PyOpenGL PyOpenGL是一個用Python實現的多平臺的OpenGL的API 下載:https://pypi.python.org/pypi/PyOpenGL 和PyOpe
Cube 2/Sauerbrate? 3D 引擎端口,它通過用 Emscripten 來對 C++、OpenGL 和 WebGL 進行編譯。它具有以下特點: 多 視覺 效果,包括 水 反射/折射 ,視差
SC 的常規月度更新版本,該版本修復了 Dolphin 瀏覽器渲染引擎、Kwin 窗口管理器的 OpenGL 圖形引擎以及 Kontact 套件的 bug ,建議所有用戶升級。 更多改進詳情請看 change
完全可以拋棄臭名昭著的私有驅動。 AMD 最新的 RadeonSI Gallium3D 開源驅動支持 OpenGL 3.3 和 GLSL 1.50,相比之下 NVIDIA 的開源驅動 Nouveau 尚未支持
SVG file output. Experimental backends include?OpenGL, BeOS, OS/2, and DirectFB. Cairo is designed
SmartWin++ Example Projects (more than 70 + 2 SW OpenGL templates) Icon (and image) editor 項目主頁:
通用版本引擎采用Java語言,可以跨越Android,J2me,SoftBank和Doja,Android采用系統繪圖函數,未采用OpenGL繪圖。 Cyclone2D 智能機版本提供了更為適合智能機的設計功能,引擎可以跨越Andr
JGame 是一個2D游戲引擎能夠運行在Java JRE1.2+平臺(通過JOGL可選支持OpenGL)與J2ME平臺之上(CLDC1.1/MIDP2.0)。它提供一個高級框架,使得一些經典游戲利用數
支持聲音、串口、磁盤驅動器以及本地打印機和智能卡讀寫器的重定向。客戶端支持多種平臺。當使用 VirtualGL 軟件時,可通過 OpenGL 傳輸非常高性能的圖形到瘦客戶端環境。 主頁: http://www.cendio
經過漫長的測試,終于發布了 2.0 版本。 新版 SDL 帶來了 Open GL 3.0+/OpenGL ES 支持,全新的 2D API 和力反饋支持等多項新功能。盡管正式版才發布,其實已經有很多
Godot 引擎內置了類似 Unity 的編輯器,GUI 工具包,2D/3D 物理支持,支持 OpenGL ES 2.0 功能集的 3D 渲染器,易于學習的語言和 API,支持用 ASM.js 或 Google
年的開源圖形驅動程序在圖形密集程序下的表現如何?Phoronix 測試了 65 種不同的 GPU 使用開源驅動的 OpenGL 性能 ,測試的 GPU 型號包括了 Intel HD Graphics、AMD Radeon、AMD
支持聲音、串口、磁盤驅動器以及本地打印機和智能卡讀寫器的重定向。客戶端支持多種平臺。當使用 VirtualGL 軟件時,可通過 OpenGL 傳輸非常高性能的圖形到瘦客戶端環境。 ThinLinc 3.3.0 發布,該版本增加對
補丁的情況要好得多,實現更好,在 Wine 游戲上的表現好于 Wine 的 Direct3D 到 OpenGL 翻譯層。社區用戶的測試顯示,Gallium3D 狀態跟蹤器讓開源的 Radeon 驅動比 AMD
驅動模塊下,Chrome 瀏覽器直接與內核的 DRM/KMS API 通信,3D 繪圖功能也是通過直接與 OpenGL ES 通信。Freon 目前沒有支持所有 Chrome OS 設備,支持的型號包括 Chromebook
org/wiki/Qt-5.4-release Qt5.4 在圖形顯示和移動開發等諸多方面做出了更新(尤其是 OpenGL,多項更新都與此有關)。另外一項令人振奮的消息是這個版本中將包含基于 Chromium 核心的瀏覽器。(與
dows的催化劑驅動,以及開源的Radeon Gallium3D驅動。 結果顯示,在部分 OpenGL評測項目中,Linux版的催化劑 在性能上打敗了Windows 。 而 AMD的Linux開源驅動
Pager 系統托盤遺留遺留圖標恢復支持 超過 1000+ bug 修復 KWin 支持 OpenGL ES 提供基礎 Wayland session 支持 新發現設計 新默認字體
JavaScript代碼由一個JavaScript VM執行。HTML5 Canvas API用OpenGL原生代碼實現,音頻用OpenAL實現。幾個其他的API(觸摸,加速度計,本地存儲)的行為像一個真正的瀏覽器。
能相媲美。Godot引擎內置了類似Unity的編輯器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于學習的語言和API,支持用ASM.js或Google Native