不堪一擊!美國國防部搞了場空戰賽:AI飛行員5:0大獲全勝

五嘎子 4年前發布 | 2K 次閱讀 AI

  AI 空戰到底有多強?

  8 月 20 日,美國國防部計劃局(DAPRA)舉辦的模擬空戰終極挑戰賽落下帷幕,AI 飛行員以5:0 的壓倒性優勢輕松戰勝人類選手 Banger。

不堪一擊!美國國防部搞了場空戰賽:AI 飛行員5:0 大獲全勝

  “我們作為戰斗機飛行員所作的標準工作在 AI 虛擬飛行員面前根本不起作用”,賽后 Banger 稱。

  對于這一結果,ACE 計劃的負責人表示,未來,這位 AI 飛行員將集成到現實小型戰斗機中,與人類一起并肩作戰。

  據了解,這位 AI 飛行員來自蒼鷺系統(Heron Systems)公司,代號“Heron”,它在與其他 AI 虛擬飛行員的對抗賽中脫穎而出,才獲得了與資深空戰飛行員對戰的機會。

  AI 與 AI 的對抗

  這場大型人機挑戰賽名為 Alpha Dogfight Trials(ADT),由 DAPRA 發起。為了實現空戰自動化,并讓 AI 與人類飛行員建立信任,以便未來能夠并肩作戰。2019 年 11 月,DAPRA 正式啟動 ACE 計劃,并發起了這項賽事。

  8 月 18 日比賽正式開始,為期三天。參賽選手來自八支團隊,分別為極光飛行科學公司(Aurora Flight Sciences)、EpiSys 科學公司(EpiSys Science)、佐治亞理工研究院(Georgia Tech Research Institute, GTRI)、蒼鷺系統公司(Heron Systems)、洛克希德 · 馬丁公司(Lockheed Martin)、Perspecta 實驗室(Perspecta Labs)、物理人工智能公司(PhysicsAI)、翱翔技術公司(SoarTech)。

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  第一天是初級賽,所有 AI 虛擬飛行員對戰約翰霍普金斯大學應用物理實驗室研發的 AI 特工,結果八支團隊全部晉級,成功進入第二天的半決賽。

  第二天的比賽中,僅有四支參賽團隊獲勝,其中包括 Heron  Systems。在接下來的循環賽中,僅剩 Heron  Systems 和 Lockheed Martin,最終 Heron  Systems 團隊以 16:4 的成績贏得冠軍,進入終極決賽,與人類選手 Banger 正面交鋒。

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  據了解,Heron 進攻性極強,而且射擊相當精準。在所有比賽中,它擊中敵方 213 次,被擊中僅 16 次。

  另外,與其他人工智能系統一樣,Heron 及其他 AI 虛擬飛行員,都依賴深度強化學習,通過在虛擬環境中一次又一次地嘗試完成任務來進行訓練,但值得注意的是,所有 AI 飛行員不允許使用比賽中的收集到的信息進行學習,因為這些信息與現實生活存在諸多限制,比如飛機之間缺乏碰撞檢測。

  人機對抗

  受疫情影響,ADT 比賽全部由線下轉到了線上,并開啟了全程直播。比賽進入第三天后是真正的人機大戰。

  比賽中,Binger 頭戴 VR 眼鏡操控F-16 戰機與 Heron 展開激烈的對抗。Heron 的慣用策略是,先躲避敵方導彈,然后操縱好角度自行發射導彈,整個操作過程,不僅速度快而且精準。

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  一位評論員稱,“如果人類飛行員需要三分之一秒才能對敵人的行動做出反應,那么 AI 飛行員可以在幾毫秒內做出反應,而且就算模擬F-16 戰機高速向俯沖到低空盤旋,AI 的“超人”瞄準能力仍能發揮優勢”

  在 Heron 強勢進攻下,Banger 幾乎處于被動躲避的劣勢之下,比賽進行到第五回合后,Banger 連續三次精準射擊,結束了整場比賽。

  不過,回顧整個過程中,Banger 也有在嘗試學習 AI 的方法,調整作戰策略。

  Binger 稱,他在第三和第四回合時,過于專注所擁有的地理位置優勢,給 AI 提供了可乘之機。在第五回合時,他操控F-16 戰機飛向一座山峰,盡量縮小兩駕飛機之間的距離,此次迫使 AI 飛行員出現錯誤的決策。

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  不過最終還是以5:0 戰敗,評論員表示,AI 飛行員不受人類訓練環境和規則的制約,它可以充分利用操作速度、瞄準技術和完全信息的優勢來戰斗,這是人類無法比擬的。

  但是正是因為這樣的優勢,AI 未來可以更好協助人類完成更復雜的空戰任務。DARPA 計劃經理 Dan Javorsek 上校說:

  “無論人類還是機器贏得了最后的角逐,AlphaDogfight 競賽都是為了增加對 AI 的信任,如果冠軍 AI 贏得了F-16 飛行員的尊敬,那么,我們在空戰中實現有效的人機協作又邁出了一步。 

  人機共生

  現代軍事無人機主要執行監視和地面攻擊任務。多年來,美國軍方一直希望新一代快速無人機能夠處理空對空任務。2016 年,俄亥俄州的一家小型軟件公司 Psibernetix 開發了人工智能系統“ Alpha”,基本實現了空戰中武裝無人機的控制。

  那么接下來如何實現人機共生?

  這是 ACE 計劃要實現的目標。ACE 計劃要逐步建立 AI 理解人類意圖的信任,幫助人類改善無人機的自主運行,同時,還能為有人駕駛飛機的機組人員提供新型自主化協助,同時,這也是 DAPRA 的目標。

  從 ADT 挑戰賽的結果來看,AI 飛行員已基本實現了可信賴,可擴展,人員級別,基于 AI 的和 AI 驅動的空戰自主權。

  值得一提的是,與 ADT 同步進行的,還有一項目名為“Skyborg”的無人機 AI 計劃,該計劃的目的是將 Skyborg 添加到可操縱的噴氣動力無人機上,讓無人機與人類駕駛的飛機一起編隊飛行,為戰斗增加新的傳感器和武器。 

  目前,Skyborg 主要用于地面攻擊任務。但是空軍可以采用 AlphaDogfight 的代碼并將其添加到 Skyborg 中。這樣,Skyborg 控制的無人機也將能夠與敵機作戰。 

  ACE 計劃負責人美國空軍上校 Javorsek 表示,下一步會將 AI 飛行員集成到小型飛行器中,并最終集成到全尺寸的有人戰斗機中。但他估計,這樣做的時間可能會“超過十年,甚至是二十年”。另外,未來他們還會將 AI 飛行員表現出的自主驅動權擴展到兩架或者更多架飛機中。

  “我們的希望是,能夠通過多機操作行為將我們學到的東西擴展到更全球化的環境中。”

  另外,不僅是美國軍方,日本,中國,俄羅斯和澳大利亞軍隊也開始研發用于空戰的 AI 系統。“每個人都在朝這個角度努力”,位于華盛頓新美國安全中心的分析師塞繆爾·本迪特(Samuel Bendett)稱。

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