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      opengl學習筆記 文檔

    OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在一些場合具有比DirectX更優越的特性。

    cgs6654820 2017-06-06   1715   0
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      vs2010+opengl環境搭建解決 文檔

    基于OpenGL標準開發的應用程序運行時需有動態鏈接庫OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,這兩個文件在安裝Windows NT時已自動裝載到C:\WINDOWS\SYSTEM32目錄下(這里假定用戶將Windows NT安裝在C盤上)。OpenGL的圖形庫函數封裝在動態鏈接庫OpenGL32.DLL中,開發基于OpenGL的應用程序,必須先了解OpenGL的庫函數。OpenGL函數命令方式十分有規律,每個庫函數均有前綴gl、glu、aux,分別表示該函數屬于OpenGL基本庫、實用庫或輔助庫。Windows NT下的OpenGL包含了100多個核心函數,均以gl作為前綴,同時還支持另外四類函數:

    wyongjun 2017-03-21   775   0
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    OpenGL 函數手冊 文檔

    OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在一些場合具有比DirectX更優越的特性。<br> OpenGL命令最初就是用C語言函數來進行描述的,對于學習過C語言的人來講,OpenGL是容易理解和學習的。如果你曾經接觸過TC的graphics.h,你會發現,使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡單。<br> 微軟的Direct3D雖然也是十分優秀的圖形API,但它只用于Windows系統(現在還要加上一個XBOX游戲機)。而OpenGL不僅用于 Windows,還可以用于Unix/Linux等其它系統,它甚至在大型計算機、各種專業計算機(如:醫療用顯示設備)上都有應用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件無關,甚至是平臺無關。

    heiheihei 2014-07-02   22119   0
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    Nehe 文檔 文檔

    在Nehe的主頁上一共提供了4種不同風格的OpenGL程序框架,分別為glut,Win32,面向對象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一種。<br> 相信沒有幾個讀者會耐著性子,把Nehe的第一個教程看完并編譯成功,因為那里面有著數不清的數據結構和函數,我也是費了整整12個小時才把它翻譯和排版好。<br> 好了,不浪費讀者的時間了。在這四個框架中以面向對象的Win32框架寫的最后,并且功能最全,我們就簡單得介紹一下它的使用,你可以用它學習OpenGL的函數,當你對OpenGL的結構有了一定的了解后,不妨看看源代碼,我把一切可能的注釋都寫進了源代碼里,希望對你有幫助

    gxqtiger 2013-12-11   2692   0
    P79

      Android OpenGLES 教程(引路縫教程) 文檔

    Android OpenGLES簡明開發教程一:概述ApiDemos的Graphics示例中含有OpenGLES例子,OpenGLES主要用來開發3D圖形應用的。OpenGLES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。下面是維基百科中對應OpenGLES的簡介:OpenGLES是從OpenGL裁剪定制而來的,去除了glBegin/glEnd,四邊形(GL_QUADS)、多邊形(GL_POLYGONS)等復雜圖元等許多非絕對必要的特性。

    lx82319214 2013-11-13   871   0
    P95

      OpenGL 入門教程 文檔

    OpenGL入門教程1.第一課:說起編程作圖,大概還有很多人想起TC的#include? graphics.h 吧?但是各位是否想過,那些畫面絢麗的PC游戲是如何編寫出來的?就靠TC那可憐的640*480分辨率、16色來做嗎?顯然是不行的。本帖的目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在一些場合具有比DirectX更優越的特性。

    fbpp 2013-11-06   813   0
    P32

      OpenGL程序設計 文檔

      初步了解OpenGL程序設計結構;了解OpenGL的基本數據類型、核心函數及輔助函數的使用。  這次試驗的目的主要是使大家初步熟悉OpenGL這一圖形系統的用法,編程平臺是Visual C++,它對OpenGL提供了完備的支持。   OpenGL提供了一系列的輔助函數,用于簡化Windows操作系統的窗口操作,使我們能把注意力集中到圖形編程上,這次試驗的程序就采用這些輔助函數。

    taoyanni 2013-09-03   698   0
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    NeHe的OpenGL 指南中文版 文檔

    :NeHe的教程一共有30多課,內容翔實,并且不斷更新 。國內的網站實在應該向他們學習。令人驚訝的是,NeHe提供的例程源碼幾乎都有跨平臺的不同編譯版本,涉及從Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32&Allegro以及Python等等的不同平臺下的多種編譯器。這在國內市場上的百元大書中似乎也未曾見到。關于OpenGL,是最早由SGI開發的跨平臺的工業標準的3D圖形硬件的軟件接口,與微軟的DirectX所鼎立,不必我來多吹。

    suiwenfeng 2013-05-06   259   0
    P46

      OpenGL 基礎教程 文檔

    OpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形處理庫,也是該領域的工業標準。 計算機三維圖形是指將用數據描述的三維空間通過計算轉換成二維圖像并顯示或打印出來的技術。

    jane3von 2013-05-05   3282   0
    P13

      OpenGL ES 1.1 二維渲染技術 文檔

    什么是OpenGL ES?OpenGL ES(為OpenGL for Embedded System的縮寫)為實用于嵌入式體系的一個免費二維和三維圖形庫。為桌面版本OpenGL的一個子集。OpenGL ES定義了一個在移動平臺上可以或許支撐OpenGL最根蒂根基功能的精簡標準,以適應如手機,PDA或其它花費者移動終端的顯示體系。Khronos Group定義和經管了OpenGL ES標準。OpenGL與OpenGLES的關系OpenGLES是基于桌面版本OpenGL的:OpenGLES1.0基于OpenGL1.3,在。OpenGLES支撐的圖形為點Point,線Line,和三角形Triangle,其它所有復制圖形都是經由過程這幾種根蒂根基幾何圖形組合而成。在發出畫圖指令后,會對頂點(Vertices)數組進行指定的坐標變換或光照處理。

    zhaowenhao0456 2012-11-14   567   0
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    Nehe 教程 文檔

    在這個教程里,我將教你在Windows環境中創建OpenGL程序.它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換,按ESC退出.它是我們以后應用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下載源程序,但我強烈建議你至少讀一遍教程,然后再開始編程. 在Nehe的主頁上一共提供了4種不同風格的OpenGL程序框架,分別為glut,Win32,面向對象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一種。

    拉拉雜 2012-09-20   6591   0
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    OpenGL 教程 文檔

    OpenGL是近幾年發展起來的一個性能卓越的三維圖形標準,它是在SGI等多家世界聞名的計算機公司的倡導下,以SGI的GL三維圖形庫為基礎制定的一個通用共享的開放式三維圖形標準。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標準,許多軟件廠商也紛紛以OpenGL為基礎開發出自己的產品,其中比較著名的產品包括動畫制作軟件Soft Image和3D Studio MAX、仿真軟件Open Inventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。值得一提的是,隨著Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL標準及OpenGL三維圖形加速卡的推出,OpenGL將在微機中有廣泛地應用,同時也為廣大用戶提供了在微機上使用以前只能在高性能圖形工作站上運行的各種軟件的機會。

    marenjie 2012-05-24   316   0
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    OpenGL教程 文檔

    歡迎來到我的OpenGL教程。我是個對OpenGL充滿激情的普通男孩。我第一次聽說OpenGL是3Dfx發布Voodoo1卡的OpenGL硬件加速驅動的時候。我立刻意識到OpenGL是那種必須學習的東西。不幸的是當時很難從書本或網絡上找到關于OpenGL的訊息。我花了N個小時來調試自己書寫的代碼,甚至在IRC和e-Mail上花更多的時間來懇求別人幫忙。但我發現那些懂得OpenGL高手們保留了他們的精華,對共享知識也不感興趣。實在讓人灰心。

    viewhao 2012-04-30   776   0
    P74

      OpenGL講義 文檔

    OpenGL簡介:什么是OpenGL,OpenGL的組成一個簡單的繪圖程序OpenGL函數命名規范NT環境中OpenGL的命令解釋流程什么是OpenGL是一個功能強大的圖形庫,用戶可以很方便地開發所需要地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬件平臺無關的三維圖形軟件包,可運行于多種窗口系統之上包含圖元生成、投影、光照、光柵化等圖形顯示過程所需的功能發展歷史前身是由SGI公司為其圖形工作站開發的IRISGL,是一個工業標準的三維圖形軟件接口。向其他平臺移植時,開發了OpenGL,有GL的功能,而且是開放的,使用于多種硬件平臺及操作系統,用戶可以創建出接近光線跟蹤的高質量靜止或動畫的三維彩色圖象,而且是要比光線跟蹤算法快一個數量級。

    mylove2693 2011-12-13   615   0
    P65

      OpenGL圖形編程入門 文檔

     OpenGL實際上是一種圖形與硬件的接口。它包括了120個圖形函數,開發者可以用這些函數來建立三維模型和進行三維實時交互。與其他圖形程序設計接 口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的圖形函數,因此初學的程序設計員也能利用OpenGL的圖形處理能力和1670萬種色彩的調色板很快地設計出三 維圖形以及三維交互軟件。<br>   OpenGL強有力的圖形函數不要求開發者把三維物體模型的數據寫成固定的數據格式,這樣開發者不但可以直接使用自己的數據,而且可以利用其他不同格式的數據源。這種靈活性極大地節省了開發者的時間,提高了軟件開發效益。<br>   長期以來,從事三維圖形開發的技術人員都不得不在自己的程序中編寫矩陣變換、外部設備訪問等函數,這樣為調制這些與自己的軟件開發目標關系并不十分密切的函數費腦筋,而OpenGL正是提供一種直觀的編程環境,它提供的一系列函數大大地簡化了三維圖形程序。

    merling 2011-05-14   794   0
    P39

      OpenGL ES基礎入門 文檔

    OpenGL|ES是根據手持及移動平臺的特點,對OpenGL 3D圖形API標準進行裁剪定制而形成的,因此大多數OpenGL方面的知識都是可以借鑒的。

    yushiwuz34 2011-01-04   591   0
    P8

      3D基礎知識 文檔

    OpenGL是一個開放的三維圖形軟件包(OpenGL的英文全稱為Open Graphics Library,即開放式圖形庫。它為程序開發人員提供了一個圖形硬件接口,是一個功能強大、調用方便的底層3D圖形函數庫),它獨立于窗口系統和操作系統,以它為基礎開發的應用程序可以十分方便地在各種平臺間移植;OpenGL可以與 Visual C++緊密接口,便于實現機械手的有關計算和圖形算法,可保證算法的正確性和可靠性;OpenGL使用簡便,效率高。

    deadsouls 2010-12-23   684   0
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    OpenGL教程 文檔

    OpenGL是近幾年發展起來的一個性能卓越的三維圖形標準,它是在SGI等多家世界聞名的計算機公司的倡導下,以SGI的GL三維圖形庫為基礎制定的一個通用共享的開放式三維圖形標準。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標準,許多軟件廠商也紛紛以OpenGL為基礎開發出自己的產品,其中比較著名的產品包括動畫制作軟件Soft Image和3D Studio MAX、仿真軟件Open Inventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。值得一提的是,隨著Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL標準及OpenGL三維圖形加速卡的推出,OpenGL將在微機中有廣泛地應用,同時也為廣大用戶提供了在微機上使用以前只能在高性能圖形工作站上運行的各種軟件的機會。

    createjie 2010-12-16   800   0
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    OpenGL三維圖形程序設計 文檔

    OpenGL實際上是一種圖形與硬件的接口。它包括了120個圖形函數,開發者可以用這些函數來建立三維模型和進行三維實時交互。與其他圖形程序設計接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的圖形函數,因此初學的程序設計員也能利用OpenGL的圖形處理能力和1670萬種色彩的調色板很快地設計出三維圖形以及三維交互軟件。OpenGL強有力的圖形函數不要求開發者把三維物體模型的數據寫成固定的數據格式,這樣開發者不但可以直接使用自己的數據,而且可以利用其他不同格式的數據源。這種靈活性極大地節省了開發者的時間,提高了軟件開發效益。

    createjie 2010-12-16   450   0
    P81

      Qt OpenGL中文教程 文檔

    最近一段時間除了學習Qt,翻譯Qt文檔之外,由于工作和興趣的原因,開始著手看Qt OpenGL編程。在網上搜索了有關OpenGL的教程,發現NeHe的OpenGL教程的還很不錯,作者是NeHe。上面有很多種語言的實現,但是沒有Qt和Gtk的,所以我就想著手寫這個Qt OpenGL教程,每課的內容和NeHe是一樣的。另外,介紹NeHe的一個中文翻譯站點CSDN-CKer翻譯的NeHe的OpenGL教程,翻譯人是CKer,在我學習這個教程的過程中,給了我很大的幫助。

    grand_cq 2010-11-10   7229   0

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