老任的Switch發布啦!這些驚喜你不該錯過

jopen 7年前發布 | 16K 次閱讀 任天堂

老任的Switch發布啦!這些驚喜你不該錯過

小小手柄有乾坤

老任的Switch發布啦!這些驚喜你不該錯過

隨時玩隨心玩是任天堂 Switch 的基本理念,所以它采用了手柄可拆裝的設計,可以實現傳統的主機模式,傳統的掌機模式,以及將手柄拆下來后和屏幕各自獨立的新游戲方式,允許你將屏幕擺在任何地方,然后雙手各自握著手柄的一部分游玩。

毫無疑問 Switch 的手柄 Joy-Con 對新機的核心體驗非常重要,所以別看它拿在手上很小,但里頭藏著的秘密非常多。Joy-Con 手柄的底部藏有一個紅外動態識別器,可以識別玩家的動作,實現體感內容。從發布會上的預告來看,它可以識別手勢,看來精度可以期待一下。

另一個非常有趣的地方是 Joy-Con 所謂“HD 振動”功能。游戲手柄一般都擁有振動功能,作為一定程度的力反饋,增加游戲沉浸體驗。Joy-Con 的 HD 振動據說會更加細膩,更能夠模擬不同動作的獨特手感。發布會上老任舉了一個例子:假如主機想要表現的內容是一個放了冰塊的杯子,搖晃手柄可以逼真地感受到冰塊的晃動。

Joy-Con 如此多功能,除了充當普通手柄外,任天堂也希望它能大有用途。今年春季就將發售的任天堂新作《ARMS》就是這樣一款,玩家可以將手柄當成“拳擊手套”,使用體感操作和對手“互毆”的游戲。此外,充分利用 Joy-Con 特性的首發游戲還有許多。未來的游戲都能充分利用上它的這些能力嗎?還是說會和許多創新一樣淪為噱頭一般的存在?

游戲陣容只多不少

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Wii U 之所以失敗,最大的問題就在于它“沒有游戲可以玩”。之所以會造成這樣的窘境,是任天堂一系列失誤和誤判再加上因此而來的惡性循環,所綜合導致的。從這一次的發布會來看,老任真的已經吸取了教訓 —— 或者說已經到了后怕的地步。

神作預定的《塞爾達傳說:荒野之息》將會為 Switch 保駕護航不說,“馬里奧”系列新作《超級馬里奧:奧德賽》也以全新的開放世界的形象讓所有玩家驚艷無比。《噴射戰士 2》雖說要到夏季才能夠發售,但還算能夠讓人接受。《異度之刃 2》在新機的驅動下,有望能將系列特有的開放世界體驗發揮到極致。

更讓我們驚喜的是,任天堂這一次在吸引第三方上非常努力。曾經以為“不過是播片而已”的《上古卷軸 5:天際》真的來到了 Switch 平臺上。就連《FIFA》和《NBA 2K18》這樣“不任天堂”的系列都確認了新作,其中前者還是專為 Switch 定制了體驗。除此之外,《真女神轉生》、《魔界戰記 5》、《三國志 13》、《舞力全開 2017》、《極限巔峰》這些大作也已經確定了登陸 Switch 平臺。

Switch 如何能夠擺脫 Wii U 的陰影?首先它必須擁有足夠多可以玩的游戲,特別是足以鎮場的大作。從目前來看,任天堂應該能夠有一個比原來好得多的開局。如果它可以有足夠理想的首發,那么廠商們的繼續跟進就有了希望。最后能夠形成良性循環,足夠多的玩家數量刺激廠商做游戲,更多的游戲吸引更多的玩家,那么 Switch 就比 Wii U 穩太多了。

不鎖區!

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鎖區政策幾乎可以說是老任的傳統之一了。如果你不是語言帝,那么入手任天堂的新機子都會面對日版看不懂,美版沒人權的尷尬。現如今鎖區幾乎已經成為了玩家根本不能接受的一種機制,所以任天堂順著潮流,終于在 Switch 發布會上宣布新機將不再鎖區。

Switch 不鎖區意味著什么?那當然是無論入手哪個版本的機子,我們都能夠享受來自各個地區的不同版本的游戲了。無論你是害怕自己看不懂日版,還是說只是發現某個版本更便宜,這些都不再是令人糾結的問題了。

不過 Switch 不鎖區,它卻有可能鎖服,也就是一個賬號只能對應一個區域,不能跨服購買數字版游戲,如日版賬號不能購買和下載美區商店里的游戲。當然了,這些現在還只是猜測而已。

不過需要注意的是,注冊了賬號以后如果想要聯機,現在你還得像在 PS4 或 Xbox One 上一樣,花錢購買會員。讓人沮喪的是會員福利不像在 PS4 或 Xbox One 上那樣,每個月能有些免費游戲,甚至不乏大作。老任這邊,你作為會員只能玩一些紅白機游戲或超任的游戲。

接口的新變化

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值得一提的是,任天堂 Switch 在掌機的形態下時,玩家將采用 USB-C 連接線為它充電。這也是任天堂長期以來的第一次,采用標準接口作為自家游戲機的規格配置。

引入通用接口的好處,當然是更方便了,畢竟機器在沒電的時候你還可以隨便拿出一根充電線來用。雖說 USB-C 接口現在還算不上普及,但隨著智能手機未來將逐漸普及該標準的使用,到那時候就不再是問題了。

順帶一提,Switch 的默認充電方式是那個底座。想要在掌機狀態下直接充電,按照官方的說法,你還得自己買一條 USB-C 連接線。

既然說到了充電那就提一提續航。官方已經公開規格,Switch 的續航時間在 2.5 小時至 6.5 小時之間,像《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的大作運行起來設備就只能支撐 3 小時。看來,即使是掌機形態下分辨率從 1080p 縮水到 720p,設備游戲時的耗電量也還是非常大。我們能不能因此判斷說,Switch 即使是掌機模式,也能夠有較為不錯的畫質體驗呢?

來自: tech.feng.com

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