什么方法被調用了,以及調用過程中傳遞了哪些參數。你能用它來實現測試斷言,比如一個特定的方法是否被調用或者是否使用正確的參數調用。當你需要測試兩個對象間的某些協議或者關系時會非常有用。 mock 與
用戶,自己也就滿足了! 最近尋思做一個語音feed系統,難點呢,其實也就是在android和ios音頻互通上!忙了一個星期解決了這個問題,所以就和大家分享下!先說下整體的設計方案: 服務器:php
tusReachableVia4G = 5, }; 2. 系統要求: 最低要求支持 iOS 7.0 版本 3. How To Use? 在你的類中導入BMReachability.
SHMultipleSelect? 是非常容易使用的多重選擇視圖,用于 iOS 7.0+。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1439132449989
也順便分享給大家。 最后更新日期: 10月10日 動畫 awesome-ios-animation 收集了iOS平臺下比較主流炫酷的幾款動畫框架 RCTRefreshControl qq的下拉刷新
審核速度太慢影響用戶使用,這時候就可以利用 JSPatch 可以讓你用 JavaScript 書寫原生 iOS APP。只需在項目引入極小的引擎,就可以使用 JavaScript 調用任何 Objective-C
PeriscopyPullToRefresh 是下拉刷新視圖,可以和 UIScrollView 及其子類一起使用。
android 》 對比Android API 以及 App Lifecycle,快速入門IOS Android VS IOS with Swift總結 語法對比總結 > API 查詢: 《 Swift Essentials
EventLogger 是?iOS 開發中事件記錄框架,方便進行事件統計,包括計數事件與計時事件,如:統計某按鈕的點擊次數,兩個事件發生的時間差等,使用簡單。 計數事件: [[EventLogge
Swift - iOS 照片選取和拍照
關系 可以使用DTTimePeriod的關系操作相關的方法,來判斷兩個時間段的相互關系,如是否包含,是否是同一段時間等. 基礎 下圖表格列出了兩個時間段所有可能的關系: 可通過下列方法判斷兩個時間段的關系:
下拉列表的180°旋轉以及下拉或者隱藏消失。正常來說,我們需要使用一個BOOL類型的變量來標識列表是否處在展開的狀態以此來決定動畫的方式,但在關聯事件方法的時候作為發送者的下拉按鈕已經提供給了我們這個
的核心數只會增加不會減少。而作為軟件開發者,我們需要做的就是盡可能地提高應用的并發性,來充分利用這些多核心 CPU 的性能。在 iOS 開發中,我們主要可以通過 Operation Queues、Dispatch Queues 和 Dispatch
推送通知,是現在的應用比不可少的功能。那么在 iOS 中,我們是如何實現遠程推送的呢?iOS 的遠程推送原理又是什么呢?在做 iOS 遠程推送時,我們會遇到各種各樣的問題。那么首先讓我們準備一些做推送
子VC也間接持有了父VC,造成循環引用,在Pop子VC的時候不會調用delloc。 timer是否持有self,我們一般要執行一個timer的時候會用(NSTimer *)scheduledTim
Swift暫時還擠不進前十 不過超過OC 也是指日可待(畢竟親兒子) Xcode基本是Mac/iOS程序員的必備工具(AppCode我沒用過 不知道有多少人用?) 但是能說有多好用..這就仁者見仁了(跟Visual
類名打出來。而且有層次結構,也就是說你只需要打開項目點點點,就知道這個App運行的順序了。 iOS開發的細節及全局觀 "好代碼是廉價的",這句話沒有歧義。中國的語言博大精深,其實這句話的真實含
上個月接到一個需求,做ios10的推送,意圖沖擊AppStore頭條.瞬間抓狂,工具都還沒有,于是趕緊安裝xcodeBeta版,ios10Beta版,然后就開始無盡的查資料,畢竟新功能,畢竟沒做過..
網絡抓包是個基礎技能,對于網絡協議的掌握有一定的要求。iOS上實現網絡抓包可以用Charles(針對http和https),tcpdump(快速分析網絡包),和Wireshare。之前寫過一篇介紹 tcpdump抓包的入門文章
用 NSTimer 和 CADisplayLink 兩個定時器來實現不同的動畫 關于定時器 iOS開發中有三種常見的定時器: NSTimer 、 CADisplayLink 以及 GCD Timer