諾亦騰發布商用虛擬現實動作捕捉解決方案 Project Alice
1 月 15 日,諾亦騰在極客公園 GIF 大會上發布了一套商用虛擬現實動作捕捉解決方案—— Project Alice 。
Project Alice 將諾亦騰向來擅長的、 基于傳感器的慣性動作捕捉 和傳統的光學動作捕捉結合了起來,整套設備包括:
- 頭顯
- 慣性動作捕捉服
- 光學跟蹤系統
- 動作手套
- 背負式計算機
所謂慣性動作捕捉,無需借助深度攝像頭,通過佩戴在肢體上的傳感器進行動作感知,以無線來數據傳輸,將動作實時、同步到 3D 軟件里。現場演示顯示,追蹤精度達到了毫米級別,也基本看不到延時,據稱在 20ms 以下。
Project Alice 提供 3 個級別的解決方案,分別是桌面級、十米見方的房間、以及可定制的方案(如大型虛擬現實主題公園)。
大型虛擬現實主題公園最典型的代表是 The Void。The Void 主題公園由 60 x 60 英尺大小的多個房間構成,通過重定向行走創造一個無所限制的理想世界。背著背負式計算機玩家可以在這個空間里大范圍走動,進行槍戰等游戲。 事實上,The Void 一直采用諾亦騰的全身動作捕捉解決方案。
據諾亦騰 CTO 戴若犁介紹,傳統行業對虛擬現實解決方案的需求非常除了泛娛樂的應用,Project Alice 還可應用在試駕、看房等領域。諾亦騰的收入來自場館搭建、設備維護、運營分成和內容合規這四個方面。
諾亦騰的合作伙伴有奧飛動漫、聯想、錘子、英偉達、天舍、無憂我房、TVR等。出人意料的是,戴若犁透露,錘子科技的虛擬現實實力非常強大,但具體不能透露。此外,諾亦騰將在北上廣各修一個旗艦店。
(稍后帶來現場演示視頻和諾亦騰 CTO 戴若犁的采訪)
來自: http://www.ifanr.com/609128