? 1. OCCI編程模式 1.1. 總體流程圖 編寫OCCI程序的總體流程圖,如下所示: 1.2. 執行SQL語句的流程圖 在OCCI中處理SELECT語句跟處理INSERT、UPDATE、CREA
工廠模式:一個簡單的工廠生產某一“類型“的產品,例如一個燈具工廠會生產臺燈,立燈,壁燈等等,對一個客戶來說,這么一個工廠就是一個“燈“的制作工廠。簡單工廠模式(又稱靜態工廠模式)的概念很簡單,稍微了解物件導向中“多型“(多態性)的人來說,可能,就或多或少會使用到簡單工廠模式的概念。假設我們要在程式中產生兩個物件:一個圓形與一個方形它們會負責畫出自己,我們可以設計一個簡單的工廠類別,這個類別會專門負責制作各種形狀之物件,并擁有上面所提。及之功能。
? 最先出現的是阻塞模型,這個模型是講解計算機網絡時被作為例子介紹的,也是最簡單的。其基本原理是:首先建立一個socket連接,然后對其進行操作,比如,從該socket讀數據。因為網絡傳輸是要一定的時
1. CSS盒模型 2. 什么是盒模型盒模型的基本組成部分: 內容區、內邊距(padding)、邊框(border)、外邊距(margin);內邊距呈現元素背景; padding,border,mar
是一個免費的UML類圖創建工具采用.Net開發,全面支持C#和Java語言。特性: 簡單和易于使用的用戶界面 擁有 句法分析器的 內聯類編輯器 源代碼生成 逆向工程 設置類圖樣式 打印和保存成圖片 多國語言支持 對于非Windows用戶還支持Mono
無聊,學習,學習,搞了個單實例模式 單一實例,就是在整個應該 訪問的,是這一個內存實例,對外不暴露構造函數,通過靜態函數取對象 /** * @author Administrator * */
門面模式 很簡單,??? 將復雜的子系統步驟,合成一個方法,提供給其他調用,舉列:?? 汽車對象,有 開門,插鑰匙,開發動機 ,才能開動汽車 public class car { public? void
閑著無聊,看了看網上的設計模式,自己動手寫了個簡單的代理模式 基本思路:既然是代理,肯定是通過代理人去作某件事,代理對象能和委托代理的對象能交互哦,那么我們就來設計的類 //代理的接口類 public
要的。本教程將探索這些學習模型背后的理念,以及用于每種模型的一些關鍵算法。 機器學習算法不斷在發展演變。但是,在大部分情況下,這些算法都傾向于適應 3 種學習模型之一。模型的存在,只是為了以某種方
于是來自起源于70年代后期的MVC模式被引入開發。MVC的三個角色:Model——包含除UI的數據和行為的所有數據和行為。View是表示UI中模型的顯示。任何信息的變化都由MVC中的第三個成員來處理——控制器。 在之后
JSchnizzle 是一個用來管理輕量級 UML 圖表創建和生成的工具,提供訪問 yUML 渲染服務。
SQL的數據建模技術卻 因為缺乏像關系型數據庫那樣的基礎理論沒有被世人很好地研究。這篇文章從數據建模方面對NoSQL家族進行了比較,并討論幾個常見的數據建模技術。 要開始討論數據建模技術,我們不得
UMLet是一個自由的,開放源碼的UML工具,擁有簡單的用戶界面:可以從純文本快速畫UML圖(序列圖和活動圖)。圖表導出到EPS,PDF,JPG,SVG,剪貼板,共享圖使用的是Eclipse,和創建新的自定義UML元素。 UMLet單獨運行或作為Eclipse插件在Windows,OS X和Linux。
PHP運行模式有4鐘: 1)cgi 通用網關接口(Common Gateway Interface)) 2) fast-cgi 常駐 (long-live) 型的 CGI 3) cli ?命令行運行
4.1計算機系統支持 逐項列出開發中和運行時所需的計算機系統支持,包括計算機、外圍設備、通訊設備、模擬器、編譯(或匯編)程序、操作系統、數據管理程序包、數據存儲能力和測試支持能力等,逐項給出有關到貨日期、使用時間的要求。
McDonald整理的超精簡版《設計模式》;看了之后感覺非常的爽,在此和大家share下; 習慣了厚厚的磚頭,看到這本精簡版電子書,著實興奮了下,書中內容非常精煉,主要涉及23種設計模式的UML類圖、目標、應用
? 內部公開▲ REST反模式 作者 Stefan Tilkov譯者 徐涵 發布于 2008年8月4日 上午7時25分 人們在試驗REST時,通常會四處尋找樣例——而他們往往不僅能找到一大堆自稱“符合REST”或標榜為“REST
?python中os模塊中文幫助文檔 文章分類:Python編程 python中os模塊中文幫助文檔 翻譯者:butalnd 翻譯于2010.1.7——2010.1.8,個人博客:http://butlandblog
?設計模式; 一個程序員對設計模式的理解: “不懂”為什么要把很簡單的東西搞得那么復雜。后來隨著軟件開發經驗的增加才開始明白我所看到的“復雜”恰恰就是設計模式的精髓所在,我所理解的“簡單”就是一把鑰匙
?簡介 Go的內存模型詳述了"在一個groutine中對變量進行讀操作能夠偵測到在其他goroutine中對該變量的寫操作"的條件. Happens Before 對于一個goroutine來說,它其中變量的讀