新入行程序員須知的8件事

jopen 10年前發布 | 7K 次閱讀 程序員

今年已經是我成為軟件工程師的第5個年頭了。關于下面這些事情,我常常想,要是我剛入這一行時就知道的話那該多好,能少走不少彎路,取得的成績也肯定比現在高。唉,往事不可追,所以在這里我想分享給大家,尤其是剛進入這一行的新手,請仔細考慮自己是否明白以下這8件事情。

1.良好的溝通能力。

工程管理是一個團隊活動,哪怕有時候這個團隊只有你一個人。由于每時每刻都有那么多事情需要相互了解,所以溝通就成為了最大的問題。90%的工程管 理指的就是溝通。比如,我們得向人解釋bug是什么?如何有效診斷?如何向大家完整地表述自己的復雜想法?溝通是項目成功最關鍵的因素。無效的溝通只會導 致大量時間和精力的浪費。

2. 計算機科學的基礎。

要想作為成為一名優秀的程序員,計算機科學的基礎是必不可少的,但是,老實說,計算機科學和計算機工程真是兩碼事。不過要想成為優秀的工程師,就得 有這個好奇心喜歡專研計算機的發展趨勢和計算機的工作原理,包括深層次地了解新趨勢可能存在的誤區,以及一些替代性的解決方案,這樣才有和其他工程師交流 的資本。算法,除非是在面試中,其他時候用處不大。我的意思是,大多數情況下有類庫就足夠了。不過這并不意味著可以完全無視數據結構和算法。此外,推理代 碼和優化仍然很重要,尤其是在規模化的時候。

3.學會閱讀代碼。

寫代碼的重要性不用我說大家都知道,但是關于閱讀代碼這回事恐怕沒幾個人聽說過。這可能是最值得掌握的技能之一了。關于這一條,到目前為止,我也在努力達到目標的過程中。話說,要是能有透過復雜現象看清事物本質的功力,那就離成為一個優秀工程師不遠了。

4.學習UNIX和Linux。

這倆家伙幾乎無處不在,所以很值得學習。它們能讓我們通過命令行快速操縱計算機。如果有需要還可以安裝Linux軟件包和設置服務器。還能通過vi 快速編輯(沒錯,就是vi。我本人就是Emacs用戶)。還有一點很重要的是,UNIX實用程序能顯著節省時間。此外我們還需要知道如何使用sed、 grep、find、pipes,以及使用基本的bash/zsh寫代碼。

5.了解文本編輯器。

軟件工程師都是玩轉文本的高手。即便是現在已經被當做老古董的Emacs和vi,仍然是工程師需要學習的編輯器。兩者至少得精通一個,因為它們的理 念不同,而了解其中之一不但能讓你代碼寫得更快,而且還不會被任何一種特定的環境所禁錮。不要僅僅是使用編輯器,要讓它乖乖降服于你,自動化,符合自己的 按鍵習慣,寫出解決問題的腳本。

6.自動化思維。

因為復制/粘貼就是一種自動化模式,所以我們完全可以編寫腳本來實現。而隨機寫入腳本會讓編程更為有趣。也許只用30分鐘就能搞定一天枯燥乏味的工作。自動化能縮減過程,也能讓我們學到不少新的東西。

7.了解版本控制。

我喜歡干什么都用git。可惜,這么棒的點子,我竟然在學校的時候根本不知道,真是情何以堪。版本控制能讓我們可以放心大膽地折騰代碼,因為要是有什么行不通的地方,恢復原狀或者取消鍵入就可以了。It’s so easy!

8.自己搞個小項目。

這非常鍛煉人,哪怕有時候會覺得筋疲力盡,恨不得撒手不干。由于我們的產品是抽象的,不像造大橋那樣能看到真真切切的成品,所以我們只能不停地編 碼,沒勁透了。想不想專心致志搞一個自己中意的項目,像對待自己的孩子那樣,盡自己的全力做到最好,在這個過程中,還能學到新知識,學會運用工具,而在工 作中是不可能有這樣的機會的?答案當然是YES了。

我自己也不是每次都能做到上面每一點的,但是我依然希望,在我剛剛跨入這個領域時,能有人將這些肺腑之言告訴我,我會真心不勝感激。


譯文鏈接:http://www.codeceo.com/article/8-things-new-programmer-know.html
英文原文:What I Wish I Knew When I Became a Software Engineer
翻譯作者:碼農網 – 小峰

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