皮克斯演示開源圖形技術OpenSubdiv
皮克斯動畫工作室在 SIGGRAPH 圖形大會上宣布了 Renderman 細分曲面技術的開源實現 OpenSubdiv, 源代碼托管在 GitHub 上,采用 Microsoft Public License 開源許可證,可自由用于商業或非商業用途。相同的代碼被皮克斯內部用于動畫制作。它在大會上 演示了 OpenSubdiv(油Tube),在 Maya 中它的實時變形細分曲面幀數有 50 FPS。
來自:
Solidot
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