我們知道,屬性訪問器在編譯后事實上是兩個分離的方法。在C# 2.0中,我們可以為一個屬性的get訪問器和set訪問器指定不同的訪問修飾符。這使得我們可以更好地控制屬性的可見性。 // 合法的C# 2.0代碼: public class
1. Effective Java 2. Version HistoryDateVersionSummary of ChangeAuthor?1.0Initially created.?06/11/20121
改善程序設計方法與設計思維的35個新方法。·條款一:指針與引用的區別 ·條款二:盡量使用C++風格的類型轉換 ·條款三:不要使用多態性數組 ·條款四:避免無用的缺省構造函數 ·條款五:謹慎定義類型轉換函數 ·條款六:自增(increment)、自減(decrement)操作符前綴形式與后綴形式的區別 ·條款七:不要重載&&,||, or , ·條款八:理解各種不同含義的new和delete ·條款九:使用析構函數防止資源泄漏 ·條款十:在構造函數中防止資源泄漏 ·條款十一:禁止異常信息(exceptions)傳遞到析構函數外 ·條款十二:理解“拋出一個異常”與“傳遞一個參數”或“調用一個虛函數”間的差異 ·條款十三:通過引用(reference)捕獲異常 ·條款十四:審慎使用異常規格(exception specifications) ·條款十五:了解異常處理的系統開銷 ·條款十六:牢記80-20準則(80-20 rule) ·條款十七:考慮使用lazy evaluation(懶惰計算法) ·條款十八:分期攤還期望的計算 ·條款十九:理解臨時對象的來源 ·條款二十:協助完成返回值優化 ·條款二十一:通過重載避免隱式類型轉換 ·條款二十二:考慮用運算符的賦值形式(op=)取代其單獨形式(op) ·條款二十三:考慮變更程序庫 ·條款二十四:理解虛擬函數、多繼承、虛基類和RTTI所需的代價 ·條款二十五:將構造函數和非成員函數虛擬化 ·條款二十六:限制某個類所能產生的對象數量 ·條款二十七:要求或禁止在堆中產生對象 ·條款二十八:靈巧(smart)指針
我把這個想法忍耐了幾年。一開始,我對STL不夠熟悉,所以不能給出關于它的建議。但隨著時間的推移,我的STL的經驗豐富了,主要問題出在其他方面。當一個程序庫的在效率和可擴展性設計上表現出突破性的時候從來沒有出過什么問題,但當開始使用STL時,這成了我不能預見的實際問題。遷移到一個幾乎最簡單的STL程序都成了一個挑戰,不光是因為庫的實現變化多端,而且因為現有的編譯器對模板支持有好有壞。STL的教材很難得到,所以學習“用STL方式編程”很難;但即使跨越了這個障礙,找到正確易學的參考文檔同樣很困難。可能使人畏懼的是,即使最小的STL使用錯誤往往會導致一個編譯器診斷的風暴——每一個錯誤都有上千個字長,而且大多涉及的類,函數或模板在令人厭惡的源代碼中并沒有被提及——幾乎都是難以理解的。雖然我很欽佩STL和它背后的英雄們,但我還是覺得把STL推薦給在業的程序員并不合適。我不能肯定能有效率地使用STL。
這本書是多年來我對專業程式員所做的C++的教學課程下的一個自然產物。我發現,大部份學生在一個星期的密集訓練之后,即可適應這個語言的基本架構,但要他們“將這些基礎架構以有效的方式組合運用“,我實在不感樂觀。于是我開始嘗試組織出一些簡短,明確,容易記憶的準則,做為C + +的高實效性程式開發過程之用。那都是經驗豐富的C++的程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。<br> <br> 我最初的興趣在于整理出一些可被某種“棉絨狀程式”施行的規則,最后我什至領導一個計劃,研究某種可將C++的原始碼中違反使用者指定條件之處檢驗出來的工具(你可以在有效的C++網站上找到此研究的一份概要報告)。不幸的是在我尚未完成其完整原型之前,這個研究計劃便結束了。幸運的是,目前市面上已有這類C++的檢驗工具(商品),而且不只一個。 <br> <br> 雖然我最初的興趣是在研究可??被(某種工具)自動實施的程式設計準則,但我很快了解到那個研究方向的局限性。優秀的C++的程式員所奉行的準則,多數都難以“公式化“,要不就是雖然它們有許多重要的例外情況,卻被程式員盲目地奉行不渝這使我念頭一轉:。某些東西雖然不比電腦程式精準,但仍能比一本泛泛的C++的教科書更集中火力,更打到重點這個念頭的結果就是你手上這本書:。一本內含50個有效建議(如何改善你的C++的程式技術和你的設計思維)的書。
?一、為Struts 2.0做好準備 (下載于:http://www.blogjava.net/max/category/16130.html) Struts作為MVC 2的Web框架,自推出以來不斷
本書所講的是Django:一個可以使Web開發工作愉快并且高效的Web開發框架。 使用Django,使你能夠以最小的代價構建和維護高質量的Web應用。從好的方面來看,Web 開發激動人心且富于創造性;從另一面來看,它卻是份繁瑣而令人生厭的工作。 通過減少重復的代碼,Django 使你能夠專注于 web 應用上有 趣的關鍵性的東西。為了達到這個目標,Django 提供了通用Web開發模式的高度抽象,提供了頻繁進行的編程作業的快速解決方法,以及為“如何解決問題”提供了清晰明了的約定。 同時,Django 嘗試留下一些方法,來讓你根據需要在framework之外來開發。本書的目的是將你培養成Django專家。 主要側重于兩方面:第一,我們深度解釋 Django 到底做了哪些工作以及如何用她構建Web應用;第二,我們將會在適當的地方討論更高級的概念,并解釋如何 在自己的項目中高效的使用這些工具。 通過閱讀此書,你將學會快速開發功能強大網站的技巧,并且你的代碼將會十分 清晰,易于維護。 本書的代碼清晰,易維護,通過學習,可以快速開發功能強大的網站。
《Swift語言》中文版 Swift 2.0 已經完成!《The Swift Programming Language》簡體中文版升級至 Swift 2.0。 1 開源項目完成難,維護更難。
原作名: Effective Java Second Edition 中文版: Effective java 中文版(第2版) 作者: Joshua Bloch 出版社: 機械工業出版社
and Objec tive-C: Writing Swift Classes with Objective-C Behavior 譯者: halinuya(GitHub) 校對: song-buaa
有人說C++程序員可以分成兩類,讀過Effective C++的和沒讀過的。世界頂級C++大師Scott Meyers成名之作的第三版的確當得起這樣的評價。當您讀過這本書之后,就獲得了迅速提升自己C++功力的一個契機。 <br> 本書一共組織 55 個準則,每一條準則描述一個編寫出更好的 C++ 的方式。每一個條款的背后都有具體范例支撐。第三版有一半以上的篇幅是嶄新內容,包括討論資源管理和模板(templates)運用的兩個新章。為反映出現代設計考慮,對第二版論題做了廣泛的修訂,包括異常(exceptions)、設計模式(design patterns)和多線程(multithreading)。
借用Effective之名,開始寫Effective系列,總結一些前端的心得。 有些人寫頁面會走向一個極端,幾乎頁面所有的標簽都用div,究其原因,用div有很多好處,一個是div沒有默認樣式,不
?《Effective C++》讀書摘要 ? 最近剛讀完侯捷的《Effective C++》,相對來說,這本書的內容比較貼近基礎,對于剛掌握C++基礎的人會有不少的提高。不過書中還是涉及了不少C++的
優秀newsletter 如果您覺得這個項目不錯,請 點擊Star一下 ,您的支持是我們最大的動力。 2.0 新的開始 1 開源項目完成難,維護更難。 大家看到的是發布時的矚目和榮耀,卻沒有看到項目
1. 在objective-c中使用#import<>導入系統頭文件,#import""導入用戶頭文件,#import可以保證頭文件只被包含一次。 2.? 基本數據類型總結 2.1 基本數據類型分類
Objective-C Objective-C 擴展了 C 語言,并加入了面向對象特性和 Smalltalk 式的消息傳遞機制。而這個擴展的核心是一個用 C 和 編譯語言 寫的 Runtime 庫。它是
頁面的打開速度對網站的優化有極大的意義,如果打開一個頁面一直處于白屏狀態,若超過5s,可能大部份人都會把它關了。或者是頁面加載出來了,但是比較慢,頁面顯示不完整,標簽欄一直在轉圈,頁面長期處于不可交互的狀態,這也是一種很不好的體驗。
Effective Java 是一本被廣泛認可的著作,它指明了在寫 Java 代碼時兼顧 可維護性 與 效率 的方式。Android 也是使用 Java 來開發的,這意味著前書中的 所有 建議仍舊可用,真的是這樣嗎?并不盡然。
?一、XCode、Objective-C、Cocoa說的是幾樣東西? 答案:三樣東西。 ? XCode:你可以把它看成是一個開發環境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者Sharp
Objective-C是基于C語言加入了 面向對象特性 和 消息轉發機制 的動態語言,這意味著它不僅需要一個編譯器,還需要 Runtime系統 來動態創建類和對象,進行消息發送和轉發。下面通過分析Apple開源的