英特爾研發Project Alloy VR頭顯
今年 8 月,英特爾首席執行官 Brian Krzanich 在公司開發者大會上展示了笨重的 VR 頭顯原型,這款頭顯研發代號是 Project Alloy(合金項目),并且獲得微軟支持,將為用戶提供一個“合并現實”的體驗。具體來說,英特爾已經找到了一種方法來提供類似 PC 的 VR 體驗,而無需將頭顯連接到高性能 PC。該參考設計有兩個處理器,英特爾的 RealSense 3D 攝像頭和一個可拆卸的可充電電池,并且采用微軟的 Windows Holographic 桌面軟件。
那么什么是“合并現實”呢?合并現實意味著你可以通過 Project Alloy 頭顯看到現實世界,頭顯上的 RealSense 攝像頭捕獲你眼前的現實世界畫面,并以毫秒為單位將它們投影回虛擬環境中。
戴上 Project Alloy 頭顯時,你仍然可以看到現實世界當中的人和物體,并且可以使用物理筆作為虛擬游戲中的工具,但是如果這時有人給你一張紙和一支鋼筆,你仍然可以通過 Project Alloy 頭顯提供的畫面進行筆記。
總之,這種類型的虛擬世界和真實世界的互動是更安全的,因為你能夠看到人和物體在你面前,即使你的頭被包圍在一個巨大的虛擬顯示屏當中。 Project Alloy 還省去了額外的傳感器或手柄,以獲得互動體驗。
Project Alloy 計劃在 2017 年下半年推出,零售版本預計使用 Kaby Lake 處理器和英特爾今年秋季收購的 Movidius 芯片,以及單個 400 系列 RealSense 攝像頭,并且包括一個獨立顯卡驅動選項。
來自: cnBeta
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