微軟發布Unity工具集

jopen 10年前發布 | 11K 次閱讀 Unity

  英文原文: Microsoft Releases Tools for Unity

  在七月份的第一周,微軟收購了 SyntaxTree,這是一家針對 Visual Studio 開發 UnityVS 插件的公司。現在微軟發布了自收購后的第一個 UnityVS 版本,將其重新命名為 Visual Studio Unity 工具集(VSTU),并將插件版本號定為 1.9,該插件支持從 VS2010 專業版往后所有的付費版 Visual Studio。

  VSTU 簡化了使用 Visual Studio 開發 Unity 游戲的過程,這包括能夠直接通過 Visual Studio 對 Unity 代碼進行調試,并且通過與 Unity 控制臺的集成,Unity 消息能夠直接輸出到 VS 集成開發環境(IDE),以方便開發者查看。

  在 1.9 版本中,微軟(借助 SyntaxTree)主要提供了以下更新:

  • 更快的調試:添加到調試器、從調試器剝離,以及擴展局部變量都變得更快。
  • 快速啟動:能夠更加迅速地打開 VSTU 項目。
  • 更好的處理 C# 的構建:當調試循環或者變量在結束前被訪問時,能夠更加合理地計算局部變量窗口。
  • 一鍵啟動游戲和調試 session:該特性是眾多呼聲最高需要提供的功能之一。現在用戶僅需要添加調試器,修改調試目標,然后啟動游戲就可以進行 session 調試了。該功能只在 Visual Studio 2012 和 2013 版本中存在。
  • </ul>

      你可以查看所提供的更改日志的細節,其中介紹了在調試 session 時修改 Unity 行為的一些額外可選配置參數選項,同時還包含一些修補缺陷的信息。日志當中也提到鑒于 C# 在開發 Unity 上的廣泛性,“VSTU 方案目前僅支持C#,并且加載起來會更快”。

      正如上文所述,VSTU 可以在針對 VS2010VS2012VS2013的 Visual Studio Gallery 中找到,但需要是專業版或以上的版本。

    來自: InfoQ
                        <span id="shareA4" class="fl">                            
                            </span>
     本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
     轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
     本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!