Kinect發布一周年:開啟通向自然用戶界面之路
蘋果的 iPod,iPhone 和 iPad 改變了一切,重新定義了人們的數字生活方式,這一點已無需贅言。前段時間,隨 iPhone 4S 一同亮相的語音助手 Siri 又讓人們對未來人工智能的發展充滿了期待。除去蘋果的產品,你還能想到一些近來問世但極有可能改變世界的產品和技術嗎?對于這個問題,相信大家都有不同的看法。我的第一個想到的是微軟的 Xbox 360 體感外設 Kinect。Kinect 存在的意義并不只限于游戲外設,還是對未來自然用戶界面(NUI)的一次探索。
一年前的2010年11月4日,微軟發布了針對 Xbox 360 平臺的交互式游戲體感設備 Kinect。Kinect 讓玩家不需要手持或腳踩游戲控制裝置,通過語音指令或手勢即可操作 Xbox 360 。Kinect 可以捕捉玩家的動作,讓玩家充分利用身體來參與游戲,尤其是給運動類游戲帶來了全新的娛樂體驗。既然能用語音和動作實現控制,Kinect 的運用就不會僅限于游戲娛樂,在語音控制,面部識別,運動捕捉等領域內都有很大的發揮的空間。就一款商業產品而言,Kinect 同樣是成功的;上市60天后,Kinect 賣出了800萬套,一舉成為“銷售最快的消費電子產品”。
為了紀念 Kinect 發布一周年,微軟制作了下面的名為“Kinect 效應”的視頻,顯示了 Kinect 在娛樂,教育,醫學,工程等領域應用的無限可能。
從原來的命令行到現在的圖形化界面,人機交互正逐步向更高一層的自然用戶界面發展。Kinect 向我們展示了未來自然用戶界面蘊含的無限可能,它還能做得更多嗎?讓我們拭目以待。
來自: www.36kr.com
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