我與Surface Pro 3的七天

jopen 10年前發布 | 10K 次閱讀 Surface

我與Surface Pro 3的七天

        這幾年的 PC 市場是一個略顯沉悶的市場,進入成熟期的 PC 產業需要一些新東西來讓大家從移動互聯網大潮中回過頭來看看每日必不可少的 PC。我們可能一年乃至半年就換一次手機,但是 PC 呢?可能得兩三年一換,乃至更久。

        單價高,新產品沒突破,舊機器性能夠用,這些都是理由。是時候來一款讓人眼前一亮的產品了。于是,Surface Pro 3 出現在我面前,和我度過了 7 天的時間。一周的時間,足以讓本來志同道合的兩個人成為朋友,也可以讓我和 Surface Pro 3 由陌生到熟悉。因此,有必要在這里說一些我個人關于這 7 天的獨立、主觀、第三方的感受。

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        第一天,初見傾心

        拿到 Surface Pro 3 的第一天是我從深圳出差回來,說實話,跑會、現場報道加趕車還是有些累的。不過見到 Surface Pro 3 卻有些讓人興奮,就我個人的審美而言,更喜歡這種偏硬朗的風格。因此,在當初面臨 MacBook Air 和 Sony Pro 13 的選擇中,還是選擇了棱角分明的 Sony Pro 13,即使它的續航更弱,而且已經停產。

我與Surface Pro 3的七天

        Surface Pro 3 的商務風格無疑正是我的菜,以直線為主的線條看上去頗為簡練,但是不至于像 Sony Pro 13 的一些部分那樣過于凌厲尖銳。

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        手上這臺 Surface Pro 3 是銀色,看上去的金屬感并不如 MacBook Air 那么強烈,觸感也并不太冰冷。雖然都是鎂鋁合金,可見它們之間的工藝還是有所不同,微軟稱這種材料為 VaporMg,但就質感而言,Surface Pro 3 并不遜色。

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        說起來,相比于前兩代 Surface 明顯的金屬感,Surface Pro 3 顯然更為低調內斂,更像是諾基亞高端機所采用的聚碳酸酯體現出的細膩觸感,但是仔細端詳又會感受到金屬的精致。這種層次感是金屬拉絲或者普通鎂鋁合金很難傳遞出來的。

        相較于其他 PC 廠商所出品的中端 PC 機型,Surface Pro 3 的外觀可材質無疑是比較出眾的,通過含蓄而克制的設計就告訴我們,“不逾矩”也能設計出好的產品,而“不逾矩”背后則是“從心所欲”的積淀。

        第二天,感受到的輕薄

        Surface Pro 3 的設可以說是樸拙,設計并不像 MacBook Air 那樣機巧,沒有起伏的正反面并不能給人一種特別輕薄的感覺。可以這么說,MacBook Air 的輕薄是用感官來感知的,但 Surface Pro 3 的輕薄是通過比較和拿捏體現出來的。

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        9 毫米的厚度可以輕易的塞進背包,而 800 克的重量幾乎是相同尺寸 PC 中最輕的了,采用碳纖維材質的 Sony Pro 11 的重量為 870 克,MacBook Air 11.6 的重量則為 1060 克,就連 9.7 英寸的初代 iPad 重量接近 700 克,所以對比之下,12 英寸的 Surface Pro 3 在輕薄上的努力值得贊賞。

        Surface Pro 3 在設計和工藝上的大進步還需要跟其前代產品 Surface Pro 2 來對比。去年發布的 10.6 英寸 Surface Pro 2 厚度 13.5 毫米,重 908 克,而 Surface Pro 在尺寸增加不少的情況下減輕了 100 多克,進步不可謂不小。

        當然,相比于傳統 PC,Surface Pro 3 的輕薄也占了沒有鍵盤區的便宜,為此,為了輸入方便,用戶還可以選配微軟的 Type Cover 鍵盤套。

        第三天,操控的提升與妥協

        作為一名 Windows 三件套(Sony Pro 13 電腦、ThinkPad 8 平板、Lumia 925 手機)擁有者,平時涉及到非工作的事務時,比如看視頻,瀏覽網頁等非輸入時段時,會使用 ThinkPad 8 來完成。

        在尺寸上,ThinkPad 8 和 iPad mini 相仿,但是在系統和功能上,卻是一臺不折不扣的 PC,因此操作邏輯也是和 PC 一樣。平心而言,Windows 8.1 在傳統桌面模式下并不太適合平板,尤其是一款 8.9 英寸的平板。主要表現是其 UI 是為精確的鍵鼠輸入設計,而不是人類粗壯的手指。

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        到了 Surface Pro 3 身上,這種操控的窘境有所緩解,還是得益于屏幕尺寸的增大,操控選項的空間也變得更大,能夠適應并不太精準的手指。當然,這也僅僅是緩解而已,對于觸屏的 支持上,一些傳統 Windows 應用就做得并不好,比如網易云音樂打開后,任何點擊拖拽操作都沒有反應,需要用到 Type Cover 來完成操作。但是迅雷就支持觸屏的點擊拖拽。

        在手指和鼠標之外,Surface Pro 3 還配有一只電磁筆,相比于手指,電磁筆的精度就要高出甚多,便攜性也要比鼠標好,因此可以成為一個中庸的選擇。

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        另外,在 Metro 界面和傳統桌面之間,微軟選擇了滑屏切換和分屏顯示來進行融合,試圖讓原本 Windows 就很擅長的多任務處理更進一步。某種意義來講,這像是 Metro 界面和傳統桌面割裂感的一種修復。

        簡言之,在 Surface Pro 3 上,可供選擇的操控方式都許多,但是多種選擇之間的邏輯聯系并不緊密,操作的一致性和流暢感還是不足。因此對于大多數老 Windows 用戶而言,還是習慣于在傳統桌面下進行日常使用。

        第四天,終于用它來工作了

        說實話,在傳統筆記本上工作了許久,再下決心使用 Surface Pro 3 進行代替的時候,心理還是有些虛的,主要是擔心對于新機器會影響效率。而且由于我是堅定的鍵鼠黨,大部分的 Windows 筆記本觸控板都難以讓人滿意。

        當然,使用 Surface Pro 3 進行工作肯定得配上 Type Cover,不然用觸屏來碼個上千字無異于自虐。不過也有少數天賦異稟者如 AppSolution 君可以在 iPhone 上編輯長文章。Type Cover 并不隨機附送是一大遺憾,而且 Type Cover 近千元售價也是不小的門檻。

        其實在之前的 Surface 系列配件中,有一款 Touch Cover,不過由于沒有鍵程,導致使用手感和效率非常差,后來被棄用。現在的 Type Cover 可以視作為一款超薄背光鍵盤,擁有完整的鍵盤和觸控板體驗。

        從一款鍵盤遷移到另外一款鍵盤的過程并不順利,原來使用的 Sony Pro 13 是巧克力鍵盤,鍵帽較小,布局分散。而 Type Cover 的鍵盤鍵帽更大,布局緊湊。所以第一天正兒八經開始大規模打字輸入的時候,出現了大量的誤觸現象,輸入效率非常之低。

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        而在適應了大概半天之后,漸漸熟悉了 Type Cover 的手感和布局,打字效率終于追上了原來的電腦。

        需要表揚的是,看起來 Type Cover 非常之薄,但是仍然有一定的鍵程,手感不綿不硬,整體來講,算是筆記本鍵盤中的中等水平,并未因超薄的設計而喪失過多的手感。而觸控板面積顯得比較局促, 雖然面積小,不過在使用舒適度上卻要優于大多數觸控板,細磨砂的類膚材質提供了良好的觸感。許多 Windows 觸控板之所以不好用是因為不跟手,這一點上 Type Cover 的表現就可以做到手隨心動,指針隨手動。

        為了保證輸入的舒適感,鍵盤往往需要和水平面保持一定角度,這一點 Type Cover 也巧妙地通過一段磁力吸附來形成傾角保證更舒適的輸入角度。

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        綜上,雖然形態上和筆記本出入比較大,但是配合 Type Cover 之后,其輸入效率沒有絲毫降低,你僅需做的,即需要那么一點時間來適應 Type Cover。

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        如果想要獲得更好的輸入體驗,使用外接鍵盤和鼠標的話,這里不得不面對的一個問題是 Surface Pro 3 僅配有一個 USB 3.0 接口,接藍牙鍵鼠套裝還行,如果是有線鍵鼠的話,就得使用到 USB 分線器了。所以礙于尺寸和設計需要,Surface Pro 3 的接口擴展性不太好。

        有一個比較貼心的細節是,在 Surface Pro 3 的電源上,也開有一個 5V-1A 的 USB 接口,供一些設備充電使用,一定程度上緩解了 USB 接口不足和電排插插座位置搶手的情況,并且 Surface Pro 3 的電源體積還要小于 MacBook Air 的電源,而插頭則是兩腳型的,攜帶適用都還挺方便。

        第五天,樂在其中

        作為一臺定位于 PC 新形態的產品,Surface Pro 3 在生產力表現方面無可指摘。作為編輯,在長文字輸入方面沒有任何障礙,Windows 下 Office 軟件的普及型和實用性更無需多言了。如果經常處理圖片,Surface Pro 3 運行 PhotoShop 也比較流暢。不過有一點不太理想的是,機身側面留有 Micro SD 卡插槽,而不是相機常用的 SD 卡,攝影愛好者需要另外接 USB 讀卡器。

        而在 Windows 商店和其他渠道中,也已經出現了大量為觸屏優化過的軟件和游戲。比如我們熟知的《爐石傳說》,在 ThinkPad 8 的體驗中,我們只得在低畫質條件下運行《爐石傳說》,若是中畫質或高畫質,我們就只能欣賞幻燈片了。

        而換上第四代酷睿處理器后,Surface Pro 3 的表現理應要比搭載 Atom 的 ThinkPad 8 好許多。在此需要說明的是,我手上這臺 Surface Pro 3 的基本配置為 i5-4300U 的 CPU,8 GB 內存,256 GB SSD 硬盤,HD 4400 核心顯卡,屬于 Surface Pro 3 系列中的中配。

        打開久違的《爐石傳說》,熟悉的聲音響起,一切動畫都顯得流暢了許多,在默認中畫質下,基本上保持了 30 fps 的流暢幀率(貌似《爐石傳說》鎖定了最高幀率為 30 fps,不確定)。換到高畫質之后,幀率就掉到了 20 fps 左右,偶爾會出現一些掉幀。

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        作為一款比較吃配置的卡牌游戲,看來 HD 4400 勉強能夠應付《爐石傳說》,中畫質下完全可以暢玩。遺憾的是,Surface Pro 3 的分辨率為 2560×1440,目前大多數游戲并不支持如此高的分辨率,高清屏在游戲方面只能說是英雄無用武之地。而在各種畫質調到最高,分辨率最高的情況 下,Surface Pro 3 搞定 DoTA 毫無壓力,基本都是 60 fps 左右。

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        談到 Windows 下的高分辨屏,許多人就會擔心 DPI 縮放的問題,許多應用和網頁在高分辨率下就變成了一個小框框。在默認狀態下,Surface Pro 3 網頁縮放比例表現還不錯,沒有出現文字變成蚊子腿兒的狀況,和屏幕的比例得當,而在 Sony Pro 13 上,Chrome 瀏覽器默認的 100% 比例觀感就偏小。

        以頁游三國殺為例,同樣的頁面,Surface Pro 3 上的比例就很正常,按鈕大小適中,但是 Sony Pro 13 上的實際游戲界面和按鈕明顯偏小,頁面空余過多,一定程度上影響了游戲體驗。并且這里還可以看到,在光線很弱的情況下,同為最大亮度,Surface Pro 3 的屏幕亮度表現要遠遠好于 Sony Pro 13。

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        游戲與觸屏的結合帶來的一個顯著改進是解放了我們的屁股,我們不再需要正襟危坐在電腦前緊握鼠標,時時刻刻保持警醒,以防從草叢中出現的敵人。 Gameloft 出品的《混沌與秩序:英雄戰歌》是一款為觸屏類多人聯機在線競技游戲(MOBA),從畫面風格和操控體驗來看,我們可以稱之為觸屏簡化版的《英雄聯盟》。

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        《混沌與秩序:英雄戰歌》所有操作均可使用手指完成,因此我們完全可以趴在床上放在腿上玩這種激烈的對戰游戲。在經歷了前代的兩級支架角度調節 后,這次 Surface Pro 3 的背部支架是無級調節,0 到 150 度任意擺放,既不需要 iPad 上的 Smart Cover 來做支撐,更不需要手來扶著。

我與Surface Pro 3的七天

        在適應了手指的操作時候,我發現《混沌與秩序:英雄戰歌》在節奏上更為輕快,一般十多分鐘就可以完成一局,對操作的精度也沒有 DoTA 那么高,不過仍保留了 MOBA 的對抗性和多樣的裝備技能,隨著移動設備計算和圖形能力的增強,觸屏 MOBA 游戲很可能是下一波對戰游戲的潮流。

        同時,游戲也是測量 Surface Pro 3 續航和發熱的好標尺。不過在這方面,Surface Pro 的表現卻并不好。在 26 度室溫下,開啟游戲沒多久,機身背部右上部分就可以感受到明顯發熱,而玩過一段時間后,連屏幕部分都能感受到比較高的溫度。看來在 Core M 到來之前,第四代酷睿處理器的散熱表現仍然難以滿足廠商的需求。

        至于續航方面,微軟官方宣稱最長可達 9 小時,當然這是比較理想的狀態,在玩了《混沌與秩序:英雄戰歌》約一個小時后,消耗了 27%,因此,重度游戲使用下,Surface Pro 3 的續航可以超過三個半小時。

        而在前面用 Surface Pro 3 工作的那天中,也特意試了下輕度使用下的續航。結果是早 9 點開始,中間基本上是網頁瀏覽,看視頻,聽音樂的日常使用,中午大概熄屏待機了 1 個小時,到下午 4 點就低電量提醒,算起來滿足正常一天使用有點兒懸,但是保證 7 個小時的網頁瀏覽還是可以的。

        第六天:小團隊開會演示的利器

        可能細心的讀者也發現了,我們的作者中出現了一些新面孔(姑娘居多),雖然總覺得這主要是老板為了解決我司程序員的單身問題而想出的辦法,但是實習生的培訓可不能落下。

        一個比較意外的發現是,Surface Pro 3 的形態很適合做給幾個人做演示的時候使用。不管是 OneNote,還是 Word,在觸屏下,都能和電磁筆很好的結合在一起,方便用戶在頁面上書寫。并且對于普通用戶而言,這支電磁筆的靈敏度也能滿足屏幕書寫的基本需求,只是 使用起來有輕微飄的感覺。Surface 系列一直沿用的“Palm Block”技術使得手掌貼在屏幕上也不會產生干擾。

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        因為在 Surface Pro 3 上的 OneNote 是屬于 Metro 界面的應用,而 Word 和 Excel 這些屬于傳統桌面,所以作為一款觸屏平板,在演示的時候,從屏幕邊緣滑動來切換兩種任務顯得非常方便和自然。Word 或者 Excel 作具體演示,展示確切信息使用,而 OneNote 可以列出提綱,關鍵詞等核心信息。

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        Surface Pro 3 的電源接口通過磁力來吸附,同樣的,電磁筆也可以吸附在上面,解決了電磁筆的放置問題,但是這種吸附力并不強,在做演示的時候臨時放一下還可以,但是帶走的時候最好還是將電磁筆另行收起。

        通過最近對多款筆記本的使用后的一個強烈感受是,在 Windows 8 下,2GB 內存和機械硬盤已經很難提供良好的體驗,而 4GB 內存也成為了一個起步門檻,偶爾會出現一些內存緊張的情況,如果預算不緊張的話,還是建議直接上 8GB 內存。i5 4300U+8GB 內存 +SSD 的使用暢快感確實比上代超極本的 i5 4200U+4GB 內存 +SSD 組合好很多。

        第七天,朝夕相伴

        第七天,我用 Surface Pro 3 把這篇近 5000 字的文章打出來。

來自: ifanr 愛范兒

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