非死book應用Moments使用C++實現跨平臺代碼共享
據非死book工程師Ashwin Bharambe、Zack Gomez及Will Ruben 報道 ,作為非死book最新應用之一的Moments正使用C++實現跨iOS和Android平臺共享業務邏輯。這里,我們將回顧一下非死book工程師給出的選擇C++的理由和結果。
對于Moments應用,為了“只關注客戶端以及盡可能地縮短開發-運行-測試周期”,非死book工程師決定將服務器端邏輯移到客戶端。這種選擇的缺點是代碼量的增加,他們不得不為他們起初針對的兩個平臺iOS和Android編寫代碼。
跨平臺共享代碼有許多可選方案,非死book工程師決定,“用特定于平臺的代碼編寫UI,使用C++共享代碼編寫業務邏輯”。雖然缺少高級抽象使程序員不得不自行處理內存管理,但C++被認為是一種可以提供高性能的語言。而且,借助 std::shared_ptr 、lambda表達式和 auto 聲明等現代C++特性,非死book程序員“能夠快速實現性能高且內存安全的代碼”。
為了盡力保持C++層API的簡潔,非死book工程師作出了以下幾項基本選擇:
- 函數式編碼風格,這意味著“原始數據對象會默認轉換成可變視圖模型。”
- 單向數據流,包括“即發即棄(fire-and-forget)的變化和方法,用于計算特定視圖所需的視圖模型”。
- 緩存,“用于避免重復計算沒有變化的中間結果”,性能分析顯示這是合理的。
在Android平臺上還有一個額外的問題,就是生成特定平臺代碼的綁定。為此,非死book工程師使用Dropbox的 Djinni 將視圖模型從C++轉換到Java。為了更好地匹配他們的函數式方式及優化垃圾收集,他們還重寫了Djinni代碼生成器。在iOS上,可以使用Objective-C++實現與C++代碼的無縫集成。
這種方法已經使他們可以跨iOS和Android平臺共享Moments的大部分業務邏輯,共享代碼約占每個平臺代碼庫的三分之一。最后,非死book工程師指出,借助這種方法,他們“能夠創建新特性,而且工作量更小、Bug更少”,并且還“可以在這兩個平臺之間更靈活地分配工程時間,實現在兩個平臺上同步交付”。
查看英文原文: 非死book's Moments App Does C++ for Cross-Platform Development