微軟 Build vs 谷歌 I/O:熊熊燃燒的AI戰火
熱鬧了將近半個月的時間,微軟 Build 2017 和 GoogleI/O大會終于悉數落幕。大家或多或少都應該了解這兩個大會分別之于二者的意義。觀其兩家大會,微軟 Build 2017 似乎是為 AI 開發者而設,而 GoogleI/O大會也戀戀不忘強調“AI First”這一戰略,二者的“AI 戰火”已然熊熊燃燒。
圖片來源:TechCrunch
作為科技領域長期的競爭對手,Google 和微軟目前在人工智能的競爭比以往都要來得熱烈。從某種層面上來說,Google CEO Pichai 在 Google I/O 2017 上把更多時間放在了新的產品和統計數據上,而微軟 CEO Satya Nadella 在 Build 2017 上則把著重點放在介紹技術進步帶來的機會和風險上。所以,相對而言 Google 在這次大會上過多的強調了 Google 本身,而微軟則將關注重點放在開發者身上,這讓受眾感覺更加真實。
不過,透過現象看本質,這兩家科技巨頭都將其重點瞄準在云計算、機器學習和人工智能,以及 VR/AR 的相關應用和產品上。
AI First
在 AI 領域,微軟和 Google 的競爭主要圍繞在機器學習上。Pichai 在主題演講中表示,Google 的未來發展戰略已經由"Mobile First”轉向“AI First”。事實上微軟也正在這條路上走著,只是 Nadella 強調的方式不一樣。一如往常,二者在主題演講中均未有提及對方。
然而,兩家科技巨頭用來炫耀 AI 實力的產品卻是驚人的相似。對于微軟來說,其搬出來的實力產品為 Story Remix,是一款用于創作視頻的應用 Story Remix,它可以使用用戶手機中的照片和視頻等文件制作成“家庭影片”。而 Google 則借助 Google Photos,利用深度學習技術幫助用戶更輕松地分享照片。Google Photos 不僅能對照片添加標簽、自動分組、對照片效果進行調整,還能整合 Google Lens 的圖像識別能力,提供一系列新特性。但是相比而言,Remix 更為有趣,在會場剛被發布時即獲得 Build 大會開發者的一片掌聲,而 Google Photos 的新功能雖然聽起來很有用,但還不到讓人驚奇的程度。
此外,Google 還在 AI 領域發布了 Google Lens 這一大殺器。前面也有所提及,Google 借其對 Google Photos 和 Google Assistant 進行無縫整合,使二者具備圖像識別能力。然而,由于 Google 在演講中并未有清楚介紹,導致部分開發者對此表示疑問,:Google Lens 到底是一款開發者工具,還是內置在 Google Assistant 的一項功能,抑或是一款獨立 APP。
而在消費者領域,微軟和 Google 提供的核心 AI 服務分別為語音助理 Cortana 和 Google Assistant。雷鋒網(公眾號:雷鋒網)此前也對后者進行過詳細報道。在這點上,Google 要領先于微軟,畢竟其已經將 Assistant 運用在多種硬件設備上,如 Google Home、Pixel 手機、iPhone 和智能家電上。而微軟的 Cortana 雖然很優秀,但由于支持的設備主要限于臺式電腦,用戶的日常生活運用的少之又少。
但是我們也要看到,Google Assistant 并未有實際的新功能可用。近年來,GoogleI/O大會愈發呈現創意疲乏態勢。
VR/AR、現實世界
兩家公司在大會上談到的另一個話題還有 VR 和 AR。在這一塊,微軟和 Google 都充分的介紹了其在 VR 和 AR 的經驗,只是微軟更多的在于混合現實,而 Google 則更傾向于“real reality”。
就微軟而言,3000 美元的 Hololens 足以讓其在獨立的 AR 領域占據領先地位,而 Google 的做法則大不相同——借助機器視覺讓手機變成 AR 體驗的載體。所以在今年的I/O大會上,Google 宣布三星 S8 以及 LG 下代旗艦將加入對 Daydream 的支持。
雖然,今年 Google 談論了多款 VR 頭盔,也揭露了一些合作伙伴,但對新品的規格、售價和發布日期仍然模糊不表。與此同時,微軟已經和 Acer 此類的企業建立合作關系,共同聚焦在連線式頭盔上。他們利用 Hololens 技術,并結合 Windows 10 PC 設備,以追蹤用戶的動作。同時,微軟還針對開發者推出一系列的開發套件,今年晚些時候即可開售。
就目前來看,雖然 Google 前期借助廣大的 Cardboard 觀眾建立了 VR 生態,但微軟的 Hololens 實在過于強大——在全球范圍內,Hololens 技術甚至已經超越了 Google 在I/O大會上展示的藍圖。
開發者
當然,作為一年一度的大會,「Build」之于微軟,「I/O」之于 Google 的意義自是不同凡響。所以,二者的“旗艦產品”自然會在大會上被突出強調——微軟和 Google 都對各自的旗艦操作系統進行了更新。
在大會之前,Google 就曾預先宣布 Andriod O 系統,而微軟也表示每年將對 Windows 10 系統進行 2 次更新,下一次將在秋季完成。
對于兩家公司而言,開發者展示是一件高風險的事情。然而,Google 這次卻顯示出一種非常輕松的狀態。整體來看,今年的 GoogleI/O大會并沒有宣布太多新的東西,一般這種行為本可以讓其更加明確地展示愿景,但 Google 卻浪費寶貴的時間來談論以前發布的 油Tube 功能上,這有點令人費解。
另一方面,微軟則花費了大半篇幅介紹對開發者的各項支持。如,發布了 Azure App、Visual Studio for Mac 和云數據庫服務 Cosmos DB。同時,微軟還明確表示這次活動幾乎完全集中在開發者身上。所以,在開場演講之前,微軟的發言代表還特地提醒在場媒體屆時將有代碼出現。
雖然 Google 在其開發者大會上也有關于開發者的主題演講,但整場聽下來,常常讓人懷疑該公司似乎不太清楚這次大會他們的目標觀眾是哪個群體(觀眾?開發者?還是媒體)。
如,微軟在介紹 Remix 這款 APP 時,就會告訴開發者,可以利用微軟的哪些開發套件來創造類似的體驗。而當 Google 展示 Google Photos 時,更多的是向消費者展示這款 APP 的功能,而對開發者真正感興趣的 APP 如 Instant Apps 鮮有提及和介紹。
所以,正如廣大觀眾感受到的那樣,這屆 GoogleI/O大會整體比較平淡。既沒有發布新的硬件和主要的開發工具,也沒有發布新的消費級產品,所以幾乎沒有開發者和消費者可以馬上使用的產品。雖然從另一層面來說,由于技術的更新速度越發快速,現在的年度開發者大會已經不像過去那樣有用,但其仍然是一家企業將開發人員聚集在一起的最有效工具。所以,從以上 3 個方面對比來看,微軟明顯做得更好。
來自: 雷鋒網