任天堂《火焰之紋章:英雄》上線首日攬金290萬美元

jopen 7年前發布 | 6K 次閱讀 任天堂

任天堂《火焰之紋章:英雄》上線首日攬金290萬美元

根據周五公布的數據顯示,日本游戲巨頭任天堂發布的第二款手游《火焰之紋章:英雄》全球上線僅僅 24 小時,就已為這家公司帶來了 290 萬美元的總收入。

任天堂《火焰之紋章:英雄》上線首日攬金290萬美元

幾款熱門游戲首日收入對比

應用營銷公司 Sensor Tower 編輯的數據顯示,在周四同時登陸蘋果和谷歌的應用商店之后,《火焰之紋章:英雄》已有了一個非常好的開端。根據 Sensor Tower 提供的數據,該款游戲全球下載次數在 24 小時內超過 200 萬次,為任天堂帶來了約 290 萬美元的總收入。

不過與任天堂推出的首款手游《超級馬里奧酷跑》相比,《火焰之紋章:英雄》上市首日的表現要遜色許多。《超級馬里奧酷跑》在去年 12 月只是在蘋果應用商店上線,首日總收入達到 840 萬美元。Pokémon Go 去年 7 月上線首日的總收入為 1020 萬美元。

事實上,拿《火焰之紋章:英雄》與《超級馬里奧酷跑》進行比較可能會產生誤導。因為用戶要解鎖完整版《超級馬里奧酷跑》,需要支付 9.99 美元;而《火焰之紋章:英雄》是一款免費游戲,用戶可通過應用內支付在游戲中購買道具。

《火焰之紋章:英雄》首日 200 萬次的下載量,與 Supercell 的流行手游《皇室戰爭》相當,略低于 Pokémon Go 首日 420 萬次的下載量。《超級馬里奧酷跑》首日下載量達到 600 萬次,主要受益于任天堂和蘋果連續數月的推廣。

Sensor Tower 在報告中稱,日本游戲玩家是《火焰之紋章:英雄》的下載主力,美國玩家緊隨其后。至發稿時,《火焰之紋章:英雄》已在蘋果應用商店 App Store 的免費應用中排名第二,在最高收入應用中排名第 17。

《火焰之紋章:英雄》能否像《超級馬里奧酷跑》一樣取得輝煌的戰績仍有待于觀察。任天堂在本周初表示,自發布以來,《超級馬里奧酷跑》下載總次數已超過 7800 萬次,給該公司帶來了超過 5300 萬美元的收入。

來自: 騰訊科技

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!