HTML5 是新一代的 Web 標準。雖然 HTML5 標準還沒有最終確定但是它已然成為主流,各大廠商都開始提前實現其草案中的功能。HTML5 提供了很多新特征,比如 Canvas、離線存儲、多線程、視頻標簽等等。其中一個很重要的特征是
添加網絡圖片。它很巧妙的把三種上傳模式整合到了一起,而且你可以用 IE瀏覽器瀏覽下,如果不支持HTML5,是沒有拖拽上傳圖片的提示的,如圖: 拖拽上傳最重要的就是js部分的代碼,它實現了70%
部分流行的智能手機和平板。 1. Lungo.js :HTML5 移動開發框架 Lungo.js 是第一個應用HTML5和CSS3特性的移動開發框架。它可以幫助開發者創建iOS,And
Web Storage是HTML5 API提供一個新的重要的特性; 最新的Web Storage草案中提到,在web客戶端可用html5 API,以Key-Value形式來進行數據持久存儲; 目前主要的瀏覽器已經支持該功能;
AppMobi 正不斷的鞏固其在 HTML5 的工具包,它們不希望只是開發一些框架或者是一些Web應用替代方案。AppMobi 希望在其自己的移動平臺上推進 HTML5 的發展。AppMobi推出了全新
HTML5 的
PHP Chart 是一個全功能的 Ajax PHP 組件用來生成動態的 HTML5 圖表,無需 PHP GD 庫和其他第三方庫支持。 項目主頁: http://www.open-open
最近一直在學習html5,學到了html5的canvas標簽,這個畫布真的是很強大,它有對應的javascript的api的支持,你可以在這個標簽里面繪制任意的圖形,你也可以把圖片放在里面,能夠做出很炫的效果。
Boilerplate 可以幫助開發者通過克隆這個項目來快速的創建 HTML5/CSS3 的 Web 應用。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1334987303483
對于HTML 5,也許最為有用的就是它新推出的“Web Storage”(Web 存儲)API。
AppMobi 正不斷的鞏固其在 HTML5 的工具包,它們不希望只是開發一些框架或者是一些Web應用替代方案。AppMobi 希望在其自己的移動平臺上推進 HTML5 的發展。AppMobi推出了全新
用html5的canvas生成圖片并保存到本地
Junior是一個前端框架用于構建擁有原生外觀的HTML5移動應用。 為移動性能優化的 CSS3 轉換 使用 flickable.js 的可滑動旋轉效果 集成 backbone.js 視圖和路由 CSS
本文主要介紹與拖拽操作相關的對象及事件信息,但并不涉及太多的源碼演示。 一個簡單的示例 在html5中要實現拖放操作,相對于以前通過鼠標操作實現,要簡單得多,數據安全性也更有保障。只需要以下幾步即可。
目前,大多數音頻是通過插件(比如 Flash)來播放的。然而,并非所有瀏覽器都擁有同樣的插件。 HTML5 規定了一種通過 audio 元素來包含音頻的標準方法。 audio 元素能夠播放聲音文件或者音頻流。
Initializr 是一個 HTML5 模版生成器,幫助用戶快速開始基于 HTML5 模版文件的新項目。它可以生成自定義的干凈的模版,趕緊開始你的工作吧! 項目主頁: http://www
是一個易學,使用有趣的 JavaScript HTML5 游戲引擎,支持移動和桌面開發。包含一個模塊化的引擎可輕松開發游戲,并在同一個頁面上運行多個實例。 特性: 3D HTML5 Game Engine. Create
HTML5中的 Web Storage 包括兩種存儲方式: sessionStorage 和 localStorage 本地離線存儲,同域下只能存儲 5M 的空間;IE6.7中可以用 UserData
displayer.js是一個小型的html5 canvas圖形處理的封裝。它本是rocui插件系統的一部分(rocui還未發布,它是一個完整的web ui處理框架,但是它將在不久之后完整發布)但是它現在仍可以作為jquery插件而是用。
一個簡單的html5畫板