Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

openkk 12年前發布 | 7K 次閱讀 MacBook

Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

        今年 WWDC 發布的新作 Retina MacBook Pro(MBP)除了貴以外,看起來已經非常完美。那么這塊看起來很美的 Retina 屏幕是不是真的那么美?除去顯而易見的變化以外,內部是否也有大更新?這兩天,幸運兒 anandtech 跟 iFixit 給出了更多 Retina MBP 的細節。

        屏幕上來說,anandtech 展示了非常重要的一個特性:Retina MBP 的分辨率可以自己設定。而且,anandtech 認為即便把分辨率降到去年高分 MBP 的水平,Retina 屏幕看起來仍然更好。從這一點上看,他認為蘋果在縮放屏幕的時候,先進行了雙倍渲染,然后再輸出,也就是輸出 1920 x 1200 分辨率時,Lion 系統會先渲染為 3840 x 2400,再縮放至 1920 x 1200。

        下圖為縮放到 1440 x 900 時:

Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

        從 anandtech 的截圖上看,確實效果不俗,與我的老 MBP 縮放到非標準分辨率時的粗糙感形成鮮明對比,考慮到我這臺機器也是 Lion 系統,顯然新款 Retina MBP 在硬件、或者驅動上做了特殊的設計,這應該可以打消很多人對于超高分辨率顯示效果時的擔憂,我個人認為蘋果也會在新版 Bootcamp 中加入這個功能,不然 Windows 在 Retina 屏幕上幾乎是無法使用的。

        從屏幕結構上看,Retina MBP 采用了 MBA 的設計,減少了遠 MBP 上的那塊蓋板玻璃,理論上可以減少炫光,但不要抱過高期望,無論如何設計,這玩意仍然是鏡面設計,反光不可避免。

Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

        屏幕參數來說,黑位、對比度都有較大提升,亮度稍微降低了些,總得來說進步很大,而且由于 IPS 加持,可視角也有提高:

Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

        超高分辨率對游戲顯然會造成影響,即便 Retina MBP 配置了一塊中端獨顯,但在 2880 x 1800 的分辨率下,Diablo III 仍然不可玩,室內小場景也沒有超過 30 幀,這塊顯卡相對于屏幕來說顯得弱小了。

Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

        實際上我對于現在這些網頁在 Retina 屏幕上的表現更有興趣,目前的圖片,字體,設計,在 Retina 屏幕上都可能顯得粗糙不堪。下午我專門與公司的 UI 設計師討論了這個問題,她的結論是,如果現行網站想要完全獲得 Retina 屏幕超高分辨率帶來的視覺震撼,大幅度改版幾乎是不可避免的。很期待看到完全為 Retina 屏幕優化的網頁。

        此外,iFixit 照例拆解了新款 MBP,發現了更為纖細的 Megasafe2 接口,還有幾乎重新設計過的 SSD:

Retina 版 MacBook Pro 的一些細節

        新款 SSD 改用了新的接口,打了個東芝的標,閃存控制器卻是 Sandforce,下圖右邊為新 MBA 以及 MBP 的 SSD,接口有顯而易見的變化,過往的第三方 SSD 這次又廢了:

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        題圖來自 pocket-lint

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