• React Native iOS環境搭建 經驗

    感覺React Native會越來越多的公司開始研究、使用。所以周六也抽空搭建了iOS的開發環境,以便以后利用空閑的時間能夠學習一下。 廢話不多說了,下面簡單的列出步驟吧。 1. 安裝Homebrew

    jopen 2015-12-02   16032   0

    iOS多線程異步處理數據 經驗

    FileCacheManager使用說明 文件數據少則幾十k大則上百兆,文件緩存處理不好嚴重影響用戶體驗 FileCacheManager能夠異步處理多個文件而不影響界面交互

    jopen 2015-12-10   12312   0

    iOS 緩存層:Carlos 經驗

    Carlos 是一組小型的類、全局函數和簡便操作器,用來為你的 app 實現自定義、靈活和強大緩存層。

    jopen 2015-08-23   9145   0

    iOS 處理圖片的一些小 Tip 經驗

    如何把 GIF 動圖保存到相冊? iOS 的相冊是支持保存 GIF 和 APNG 動圖的,只是不能直接播放。用 [ALAssetsLibrary writeImageDataToSavedPhot

    nyyb 2015-12-12   15953   0

    iOS 中日期的格式化操作 經驗

    http://www.futantan.com/2016/03/05/dateformat-in-iOS/ 在和服務器交互數據的時候,使用到 NSDate,無論是將服務器返回的 String 類型的日期字符串轉為

    ougu1002 2016-03-05   34077   0

    iOS 基于 MVC 的項目重構總結 經驗

    關于MVC的爭論 關于MVC的爭論已經有很多,對此我的觀點是:對于iOS開發中的絕大部分場景來說,MVC本身是沒有問題的,你認為的MVC的問題,一定是你自己理解的問題( 資深架構師請自動忽略本文 )

    nfzv6428 2016-04-13   23825   0

    iOS并發編程Tips(一) 經驗

    關于iOS并發編程, 雷純鋒有篇 做了很完整的介紹,大家可以移步學習一下。 我們在這里并不探究 NSThread 、 GCD 、 NSOperation 、 NSOperationQueue 的具體用法,只探討一些容易被遺忘的小點。

    DieterNPC 2016-04-12   11086   0

    iOS動畫篇:自定義View 經驗

    引言 在iOS動畫篇:核心動畫中講到如何給一個視圖添加動畫效果,但是其僅局限在系統控件的具有動畫效果的屬性。假設現在我們要做一個空心圓的進度條,隨著進度的變化具有對應的動畫效果,這時候就需要去自

    bsgh5998 2016-05-17   13102   0

    IOS開發之多線程技術 經驗

    com/Jepson1218/p/5180196.html 本篇爭取一篇講清講透,篇幅將會過長,但依然將通過四大方面清晰的對IOS開發中多線程的用法進行 詳盡 的講解: 一、什么是多線程 1)多線程執行原理 2)線程與進程

    zmq6862699 2016-02-03   31658   0

    iOS之簡單瀑布流的實現 經驗

    ,然后我們根據collectionView的寬,以及列數、各個間距來計算每個item的寬 item的寬 = (collectionView的寬 - 內邊距及列邊距) / 列數 CGFloat

    zpxe3836 2016-04-06   9230   0

    iOS高仿愛鮮蜂 經驗

    來自: http://www.jianshu.com/p/879f58fe3542 iOS高仿愛鮮蜂 前言 2015年匆匆的就過去了,又老了一歲,這一年起起伏伏,有笑聲也有眼淚,感謝陪伴在我身邊的人

    MikYWF 2016-02-04   37808   0

    iOS動畫篇:核心動畫 經驗

    1、什么是核心動畫 Core Animation(核心動畫)是一組功能強大、效果華麗的動畫API,無論在iOS系統或者在你開發的App中,都有大量應用。 核心動畫所在的位置如下圖所示: Core Animation

    KatJudkins 2016-04-27   14683   0

    iOS 關于 GIF 圖片那點事 經驗

    IOS8以下 ALAssetsLibrary 框架處理相冊,在IOS8以上,則是采用 Photos 框架。在 這篇博客 中說在IOS8中使用 Photos 的方法會保存不了,由于沒有IOS8的系

    SamuelWithe 2016-11-04   12042   0

    Widget的簡單應用并適配iOS10 經驗

    among the user’s most important items. extension是iOS8新開放的一種對幾個固定系統區域的擴展機制,extension并不是一個獨立的app,它有一個包含在app

    cn075361 2016-11-15   8521   0

    iOS中block技術小結 經驗

    block是C語言級別的語法和運行時特性,應用到Objective-C中可以增強函數功能。在合適場景中靈活應用block技術,對實際開發大有裨益。

    aswu5131 2016-12-14   4568   0

    如何使用iOS 10的UIViewPropertyAnimator做動畫 經驗

    iOS 10 帶來了一大票有意思的很特性,像 UIViewPropertyAnimator,它是一個改善動畫處理的全新的類。 這個視圖屬性動畫完全顛覆了我們已經習慣的流程,能夠為動畫邏輯添加更精細的控制。

    JesGroves 2016-11-30   5461   0

    iOS RxSwift實戰教程-核心用法 經驗

    vable流,比如button的tap事件,已經幫我們包裝成了一個observable流。一般做iOS開發的要使用到RxSwift都要用到RxCocoa的,這兩個是相輔相成的。所有在所有的ViewCo

    tqka2785 2016-12-10   29962   0
    RxSwift  

    iOS開源-datePickerView:日期選擇器 經驗

    效果圖如下: 用法 // 一: 初始化 默認height 150; BLDatePickerView *datePickerView = [[BLDatePickerView alloc] init]; // 二:顯示 [datePickerView bl_show]; // 三:回調選擇結果 // 選擇結果2種回調方式 // 1.block datePickerView.sureButtonCl

    zqmi0584 2016-12-11   11057   0

    iOS開源:TXScrollLabelView - 跑馬燈 經驗

    目前支持兩種方式集成 TXScrollLabelView : 使用 cocoaPods platform :ios, '7.0' pod 'TXScrollLabelView' 手動 Clone 或者 DownloadZip

    bjngjghgh 2016-12-08   16734   0

    關于iOS內存管理的規則思考 經驗

    關于iOS內存管理的規則思考 自己生成的生成的對象,自己持有。 非自己生成的對象,自己也能持有。 不在需要自己持有的對象時釋放。 非自己持有的對象無法釋放。 注:這里的自己是對象使用的環境,理解為編程人員本身也沒有錯

    ijkqtnzjtctc 2016-12-22   4575   0
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