百度發布首個00后移動互聯網用戶報告
百度近日發布《移動互聯網發展趨勢報告 2015 賀歲版》。報告顯示,持續多年的智能機人口紅利將于 2015 年結束,行業格局固化。報告稱,老用戶行為固化。在此背景下,正崛起的 00 后(主要指6-15 歲的學齡兒童和少年)逐漸對移動互聯網發展產生影響。作為全新增量的 00 后有著不同于老用戶的行為模式和習慣,或成打破當前固化格局希望。
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百度這次的報告主要分為《2014 年移動互聯移動網市場盤點》和《00 后用戶移動互聯網行為洞察》兩大部分。
第一部分 2014 年移動互聯網市場盤點(要點歸納)
(一)智能機大盤
- 2014 年智能機大盤增速已明顯放緩,預計 2015 年人口紅利期將終結
- 平板設備的用戶規模和活躍度遠不及智能機,主要滿足娛樂需求
(二)入口地位
- 移動搜索已成為用戶規模僅次于社交通信的第二大應用垂類
- 移動搜索經歷了與 PC 搜索相似但更快的發展歷程
- 移動用戶的搜索需求旺盛,人均搜索次數持續穩步提升
因為報告是百度出的,所以會強調移動搜索的入口地位。
1) 老格局
- 移動互聯網馬太效應凸顯,主要應用垂類 Top3 APP 的份額均已超 70%
- BAT 三家占據移動端 Top20 APP 中的 17 個,生態控制力強于 PC 端
- BAT 在移動端所占據的媒體時長近 60%,控制力同樣超過 PC 端
2) 新戰場
- BAT 的超級 APP 已經在“連接人與服務”的新戰場展開正面交鋒
- 使用頻次高且滲透率高的生活服務垂類均已被 BAT 的超級 APP 覆蓋
- 用戶更愿意在超級 APP 中尋找和使用生活服務,而不是安裝獨立的生活服務類 APP
第二部分:00 后用戶移動互聯網行為洞察
(一)00 后移動用戶的十大行為特點
- 決策錯位:00 后關注的手機品牌明顯年輕化,但實際使用的與大盤無差異
- 多屏一代:00 后擁有平板設備的比例遠高于大盤平均水平
- 嘗鮮一族:00 后更愿意嘗試新鮮的、長尾的應用
- 勞逸結合:除學習類應用,00 后對游戲、音樂和應用商店有明顯偏好
- 低齡頑主:00 后偏愛角色扮演和經營養成類游戲,對棋牌桌游無感
- 夜間效應:受上學作息的限制,00 后的使用時長大部分在晚間釋放
- 周末效應:00 后的使用時長在周末猛增,主要用于娛樂
- 考前效應:每當大考前,00 后會突擊卸載掉一批社交和娛樂類應用
- 搜索先鋒:00 后更愛搜索,而且是使用語音和圖像搜索的主力
- 生活伴侶:移動搜索已成為 00 后探知世界、理解生活的良師益友
(二)00 后推動的移動互聯網四大發展趨勢
- 多屏與跨屏常態化
- 產品與品牌年輕化
- 00 后運營時節化
- 語音圖像搜索主流化
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