迪士尼軟件允許用戶在VR中抓住一個真球

jopen 7年前發布 | 5K 次閱讀 迪士尼

虛擬現實技術已經為用戶提供了身臨其境的個性化體驗,但用戶與世界普通物體的交互將能進一步提升虛擬體驗。迪士尼的研究人員一直在通過一個概念驗證系統來探索這些可能性。現在他們展示了這一系統如何讓用戶在虛擬現實環境中抓住一個真實的網球。這套新系統依靠名為 OptiTrack Flex 13 的高速動作捕捉攝像機。

迪士尼軟件允許用戶在VR中抓住一個真球

為了實現他們的目標,迪士尼研究人員用攝像機以 120fps 的速度拍攝網球的運動方向,存在 8.33 毫秒的延時。這使得該系統不僅可以在虛擬世界中復刻真實的網球,還預測網球的運動軌跡。用戶佩戴消費版 Oculus Rift 后,研究團隊觀察到三個可視化模式系統的成功。研究人員利用三種不同的模式測試超過 140 次投擲,其中用戶共成功抓住網球 132 次。 該小組表示,這可以為游戲開發商提供一些獨特的可能性。

視頻地址:http://www.tudou.com/v/v4FdZZAfBp0/&resourceId=341181215_04_02_99/v.swf

迪士尼的高級研究科學家Günter Niemeyer 表示:“利用 VR 我們可以通過預渲染網球的運動軌跡。對于對于某些類型的交互,游戲設計師可以選擇利用 VR,使某些任務變得更容易,就像使用一個網來抓住可能使一些游戲變得更有趣。”

來自: cnBeta

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!