Valve 游戲公司發力 Linux 平臺

jopen 9年前發布 | 8K 次閱讀 Linux

Valve公司在2013年推出 Linux 架構的游戲操作系統SteamOS后,Valve創始人Gabe Newell又在今年9月的LinuxCon大會上再次給 Linux 用戶帶來了福音。他在2015年的LinuxCon大會上表示:“Linux 和開源才是游戲發展的未來。”他還開玩笑地說“在LinuxCon大會上講這個就是多此一舉,這有點像告訴羅馬教皇什么是天主教一樣好笑。” (LinuxCon大會是北美每年一度的Linux盛事)

Linux游戲一直在緩慢發展著,但隨著Valve公司發布基于Linux的SteamOS游戲操作系統,2013年將成為在開源游戲發展中重要的里程碑年。在關于Linux游戲的年度報告中,截止2015年2月已經有接近1000個專業化的商業分布式游戲在Steam 游戲平臺銷售。而它在這個周末取得了一個更好的成績——根據一個Linux的網站Phoronix的消息,現在Steam游戲發行平臺已經可以提供1500個Linux游戲給用戶選擇購買。

steamos

據Phoronix網站報道稱,在今年夏天里Steam每個月大概都會增加100個Linux游戲。雖然這種增長勢頭很好,但是Steam平臺上的Linux游戲總數與Windows平臺的6464個游戲和OS X平臺的2323個游戲相比較,仍然不夠多。不過這些數據也同時表明Steam的Linux游戲發展前景還是樂觀的。這些游戲里,五個最受歡迎的包括了幾款主流開發產品,例如《反恐精英:全球攻勢》和中土世界:暗影魔多。另外三款則分別是《方舟:生存進化》 、《軍團要塞2》和 《刀塔2》。值得一提的是,有一個叫作《Don’t Be Patchman 》的小游戲在Linux發行版Steam中排到了第一。

當然,Steam平臺仍然沒有和Linux實現完美的融合,存在不少問題。這一方面原因是Linux系統長期以來一直缺乏驅動廠商的支持,另一方面也是由于現在Linux游戲占領的小眾市場并不能給那些Linux游戲開發者的Linux愛好者和開發者帶來太多的回報。

而今年早些時候,Linux游戲新聞網站Rootgamer編輯Che Dean接受Ars采訪時表示,“早在2013年,當Valve公司發布SteamOS的時候,這一切都改變了。在Linux游戲由Linux愛好者自己發展多年后,終于有一個主流的游戲公司創建了統一的Linux游戲平臺,而不僅僅是為他們的某個游戲提供Linux系統的接口。這將會成為Linux用戶體驗的轉折點。這太讓人興奮了,簡直難以置信。”

原文鏈接:http://arstechnica.com/gaming/2015/09/valve-hits-a-linux-landmark-1500-games-available-on-steam/

本文轉載自: http://www.linuxstory.org/valve-hits-linux-games/

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