Socket 開發框架 SuperSocket 1.4 SP2 發布了
SuperSocket 是一個輕量級的可擴展的 Socket 開發框架,可用來構建一個服務器端 Socket 程序,而無需了解如何使用 Socket,如何維護Socket連接,Socket是如何工作的。該項目使用純 C# 開發,易于擴展和集成到已有的項目。只要你的已有系統(forum/CRM/MIS/HRM/ERP)是使用.NET開發的,你都能夠使用 SuperSocket來輕易的開發出你需要的Socket應用程序來集成到你的現有系統之中。
SuperSocket 1.4 SP2終于在2012年來臨之前發布了,它是一個非常重要的版本。很有可能它將是SuperSocket 1.4的最后一個release. 在明年,作者將專注于SuperSocket 1.5的開發,1.5會新增幾個十分重要的功能,比如動態語言的支持,客戶端管理工具等等。這些新的功能將在未來的一年里通過beta發布的方式陸續和大家見面。
在SuperSocket 1.4 SP2這個版本里,包含了如下更新:
- 改進了ArraySegmentList和BinaryUtil的性能
- 改進了命令行協議實現的性能
- 新增了子配置節點的自定義功能
- 異步的TLS/SSL支持(通過SslStream)
- 修復了UDP會話的"StartSession()"方法無法被觸發的缺陷
- 移除了會話的按結束標記和按長度接收的功能
- 新增了允許在命令中設置NextCommandReader的功能
- 新增了在SocketService中服務描述和依賴服務可配置的功能
- 更好的兼容Mono(2.10.+)
- 支持強命名編譯
- 新增socket服務器監聽隊列大小可配置的功能
SuperSocket 1.4 SP2 下載地址
http://supersocket.codeplex.com/releases/view/79410
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