前谷歌首席Java架構師談如何設優秀的API

jopen 9年前發布 | 24K 次閱讀 Java

    隨著近來軟件規模的日益龐大,API 編程接口的設計變的越來越重要。良好的接口設計可以降低系統各部分之間的相互依賴,提高組成單元的內聚性,降低組成單元間的耦合度,從而提高系統的維護性和穩定性。

Joshua Bloch 是美國著名程序式設計師。他為 Java 平臺設計并實現了許多的功能,是 Google 的首席 Java 架構師(Chief Java Architect)。他也是《Effective Java Programming Language Guide》一書的作者,就是人們常說的 Effective Java。本文翻譯自 Joshua Bloch 所發表的一個 PPT:How to Design a Good API and Why it Matters

前谷歌首席Java架構師談如何設優秀的API

隨著大數據、公共平臺等互聯網技術的日益成熟,API 接口的重要性日益凸顯,從公司的角度來看,API 可以算作是公司一筆巨大的資產,公共 API 可以捕獲用戶、為公司做出許多貢獻。對于個人來說,只要你編程,你就是一個 API 設計者,因為好的代碼即是模塊——每個模塊便是一個 API,而好的模塊會被多次使用。此外,編寫 API 還有利于開發者提高代碼質量,提高自身的編碼水平。

優秀 API 所具備的特征:

  • 簡單易學;
  • 易于使用,即使沒有文檔;
  • 很難誤用;
  • 易于閱讀,代碼易于維護;
  • 足夠強大,可以滿足需求;
  • 易于擴展;
  • 適合用戶。
  • </ul>

    了解了一款優秀 API 所具備的特征后,一起再來看看如何設計優秀的 API,有哪些流程和規則可循,開發者在設計時需要注意哪些事項。

    API 設計流程中的注意事項

    征集需求

    在開始之前,你可能會收到一些解決方案,它們不一定會比現有的方案好,而你的任務是以用例的形式提取真實需求,并制定真正合適的解決方案,這樣構建出來的東西就會更加有價值。

    從簡短的說明開始

    這時,編寫簡短的說明最為合適,編寫時需要考慮的因素有:

    • 靈活性要遠勝于完整性;
    • 跳出規則:聽取意見并嚴陣以待;
    • 精煉短小才易修改;
    • 獲得信任之后將其具體化,在此之中,編程很重要。
    • </ul>

      盡早編寫 API

      • 對每一個實現進行保存,以防丟失;
      • 在開始之前,列出一些合理的規定,保存所寫說明,以防丟失;
      • 繼續編寫和充實 API。
      • </ul>

        編寫 SPI 尤為重要

        • Service Provider Interface 即服務提供商接口,插件服務支持多種實現,例如 Java Cryptography Extension (JCE);
        • 發布之前編寫多個插件;
        • “三次原則”(“The Rule of Threes”):指的是當某個功能第三次出現時,才進行”抽象化”。
        • </ul>

          維護切實可行的期望

          • 大多數 API 設計都過于約束;
          • 對可能會犯的錯誤進行預計,要用發展的思維來編寫 API。
          • </ul>

            API 設計原則

            每個 API 接口應該只專注一件事,并做好:如果它很難命名,那么這或許是個不好的征兆,好的名稱可以驅動開發、并且只需拆分與合并模塊即可

            • API 應盡可能地輕小:滿足需求、對有疑問的地方可以暫時不使用(函數、類、方法、參數等,你可以不添加,但千萬不要刪除)、概念性的東西比體積重要、尋找一個良好的動力體積比;
            • 實現不要影響 API:關注實現細節(不要迷惑用戶、不要隨便改變實現方式)、意識到具體的實現細節(不要有越權的方法行為,例如不要制訂哈希函數、所有的調優參數都是可疑的);
            • 不要讓實現細節“泄露”到 API(例如 on-disk 和 on-the-wire 格式等異常情況);
            • 最小化可訪問:設計人員應盡量把類及成員設為私有,公共類不應該有公共字段(包括異常實例),最大限度地提高信息隱藏,允許模塊可以被使用、理解、構建、測試和獨立調試;
            • 命名問題:應該見名知意,避免含糊的縮寫、對同一樣東西的命名應該有個一致性的前綴(遍及整個平臺 API)、講究對稱、代碼應該易讀。如下所示:
            • </ul>

              if (car.speed () > 2 * SPEED_LIMIT)
               generateAlert ("Watch out for cops!");

              重視文檔

              開發 API 時要意識到文檔的重要性。組件重用不是紙上談兵的東西,既需要好的設計,也需要優秀的文檔,這二者缺一不可,即使我們看到了良好的設計而未見文檔,那么組件重用也是不妥的。

              ——摘自 D. L. Parnas 在 1994 年第 16 屆國際軟件開發大會上的演講內容

              文檔應包含每個類、接口、方法、構造函數、參數和異常,此外,還要小心對待文檔的狀態空間。

              API 設計決策對性能的影響

              • API 設計決策對性能的影響是真實永久的;
              • 不好的決策會限制性能(類型易變、構造函數替代靜態工廠、實現類型替代接口);
              • 不得打包 API 來提升性能(潛在的性能問題可能會得到修復,但救的了一時,救不了一世);
              • 良好的設計通常與好的性能是一致的。
              • </ul>

                API 與平臺和平共處

                • 養成良好的習慣:遵守標準的命名約定、避免陳舊的參數和返回類型、核心 API 和語言的模仿模式;
                • 利用 API 的友好功能:泛型、可變參數、枚舉、默認參數;
                • 了解和避免 API 陷阱和缺陷:Finalizers、公共靜態 Final 數組。
                • </ul>

                  API 中類的設計

                  最小化可變性

                  • 最好不要隨便改變類,除非有一個非常合理的理由;
                  • 如果是可變類,最好保持很小的狀態空間、定義良好的結構,因時制宜地去調用方法。
                  • </ul>

                    子類只存在有意義的地方

                    • 子類具備可替代性(Liskov);
                    • 公共類不應該繼承其它公共類。
                    • </ul>

                      用于繼承的設計和文檔或者直接禁止繼承(Design and Document for Inheritance or Else Prohibit it

                      • 繼承破壞封裝
                      • 如果你允許子類和文檔自用,那么要考慮彼此該如何互相調用方法
                      • 保守策略:把所有類都設置成 Final
                      • </ul>

                        API 中的方法設計

                        模塊能做到的,客戶端就不要做

                        減少模板代碼的使用:

                        import org.w3c.dom.*;
                         import java.io.*;
                         import javax.xml.transform.*;
                         import javax.xml.transform.dom.*;
                         import javax.xml.transform.stream.*;
                         // DOM code to write an XML document to a specified output stream.
                         private static final void writeDoc (Document doc, OutputStream out)throws IOException{
                         try {
                         Transformer t = TransformerFactory.newInstance () .newTransformer ();
                         t.setOutputProperty (OutputKeys.DOCTYPE_SYSTEM, doc.getDoctype () .getSystemId ());
                         t.transform (new DOMSource (doc), new StreamResult (out));
                         } catch(TransformerException e) {
                         throw new AssertionError (e); // Can’t happen!
                         }
                         }

                        遵守最小驚訝原則

                        用戶 API 只需根據需求來設計即可,不必讓客戶感到驚訝,小心弄巧成拙:

                        public class Thread implements Runnable {
                         // Tests whether current thread has been interrupted.
                         // Clears the interrupted status of current thread.
                         public static boolean interrupted ();
                         }

                        故障快速報告應盡快生成

                        • 編譯時最好是靜態類型、泛型;
                        • 方法里應該包含錯誤自動提交機制。
                        • </ul>

                          // A Properties instance maps strings to strings
                           public class Properties extends Hashtable {
                           public Object put (Object key, Object value);
                           // Throws ClassCastException if this properties
                           // contains any keys or values that are not strings
                           public void save (OutputStream out, String comments);
                           }

                          以 String 形式對所有可用數據提供編程式訪問
                          public class Throwable {
                           public void printStackTrace (PrintStream s);
                           public StackTraceElement[] getStackTrace (); // Since 1.4
                          }
                          public final class StackTraceElement {
                           public String getFileName ();
                           public int getLineNumber ();
                           public String getClassName ();
                           public String getMethodName ();
                           public boolean isNativeMethod ();
                          }

                          方法重載要細心

                          • 避免模棱兩可的重載,例如多個重載適用于同一個實物
                          • 即使你能分清,也最好不要這樣做,最好起個不同的名字
                          • 如果非要定義這種重載,相同的參數確保相同的行為
                          • </ul>

                            public TreeSet (Collection c); // Ignores order
                            public TreeSet (SortedSet s); // Respects order

                            使用合適的參數和返回類型

                            • 通過類來支持接口類型輸入
                            • 盡可能地使用最特定的輸入參數類型
                            • 如果已經有一個更好的類型存在,就不要使用 string 類型
                            • 不要用浮點型來修飾貨幣值
                            • 使用 Double (64 位)而不要使用 Float (32 位)
                            • 在方法上參數順序要一致,尤其是參數類型相同時,則尤為重要
                            • </ul>

                              #include <string.h>
                               char *strcpy (char *dest, char *src);
                               void bcopy (void *src, void *dst, int n);

                              java.util.Collections – first parameter always collection to be modified or queried

                              java.util.concurrent – time always specified as long delay, TimeUnit unit

                              </blockquote>

                              避免使用長參數列表

                              • 三個或三個以內的參數是最完美的
                              • 長參數列表是有害的,程序員容易出錯,并且程序在編譯、運行時會表現不好
                              • 縮短參數的兩種方法:Break up method、創建參數助手類
                              • </ul>

                                最好避免這種情況出現:

                                // Eleven parameters including four consecutive ints
                                HWND CreateWindow (LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName,
                                 DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight,
                                 HWND hWndParent, HMENU hMenu, HINSTANCE hInstance, LPVOID lpParam);

                                返回值勿需進行異常處理

                                比如,返回零長度字符串或者空集合

                                package java.awt.image;
                                 public interface BufferedImageOp {
                                 // Returns the rendering hints for this operation,
                                 // or null if no hints have been set.
                                 public RenderingHints getRenderingHints ();
                                 }

                                API 中的異常設計

                                拋出異常來說明異常狀況;不要強迫客戶端使用異常來控制流。

                                private byte[] a = new byte[BUF_SIZE];
                                 void processBuffer (ByteBuffer buf) {
                                 try {
                                 while (true) {
                                 buf.get (a);
                                 processBytes (tmp, BUF_SIZE);
                                 }
                                 } catch (BufferUnderflowException e) {
                                 int remaining = buf.remaining ();
                                 buf.get (a, 0, remaining);
                                 processBytes (bufArray, remaining);
                                 }
                                 }

                                Conversely, don’t fail silently
                                ThreadGroup.enumerate (Thread[] list)

                                支持 Unchecked Exceptions

                                • Checked——客戶端肯定會做一些恢復措施
                                • Unchecked——編程錯誤
                                • 過度使用 Checked 異常會產生一些模板代碼
                                • </ul>

                                  try {
                                   Foo f = (Foo) super.clone ();
                                   ....
                                  } catch (CloneNotSupportedException e) {
                                   // This can't happen, since we’re Cloneable
                                   throw new AssertionError ();
                                  }

                                  異常中應該包含捕獲錯誤的(Failure-Capture)信息

                                  • 允許診斷和修復或恢復
                                  • 對于 Unchecked 異常,有異常消息就行了
                                  • 對于 Checked 異常,提供訪問器
                                  • </ul>

                                    重構 API 設計

                                    在 Vector 中進行 Sublist 操作

                                     public class Vector {
                                     public int indexOf (Object elem, int index);
                                     public int lastIndexOf (Object elem, int index);
                                     ...
                                    } 

                                    分析:

                                    • 在搜索上不強大
                                    • 沒有文檔很難使用
                                    • </ul>

                                      重構 Sublist 操作

                                      public interface List {
                                       List subList (int fromIndex, int toIndex);
                                       ...
                                      }

                                      分析:

                                      • 非常強大——支持所有操作
                                      • 使用接口來減少概念權重:較高的動力重量(power-to-weight)比
                                      • 沒有文檔也易于使用
                                      • </ul>

                                        線程局部變量

                                         // Broken - inappropriate use of String as capability.
                                         // Keys constitute a shared global namespace.
                                         public class ThreadLocal {
                                         private ThreadLocal () { } // Non-instantiable
                                         // Sets current thread’s value for named variable.
                                         public static void set (String key, Object value);
                                         // Returns current thread’s value for named variable.
                                         public static Object get (String key);
                                         }

                                        線程局部變量重構1
                                         public class ThreadLocal {
                                         private ThreadLocal () { } // Noninstantiable
                                         public static class Key { Key () { } }
                                         // Generates a unique, unforgeable key
                                         public static Key getKey () { return new Key (); }
                                         public static void set (Key key, Object value);
                                         public static Object get (Key key);
                                         }
                                        可以運行,但是需要使用模板代碼。
                                        static ThreadLocal.Key serialNumberKey = ThreadLocal.getKey ();
                                         ThreadLocal.set (serialNumberKey, nextSerialNumber ());
                                         System.out.println (ThreadLocal.get (serialNumberKey));

                                        線程局部變量重構2

                                        public class ThreadLocal {
                                         public ThreadLocal () { }
                                         public void set (Object value);
                                         public Object get ();
                                         }

                                        從 API 和客戶端代碼中刪除了無用代碼。
                                        static ThreadLocal serialNumber = new ThreadLocal ();
                                         serialNumber.set (nextSerialNumber ());
                                         System.out.println (serialNumber.get ());

                                        總結

                                        API 設計是一件非常高端大氣上檔次的工藝,對程序員、終端用戶和公司都會有所提升。不要盲目地去遵守文中所提及的規則、說明等,但也不要去侵犯他們,API 設計不是件簡單的工藝,也不是一種可以孤立行動的活。當然完美永遠無法實現,但我們要努力去追求完美。

                                        來自: CSDN

                                        </strong>

                                         本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
                                         轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
                                         本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!