P10 Compiere支持多囯語言,只要提供改種語言的語言包,將語言包導入到系統,就可以使用該種語言登入使用系統了。Compiere默認使用的是英文,在安裝compiere時,它還會將操作系統的語言保存到Compiere.properties內。
P13 有兩種辦法設置字段的默認值,第一是在table & column設定列的default logic,這樣,所有用到這個列的window在新增記錄時,系統會給一個默認值給這個column的field。但是,有時候,我們并不希望所有引用這個列的window都使用這個默認值,因爲一個column可以有很多不同window的field引用,我們希望只有特定的window的field才用到default logic,這個時候,table & column的Default Logic就不能滿足我們的要求了。
P13 通過根據服務器目前狀況,修改Mysql的系統參數,達到合理利用服務器現有資源,最大合理的提高MySQL性能。
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P9 React Native 結合了 Web 應用和 Native 應用的優勢,可以使用 JavaScript 來開發 iOS 和 Android 原生應用。在 JavaScript 中用 React 抽象操作系統原生的 UI 組件,代替 DOM 元素來渲染等。
P191 Java EE(JavaTM Platform,Enterprise Edition) 技術是 Java 語言平臺的擴展,支持開發人員創建可伸縮的強大的可移植企業應用程序。它為應用程序組件定義了四種容器:Web、Enterprise JavaBean(EJB)、應用程序客戶機和 Applet。一個應用服務器規范詳細描述了這些容器和它們必須支持的 Java API,這促使 Java EE 產品相互競爭,同時保證符合這個規范的應用程序可以在服務器之間移植。
P4 基于OpenGL標準開發的應用程序運行時需有動態鏈接庫OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,這兩個文件在安裝Windows NT時已自動裝載到C:\WINDOWS\SYSTEM32目錄下(這里假定用戶將Windows NT安裝在C盤上)。OpenGL的圖形庫函數封裝在動態鏈接庫OpenGL32.DLL中,開發基于OpenGL的應用程序,必須先了解OpenGL的庫函數。OpenGL函數命令方式十分有規律,每個庫函數均有前綴gl、glu、aux,分別表示該函數屬于OpenGL基本庫、實用庫或輔助庫。Windows NT下的OpenGL包含了100多個核心函數,均以gl作為前綴,同時還支持另外四類函數:
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P2 數據庫中的一種保存文件所使用的類型。
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P3 PO:persistantobject持久對象,可以看成是與數據庫中的表相映射的java對象。最簡單的PO就是對應數據庫中某個表中的一條記錄,多個記錄可以用PO的集合。PO中應該不包含任何對數據庫的操作。
P7 C程序中,為了方便規劃、編寫、調試,需要把程序分模塊來編寫。
P17 判斷上述系統默認服務在本系統是否需要應用來決定關閉或者替換升級
P14 RedHat使用RPM包實現系統安裝的管理,系統沒有單獨補丁包(Patch)。如果出現新的漏洞,則發布一個新的RPM包,版本號(Version)不變,Release做相應的調整。因此檢查RH Linux的補丁安裝情況只能列出所有安裝的軟件,和RH網站上發布的升級軟件對照,檢查其中的變化。
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P6 CUDA是一種由NVIDIA推出的并行計算架構,非常適合大規模數據密集型計算。CUDA使GPU的超高計算性能在數據處理和并行計算等通用計算領域發揮優勢,本文討論了CUDA的計算架構和基于GPU的CUDA C編程語言,CUDA使GPU流處理器陣列的性能得到充分發揮。極大地提高了并行計算程序的效率。
P42 檢查文件系統以及oracle數據庫數據文件所在卷的使用(剩余空間),如果文件系統的剩余空間小于20%,需要刪除不用的文件以釋放空間;
P36 linux文件系統linux使用標準的目錄結構,在安裝的時候,安裝程序就已經為用戶創建了文件系統和完整而固定的目錄組成形式,并指定了每個目錄的作用和其中的文件類型。
P17 一個ListView通常有兩個職責。 (1)將數據填充到布局。 (2)處理用戶的選擇點擊等操作。