2016年全球最賺錢的25家游戲公司公布:騰訊和網易表現驚人
談到全球最賺錢的游戲公司,你可能會以為是那家擁有《戰地》、《極品飛車》、《質量效應》、《FIFA》系列大作的 EA …
然而事實并非如此,第一名既不是 EA,也不是動視暴雪,而是來自中國的騰訊。
日前,數據調查機構 Newzoo 發布了 2016 年全球最賺錢游戲公司的報告中,騰訊以 102 億美元位居榜首,索尼和動視暴雪分別位列第二和第三名,其 2016 年收入分別為 78 億美元和 66 億美元左右。以下是完整的榜單(單位為億美元):
- 騰訊 —— 102
- 索尼(估算) —— 78.3
- 動視暴雪 —— 66.0
- 微軟(估算)—— 64.7
- 蘋果(估算) —— 58.6
- EA —— 46.3
- 網易 —— 41.8
- Google —— 40.6
- 萬代南夢宮 —— 19.9
- 任天堂 —— 18.3
- Square Enix —— 16.7
- 華納兄弟 —— 16.1
- 育碧 —— 16.0
- Take Two —— 15.9
- Nexon —— 15.6
- Mixi —— 12.0
- Konami —— 9.7
- GungHo —— 9.6
- 迪士尼 —— 9.1
- DeNa —— 8.6
- 世嘉 —— 8.6
- NCSoft —— 8.2
- 非死book —— 7.5
- Zynga —— 7.4
- COLOPL —— 6.5
報告提到,截止到去年 12 月底,2016 年全球最賺錢的 25 家游戲公司一共賺了 704 億美元,同比去年增長了 17% 左右。而行業增長很大一部分是來自排名前十的公司,它們的收入比去年增長了 24%,達到了 537 億美元,占據了整個游戲市場 54% 的份額。
其中僅騰訊一家就占了總營收的 10%,其游戲部門在去年營收 102 億美元。而如果把去年年中收購的 Supercell 的收入也算進去的話,其收入就會增加到 125 億美元,市場占比為 13% 左右。
與此同時,網易表現也十分搶眼,在 2016 年的游戲收入增長了近 50%,達到了 42 億美元,該增長主要歸功于其在中國市場的表現。這強勁表現似乎也會在 2017 年持續,因為網易在今年 2 月份占據了前五大 iOS 游戲中的四個名額以及中國前五強 Android 游戲中的三個名額。其最熱的移動游戲《陰陽師》在去年發布之后甚至能與騰訊的《王者榮耀》媲美。
另一方面,動視暴雪在 2016 年總收入達到 66 億美元,憑借著收購 King 以及大熱的《守望先鋒》讓公司收入猛增。2016 全年動視暴雪收入同比增長了 42%,是 2016 年收入增長第二大公司。
有趣的是,一些分析師認為,未來移動游戲產業會繼續保持著強勢的增長,但傳統游戲行業巨頭比如 Take-Two、Square Enix 和育碧等公司可能增長會有所放緩。因為前 12 — 25 家公司,多數都是這些傳統游戲巨頭,他們的收入總體幾乎沒有增長,保持在 167 億美元。
而相比之下,任天堂的表現則有意外,去年它的收入約 18 億美元,同比下降了 6%,是前十的游戲公司中唯一一個不增反降。
雖然《精靈寶可夢 GO》、《精靈寶可夢太陽/月亮》、《超級馬里奧酷跑》等游戲大獲成功,但是任天堂能從中直接獲得的收益并不多。不過,隨著新主機 Switch 的發售,也為任天堂帶來了不錯的反響。
根據游戲相關研究調查機構 SuperData Research 公布的資料顯示,任天堂新款游戲機 Nintendo Switch 開賣首周(2 月 27 日- 3 月 5 日)全球銷售量就高達 150 萬臺。
不知道今年 Switch 到來,能否讓任天堂在 2017 年榜單的位置上有所上升呢?
來自: ifanr 愛范兒