想找點激烈的游戲?那就試試這 13 款 Roguelike 游戲吧!
Roguelike 是角色扮演游戲的一個子類。從字面上看,它的意思是 “像 Rogue 的游戲”。Rogue 是一個關于地下城冒險的視頻游戲,于 1980 年第一次發行,以極其上癮而著稱。這個游戲的目標是取得深藏于第 26 層的 "Amulet of Yendor",再返回到頂層逃出生天。
Roguelike 的準確定義并不存在,但這類游戲通常具有下面的特點:
- 奇幻的敘事背景;
- 用程序產生關卡。游戲中的絕大多數場景在開始新的游戲時由游戲自動創建。這樣做是為了鼓勵玩家不斷重玩;
- 回合制的地下城探險和戰斗;
- 隨機生成的基于貼片的圖形環境;
- 隨機發生戰斗;
- 永久死亡 :在游戲中,死亡真的存在,一旦你的角色死了,那就真的結束了;
- 高難度。
這篇文章精心挑選了一些可運行在 Linux 平臺下的 roguelike 游戲。假如你喜歡激烈、易上癮的游戲,可以嘗試這 13 款游戲。不要因它們原始的畫質而退縮,一旦你沉浸其中,你將很快忘記畫面的簡陋。所有的這些都可以免費下載,并且幾乎所有的游戲都是在開源協議下發行的。
Dungeon Crawl Stone Soup
Dungeon Crawl Stone Soup 是一個開源的,單用戶角色扮演類的 roguelike 游戲,玩家要在遍布危險而充滿敵意的怪獸的地下城中進行探險和尋找寶藏,并在任務中拯救傳說中的神秘 Zot 寶珠。
Dungeon Crawl Stone Soup 是 Linley 開發的 Dungeon Crawl 游戲的延續。它是公開開發的,并邀請 Crawl 社區的人員來參與其中。
Dungeon Crawl 有著超棒且深層次的戰術游戲環節,創新的魔法和信仰系統,以及數量宏大的和你戰斗的怪獸。Crawl 也是最難以攻陷的 roguelike 游戲之一。當你最終在游戲中通關,將勝利宣言張貼在 rec.games.roguelike.misc 時,你才會知道這有多么令人驕傲!
特點包括:
- 豐富多彩的、富含深層次戰術的 roguelike 游戲;
- 手繪地圖;
- 無數的金庫;
- 漂亮的界面;
- 創新的魔法和信仰系統;
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各種神靈,角色,物品和聰明的怪獸;
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網站: crawl.develz.org
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開發者: Stone Soup 開發小組
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協議: Crawl General Public License
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版本號: 0.15.2
Dwarf Fortress
Dwarf Fortress 是一個單人魔幻游戲,與 NetHack 類似。你可以在一個隨機生成的持久的世界中,控制一個矮人哨兵或一個冒險者。
這個游戲的特色有:三種游戲模式(矮人要塞,冒險者,傳說模式),一個獨特的隨機生成的世界(由地形,野生生物和傳奇生物等組成), 陰森的戰斗機制以及各種邪惡魚群。
特點包括:
- 在這個世界里,你想玩多久都可以。可以經歷許多次游戲,記錄歷史事件,對更改進行跟蹤等;
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當你扮演的矮人在山群中尋找寶藏時,你可以對他們下達命令
- 用各種材料來手工制作珍寶、物品,并可以用貴重金屬、寶石等來改進它們;
- 通過各種手段保護你自己,防御來自敵對文明的襲擊;
- 支持貴族,他們會管理你的民眾
- 讓你的矮人高興起來,了解他們工作和休閑時的想法;
- 不同的 Z 坐標可以使你在多個層級上建造你的堡壘。建立塔臺或征服地下深處;
- 建立水閘來灌溉作物或用水淹沒你的對手;
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扮演一個探險者并進行探索,為榮譽而戰或復仇
- 與以前的游戲中的對手相遇;
- 在你經過的旅途中營救小城里的人們;
- 沒有繁瑣的情節,只需要探索;
- 無縫連接的漫游游戲世界-總共達到 197376 x 197376 平方 -可以在區域地圖上更快速地穿行;
- 接受小鎮或文明社會的領導所委托的任務;
- 可以找到你以前的角色,以一個新的角色帶上他們來一場新的冒險,或者直接重新激活并使用他們;
- 通過 Z 軸使得你可以在各個地下城的不同層級間和結構間平滑的上下移動來和對手戰斗;
- 戰斗模式是通過技巧、身體部位、搏斗、在不同區域間蓄勢和躲避,體驗流血、疼痛,惡心及其他感受;
- 一個動態的天氣模型跟蹤風,濕度及空氣流動,以創造冷暖氣流鋒面、風、暴風雨雪;
- 超過 200 種巖石和礦物類型被引入到了游戲世界,它們被放置在合適的地理環境中;
- 通過可更改的文本文件來添加生物,武器,植物,金屬和其他對象;
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以 16 色(包括黑色)渲染的擴展 ASCII 字符集,以及 8 種背景顏色(包括黑色);
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開發者: Tarn Adams
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協議: 免費軟件
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版本號: 0.40.19
Ancient Domains of Mystery
Ancient Domains of Mystery (ADOM) 是一個 rogue-like 游戲,從 1994 年至今一直在不斷開發。
它是一個包含復雜地下城的單用戶游戲。你控制一個用種族、類別、屬性、技巧和裝備等描述的虛構角色。這個虛構角色正嘗試著達到一個特定的目標(參考 下面的介紹)并在一個困難的任務中取勝。為了完成任務,你必須在以前沒有發現的隧道和地下城中探險,和丑陋的怪獸戰斗,解開一系列遺忘的秘密,并找到寶 藏。
在游戲期間,你在每次游戲時隨機生成的各層地下城中探索。你也可能遇到某個特定的關卡,其中有著特定的挑戰或者圍繞某個特定主題而生成。
特點包括:
- 擁有上百個地點的巨大游戲世界,例如城堡、隨機生成的地下城、主題寺廟、墓地、古代遺跡、塔臺和其他名勝;
- 各種各樣的種族(矮人、drakeling、霧精靈、hurthling、獸人、巨魔、ratling 等等)(LCTT注:種族信息可以參考這里 和豐富的職業(戰士、 元素法師、 刺客、 混沌騎士,決斗士等等)帶來無限的游戲樂趣;
- 上百個怪獸和物品,其中的許多帶有隨機的增強特性;
- 迫使你在對力量的欲望和對詛咒的恐懼之間進行權衡的腐敗體系;
- 法術、祈禱、思想技藝、煉金術、手工藝和更多;
- 多樣的任務和分支故事主線;
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許多完全不同的結局,可能改變現實本身。
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網站: www.adom.de
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開發者: Thomas Biskup
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協議: Postcardware
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版本號: 1.20 Prelease 20
Tales of Maj’Eyal (ToME)
Tales of Maj’Eyal (ToME) (注:中文譯名為 馬基埃亞爾的傳說) 是一個免費、開源的 roguelike 角色扮演游戲,包含特色的戰術回合制戰役和先進角色構建。它作為運行在 T-Engine 4.0 中的一個模塊而被創造。
現在處于王權世紀(Age of Ascendancy),在長達一萬年的沖突痛苦和混亂之后,我們所知的世界終于進入了一個相對和平的時期。 “魔法大爆裂(Spellblaze)” 留下的影響已經大為減緩, 大地的傷痕也慢慢地開始愈合。在薪火世紀(Age of Pyre)之后,各個文明也紛紛開始重建家園。(注:翻譯來源于 這里)
特點包括:
- 適合于那些沒有 rogueline 體驗的玩家;
- 同時支持圖形界面和 ASCII 模式;
- 某些角色擁有多達 40 種的能力;
- 天賦系統;
- 戰役引擎;
- 在線的持久狀態/成就追蹤;
- IRC 聊天客戶端;
- 可擴展,可修改;
- 充滿激情的音樂;
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可解鎖新的種族,類別,起始點,游戲模式和特點等;
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網站: te4.org
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開發者: ToME 開發團隊
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協議: GNU GPL v3.0
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版本號: 1.2.5
Cataclysm Dark Days Ahead
Cataclysm 是一個開源的 “后末世” roguelike 游戲,背景設定在由怪獸和僵尸帶來的毀滅性的瘟疫后虛構的新英格蘭(New England) 鄉村。它是 Whale 開發的原有 Cataclysm 的繼續,拓展了更多新的生物,建筑,游戲機制和其他特點。
盡管有些人描述它為一個 “僵尸游戲”,但 Cataclysm 遠比一個“僵尸游戲”包含更多內容。玩家要在一個由程序生成的嚴酷、持久的世界中艱難生存下去。在一個死寂的文明世界中搜尋剩下的食物和裝備,或者假如你 足夠幸運,搞到一輛裝滿汽油的汽車逃離 Dodge --這個如地獄一般的地方。從僵尸到巨型昆蟲或機器人殺手以及更加奇怪和致命的東西,你要通過戰斗來擊敗它們或逃離,以及和那些想要搶奪你的東西的那些同 你一樣的人戰斗。
在許多方面上, Cataclysm 與大多數的 roguelike 游戲不同。它被設定在一個沒有邊界的三維世界里,而不是設定在一個垂直、線性的地下城中。這意味著相比于大多數的 roguel 游戲,探險將占一個更大的比重,而且這個游戲將具有更大的自由度。由于地圖是如此的巨大,在每次游戲之間,它可以完全保持原樣。假如你死了,并以一個新的 角色開始,你的新游戲將會設定在同你最近呆過的游戲世界相同的世界里。同許多 roguelike 游戲一樣,你可以獲得先前角色的戰利品;而與大多數 roguelike 不同的是,你也可以重新踏上先前角色的軌跡,并且對世界做出的任何戲劇性改變將會維持到你的下一次游戲。
特點包括:
- 詳細的角色創建,提供了數量眾多的特性來選擇;
- 防御模式,這是一個有著快節奏作戰的休息模式;
- Bionics;類似于在許多其他游戲里的魔法系統;
- 基因突變, 有好的和壞的變化;
- 無界的,完全隨機的世界地圖,可以在角色交替時保持不變;
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創造物品
- 新的制作方法可能需要通過練習或從書本中獲得來磨練你的知識;
- 逼真的火、煙和其他動態的地圖特效;
- 晝/夜循環,需要睡覺。假如你必須的話,可以使用咖啡因來保持更長時間的清醒,但這不健康;
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超過 300 種物品類型,包括眾多的現實世界的槍支,藥品和工具;
- 許多藥品是上癮的,并需要持續使用來避免負面效果;
- 通過修補門、窗、建造陷阱和鞏固你的家的基石來防止一個僵尸的突然造訪;
- 能夠構建你自己的木屋,包括墻和屋頂;
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可以駕駛在“后末世”發現的汽車兜風;
- 這個可以根據你的需求來修改,或甚至你可以自己制造一輛;
- 溫度系統,太冷或太熱都非常危險;
- 初步支持貼片界面;
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根據選項生成世界,以及各種編輯方式;
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作者: Kevin Granade 及其他
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協議: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
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版本號: 0.B
Goblin Hack
Goblin Hack 是一個開源 roguelike 游戲,基于 OpenGL 的平滑滾動的ASCII 圖形界面。這個游戲受 NetHack 外觀的啟發,但更加快速且使用更少的按鍵。
Goblin Hack 有一個簡潔的界面,在今天這個過度強調渲染的游戲世界中,似乎它對所有年齡段的玩家都有吸引力,并啟發了這些玩家的想象力。
在被投進一個隨機的正在生成的地下城之前,玩家可以從幾個角色類別中選擇一個角色。
特點包括:
- 令人印象深刻的界面(相比于許多其他的 roguelike 游戲);
- 簡潔的界面;
- 在被投進一個隨機的正在生成的第一層地下城之前,玩家可以從幾個角色類別中選擇一個角色;
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手動保存游戲;
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網站: goblinhack.sourceforge.net, github.com/goblinhack/goblinhack
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作者: Neil McGill
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協議: GNU GPL v2
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版本號: 1.19
SLASH'EM
Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic (SLASH'EM) 是一個角色扮演游戲,在其中你控制一個單獨的角色。SLASH'EM 是 NetHack 的一個變種。它擁有一個和 Rogue、ADOM、Anghand 及 NetHack 相似的界面和游戲玩法。你通過鍵盤來控制角色的動作,以一個俯視的視角來查看這個世界。
背景: Amulet of Yendor 已被偷走,不僅如此,偷走 amulet 的 Wizard of Yendor(壞蛋)似乎深藏于 Dungeons of Doom(危險的地方)。
特點包括:
- 提供額外的特色、怪獸和項目;
- 新穎的特點包括僧人職業和類似推箱子的關卡;
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主地下城比在 NetHack 中的要大很多;
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網站: www.slashem.org
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開發者: Slash'EM 開發團隊
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協議: MIT License, NetHack General Public License
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版本號: 0.0.7E7F3
NetHack
NetHack 是一個極簡,但又非常吸引人的具有地下城與龍風格的冒險游戲。“net”元素指的是它的發展已經根據網絡進行了調整,“hack”元素指的是角色扮演游戲的一種類型,以亂砍、猛砍著稱,著眼于戰斗。
在 NetHack 中,你扮演兇猛的戰士、巫師或許多其他職業中的一種,一路戰斗著,為你的神靈獲取 Amulet of Yendor(可以說這是一個倒退!)。在這個過程中,你可能會遇到一個或兩個 quantum mechanic(LCTT 譯注:從這里得知,這指的是一種怪獸),或者可能遇到一個小型的太空艦隊,抑或是 —— 假如你足夠幸運會遇到 —— Ravenous Bugblatter Beast of Traal。(LCTT 譯注:我參考了這里)。
特點包括:
- 45-50 個關卡, 其中的大多數隨機生成;
- 各種各樣的物品:武器、盔甲、卷軸、藥水、戒指、寶石和各種各樣的工具,如鑰匙和燈;
- 祝福和詛咒;
- 永久死亡: 若沒有對當前的保存文件進行備份,失效的角色就找不回來了;
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界面:
- 文本模式;
- 圖形化界面, 使用 X、Qt 工具集或 GNOME 庫;
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網站: www.nethack.org
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開發者: NetHack 開發團隊
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協議: NetHack 通用公共許可證
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版本號: 3.4.3
Ascii Sector
Ascii Sector 是一個免費的太空戰斗/探險/交易游戲,它基于經典的電腦游戲 Wing Commander: Privateer
,后者由 Origine Systems 公司于 1993 年發布。
在 Ascii Sector 中,剛開始你將駕駛一艘簡易的飛船,然后可以通過接受任務或者販賣物品來掙得足夠多的錢以升級你的飛船或重新再買一艘。不管是在太空中,還是在地面上,抑 或是在飛船上,你可以專注于致命的戰斗;并且通過使用 Ascii Sector 的腳本語言,你還可以為游戲創造自己的任務或享受其他玩家創造的任務。
特點包括:
- 使用 ANSI 字符集生成圖形界面;
- 真正的深入到游戲中;
- 提供各種基地,任務,商品和飛船;
- 飛船型號包括: Broadsword, Centurion, Demon, Dralthi, Drayman, Galaxy, Gladius, Gothri, Kamekh, Nexus, Orion, Paradign, Stileto, Talon, Tarsus 和 Ulysses;
- 四個象限: Alizarin, Crimson, Mauve, 和 Viridian;
- 可下載的任務;
- 任務可用腳本編輯;
- Ascii Sector 任務語言,在 Ascii Sector 宇宙中創造你自己的故事;
- 可以襲擊或搶劫星球上的 NPC(非玩家控制角色);
- 可以到處移動的持久性艦隊、可以改變系統的控制、引來敵人的艦隊、回基地修復或重建;
- 可以登錄系統受損的飛船;
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可下載高質量的音樂文件;
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開發者: Christian Knudsen
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協議: 免費軟件
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版本號: 0.7.1.4
Angband
Angband 是一個免費、單用戶、使用 ASCII 字符圖形化的地下城探險游戲,在其中你將以一個冒險者的角色探索一個深深的地下城,與怪獸戰斗,獲得你能取得的最好武器,準備著與黑暗之主 Morgoth 的最后決戰。從上世紀九十年代開始,它一直在持續地開發著。
Angband 沿襲了 Rogue 和 NetHack 的風格路線。它由 Moria 和 Umoria 游戲衍生而來,基于 Rogue 回合制。它經常被描述為一個 “roguelike”游戲,因為它的外觀和游戲體驗與 Rogue 非常相似。很多游戲中的新生物、物品都來自 J.R.R Tolkien 的畫作,盡管有些野獸直接來源于經典的神話、龍與地下城、Rolemaster,或 Angband 的原開發者的腦海中。
特點包括:
- 100 層地下城;
- 隨機產生的新關卡;
- 可以選擇成為人類、半精靈、精靈、霍比特人、地精、矮人,半獸人,半巨魔, 登丹人 ,高等精靈,或者狗頭人;
- 神器;
- 施法;
- 怪物;
- 怪物坑;
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怪物巢穴;
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網站: rephial.org
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開發者: Angband 開發小組
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協議: GNU GPL v2
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版本號: 3.5.0
UnNetHack
UnNetHack 是 NetHack 的一個分支版本。NetHack 最開始于 1987 年發行,并且許多游戲玩家認為它是計算機世界所能提供的最好游戲體驗的游戲之一。
特點包括:
- 增加了許多針對 NetHack 的增強,如額外的怪獸、更多的關卡、許多新的元素、更多的危險、更具挑戰性的游戲,以及最重要的,相比普通的 NetHack,它更具娛樂性;
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幫助新手開始的教程;
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作者: Patric Mueller
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協議: Nethack General Public License
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版本號: 5.1.0
Hydra Slayer
Hydra Slayer 是一個專注于殺死九頭蛇的開源 Roguelike 游戲。它受到了希臘神話、地下城探險、MathRL seven day roguelike ,和一些關于勇者殺死多頭野獸的數字謎題等啟發。
特點如下:
- 獨特的游戲機制;
- 混合希臘神話和數字迷宮的主題;
- 傳統的 roguelike ASCII 字符界面或貼片/3D 界面;
- 5 種人物角色,具有極為不同的戰術、力量及弱點;
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28 種敵人類型:
- 10 種基本的九頭蛇類型(每種類型都有兩種變種);
- 8 種特殊類型的敵人;
- 可用作戰術工具的無害蘑菇;
- 28 種裝備(并包括材料和裝備的大小/力量的變種);
- 15 種武器材料;
- 18 種非裝備物品;
- 3 種可供選擇的地圖;
- 8 種關卡拓撲結構(包括莫比烏斯帶和克萊因瓶);
- 11 個關卡生成器;
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2 種結局;
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開發者: Zeno Rogue
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協議: GNU GPL v2
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版本號: 16.1
Brogue
Brogue 是一個開源的 Roguelike 游戲,它可以運行在 Mac OS X, Windows, Linux, iOS 和 Android 等平臺下。
Brogue 是 Rogue 的一個直系分支,后者是一個最早由 Michael Toy 和 Glenn Wichman 于 1980 年左右開發的地下城探險視頻游戲。與其他受歡迎的現代 Roguelike 游戲不同, Brogue 追求簡單而不是復雜性,同時盡力確保游戲的不同組成之間的聯系是有趣且紛繁多彩。
這個游戲的目標是取得深藏于地下第 26 層的 "Amulet of Yendor",再返回到地面逃出生天。對于那些技術嫻熟且想進一步探險的人來說,位于 26 層之下的每層均包含 3 顆 lumenstone (流明石)(LCTT 譯注:此處與我在這里看到的有些出入),獲得它們,將在勝利的基礎上被授予額外的得分。
Brogue 是一個富有挑戰性的游戲,但玩起來非常有趣。盡量不要因游戲的高難度而灰心;試玩一段時間之后,你會發現它變得非常吸引人。
特點如下:
- 追求簡單而非復雜;
- 對用戶友好;
- 相比于 Rogue, Brogue 關卡生成更加復雜;
- 移除了 XP 和 水平系統 ;
- 陷阱,防護性物品;
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額外的怪獸類型和魔法物品;
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作者: Brian Walker
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協議: GNU Affero GPL
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版本號: 1.7.3
via: http://www.linuxlinks.com/article/201412031524381/RoguelikeGames.html
作者:Frazer Kline 譯者:FSSlc 校對:wxy