Unity 5.2 開始支持通用 Windows 平臺
今天發布的Unity 5.2增加了部分更新說明,其中包括對Windows 10和通用Windows平臺的支持。開發者現在可以利用Unity5.2開發Windows Mobile、Windows 10以及Xbox One游戲。除此之外Unity5.2在最近的更新中還集成了Visual Studio。
通過利用新版Visual Studio的特性比如IntelliSense、重構和代碼預覽功能讓開發者更高效地編寫代碼。通過在Unity上免費的Visual Studio擴展工具,開發者也能很方便地利用Visual Studio為Unity瀏覽、創建或編輯腳本。這樣也為Visual Studio在Unity游戲引擎上帶來了寶貴的調試經驗。在Visual Studio中開發者能夠快速發現并調試利用Unity開發的游戲出現的問題。此外,您可以設置監視點,評估變量和復雜的表達式。
開發者也可以使用Visual Studio Online與團隊進行協作,利用工具如看板讓工作流程更靈活,取得無限容量的個人Git倉庫,為開發者的Unity游戲建立持續的整合方案,而這一切都 在云上。最后,開發者還能利用Microsoft Azure打造更多游戲中吸引人的功能并將它們部署在云中。
關于Unity5.2的更多新特性請參閱Unity官方頁面。
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