Cocos2d-JS v3.0 Final 發布

jopen 11年前發布 | 18K 次閱讀 Cocos2d-JS

Cocos2d-JS v3.0 Final 發布,這是最終版本啦:可以在任意地方運行的代碼基礎,精簡的工作流,完整的工具鏈,assets 和腳本的熱更新!          

2014 年 3 月 15 日在 Cocoa China 開發者大會發布 Cocos2d-JS v3.0 alpha 版本以來,已經六個月了,經過大家的一起努力,v3.0 正式版終于發布了!相信 Cocos2d-JS 是既簡單又獨特的跨平臺/跨瀏覽器的游戲引擎,擁有易用的 API,完整的工具鏈裝備和簡單的工作流。

綜述:

Cocos2d-x 引擎的 JavaScript 版本包括 Cocos2d-html5 和 Cocos2d-x JavaScript 綁定 。

Cocos2d-JS v3.0 改善了所有平臺的工作流。

而且,Cocos2d-JS 的 JavaScript 友好 APIs 幫助你更好的開發游戲,使得非常容易編碼,測試和發布。同時 Cocos2d-JS v3.0 還有很多新特性:編輯器支持,資產管理器,對象池 JS 到 Objective-C/JAVA 反射等等。

工作流

  • 跨平臺開發者可以使用 Cocos 工作臺來創建項目,推動他們的 web 版本引擎開發和部署游戲到所有原生平臺和所有瀏覽器的 Cocos 工作臺

  • 休閑 web 游戲開發者可以下載 Express 版本或者使用其他 web 框架開發(比如 jQuery)

Cocos2d-JS v3.0 Final 發布

Cocos2d-JS v3.0 值得關注的特性:

  • 使用統一的 Cocos2d-JS API

  • JavaScript 風格的 API 重構,新架構,屬性 APIs,簡化 APIs

  • 添加 Assets 管理器,支持 assets 和腳本的熱更新

  • 添加新的事件管理器,允許所有種類的對象觀察所有事件類型

  • 添加 JavaScript 到 JAVA/Objective-C 反射支持

  • 添加 Spine 動畫支持

下載

更多內容

注意

JSB 構建中,這里有一些限制:

  • [Android build] NDK version must be r9d

  • [iOS build] Xcode version must be 5.1.1 +

Cocos2d 家族

  • Cocos2d-JS v3.0 uses Cocos2d-x 3.2 final as base of JSB solution

  • Cocos2d-JS v3.0 is compatible with Cocos Code IDE v1.0.0 RC2+

  • Cocos2d-JS v3.0 is compatible with Cocos Studio v1.2 - v1.5.0.1

未來計劃

Cocos2d-JS 的下一步主要是提升在移動 web 的性能,增強工具鏈,完善相關文檔。以下是 v3.1 主要要完成的任務:

  • The research for performance improvement on Web engine have already made great progress, the new renderer for canvas render mode is ready and will be merged in v3.1. The performance is upto 50% better than v3.0 based on various tests.

  • 非死book SDK for Cocos2d-JS will be released with v3.1, developers can use all 非死book features on iOS/Android/Web with the same JavaScript code.

  • Continue the research of memory model in JSB, improve the stability and simplify the usage.

  • Complete the Cocos2d-JS Programming Guide document to cover all important aspects about Cocos2d-JS development.

Cocos2d-JS 是一個開源的 2D 游戲框架,包含 Cocos2d-html5 和 Cocos2d-x 的 JavaScript Bindings,支持跨平臺和基于瀏覽器以及原生應用。你可以完全使用 JavaScript 來編寫游戲,完全兼容 Cocos2d-html5 和 Cocos2d-x JavaScript Bindings. Cocos2d-html5 可以很順暢的在支持 HTML5 的瀏覽器上運行。

支持的平臺:

  • Popular browsers: Chrome 14+, Safari 5.0+, IE9+, Firefox 3.5+ and mobile browsers.

  • iOS 5.0+ for iPhone / iPad games

  • Android 2.3+ for Android games

  • Windows Phone 8+ for WP games (coming soon)

  • OS X v10.6+ for Mac games

  • Windows 7+ for Windows desktop games

  • </ul> 來自:http://www.oschina.net/news/55173/cocos2d-js-v3-0-final

     本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
     轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
     本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!