扔掉繁瑣線纜!高通推一體化VR頭盔 無需連接PC
2016 年,被寄予厚望的虛擬現實市場表現平庸之極,HTC、Oculus 兩家公司的頭盔銷量不到 50 萬套。外界指出,目前虛擬現實頭盔的體驗仍比較糟糕,尤其是依靠冗長的線纜連接外部電腦,使用起來十分笨拙。
據外媒最新消息,高通正在推動一體化虛擬現實頭盔,依靠高通高性能處理器,這些一體機頭盔將無需連接外部電腦。
在目前上市的三大全功能頭盔中,用戶均需要連接外部電腦和游戲機。虛擬現實頭盔僅僅是一個畫面顯示設備。按照高通的設想,未來的頭盔應該具備獨立的軟件處理和計算能力。
據美國科技新聞網站 VentureBeat 報道,在最近游戲行業的 GDC 2017 大會上,高通推出了第二代虛擬現實頭盔的原型機,徹底擺脫了線纜連接的困擾。
高通副總裁樂朗(Tim Leland)介紹說,這款頭盔原型機是個參考設計方案,意味著其他真正研發生產頭盔的企業,可以按照高通的方案設計不同外觀的產品。
在演示版本中,高通暫時使用了以往推出的驍龍 820 處理器,但是最終版本將會使用驍龍 835 處理器,該芯片具有更高的性能功耗比,在運動延遲方面的表現更好。
這位高管表示,虛擬現實的未來應該是移動的,而不是被捆縛在一臺個人電腦上,“市場已經發出了這樣的聲音”。
高通的主業是移動處理器設計和銷售,未來不會成為虛擬現實頭盔的主導制造商,據悉,高通已經啟動了相關的企業加速器計劃,輔導一批新創公司使用高通的參考方案,面向消費者推出產品。
2017 年,至少有五家虛擬現實頭盔公司將會推出采用高通驍龍芯片的產品,另外 Osterhout 公司也表示,將會推出采用驍龍 835 的增強現實眼鏡。
連接外部電腦和游戲機帶來的糟糕體驗,已經引發了行業和媒體的注意。據悉,谷歌、Oculus 等公司都已經在開發下一代的虛擬現實頭盔,即自行具備計算能力的一體機頭盔,這些產品也將具備高級的手勢、位置偵測能力。
如果一體機頭盔面試,意味著玩家可以在一個空間內自由行動,浸入到虛擬現實提供的環境中,他們無需擔憂將會和電腦和游戲機失去“線纜連接”,或是在行動中被線纜絆倒。
顯然,如果移動處理器性能足夠強大,足以完成高端游戲電腦和游戲機的處理任務,這將給一體機頭盔的研發設計奠定芯片基礎。
從相關圖片上看,高通的一體機虛擬現實頭盔體積還比較大,用戶體驗還有優化的空間。
需要指出的是,高通在處理器市場的競爭對手英特爾,也在去年推出了基于自家酷睿處理器的一體機虛擬現實頭盔(概念設計),項目代號為“Alloy”。這款產品實際上相當于“頭戴 PC”,能夠處理復雜的游戲計算和內容生產。
據報道,和英特爾的原型頭盔相比,高通頭盔體積略小,重量更輕。
按照計劃,英特爾將會在 2017 年的下半年,推出相對成熟的一體化虛擬現實頭盔。
近來,多家機構公布了全球虛擬現實頭盔的銷售數據,顯示這一市場并未出現爆發的態勢,在三大全功能頭盔廠商中,索尼依靠性價比優勢,遙居第一名,依靠傳統游戲行業運營優勢,外界認為索尼將成為虛擬現實的領軍企業。
面對慘淡的銷量,曾經作為領導企業的 Oculus,最近也宣布進行降價,頭盔加上控制器的總價格降低了 200 美元。
除了笨拙的線纜連接之外,總成本過高也被視為虛擬現實頭盔啟動的攔路虎之一。Oculus 和 HTC 兩家公司頭盔加上電腦的成本將近 2000 美元,虛擬現實目前仍然是一個小眾發燒友市場。
來自: 騰訊科技