前言:音樂播放器可以說是每一位學習Android的初學者必做的一個例子。互聯網上有不少關于Android音樂播放器的開源例子,但是卻很難找到功能較完整的播放器教程。此款優雅音樂播放器不僅實現了基本的播放音樂功能,還實現了獲取SD卡音樂文件、歌曲選擇、可拖動的進度條以及后臺播放功能。本例涉及的內容有:媒體播放器、廣播、服務、Handler。
業務框架圖系統框架圖技術框架模型圖
大連交通大學2011屆本科生畢業設計(論文)外文翻譯。Java Server Pages(JSP)是一種基于web的腳本編程技術,類似于網景公司的服務器端Java腳本語言—— server-side JavaScript(SSJS)和微軟的Active Server Pages(ASP)。與SSJS和ASP相比,JSP具有更好的可擴展性,并且它不專屬于任何一家廠商或某一特定的Web服務器。盡管JSP規范是由Sun公司制定的,但任何廠商都可以在自己的系統上實現JSP。
《游戲軟件測試技術與工具》課程實訓指導書課程類別:專業必修課適用對象:12游戲專業3-1、2、3、4班獨立實踐學時:28一、實訓內容及要求綜合性的說明(一)實訓內容如下:每個測試小組,結合一個具體的程序項目,認真完成該項目的測試任務。在進行軟件測試的同時,了解軟件測試的計劃、實施、總結與分析等工作內容與要求。(二)實訓要求如下:1)總的要求必須按照軟件測試的過程,真實地設計測試用例、實施測試過程、編寫有關的文檔。
游戲名稱《雷電》編號/版本1.1功能模塊名UI界面用例編號JP002嚴重程度次要的優先級中優先級缺陷標題進入UI界面缺陷詳細描述打開UI界面,游戲出現卡幀現象進入UI界面事,游戲出現停頓現象附件無相關缺陷出現卡幀,停頓現象注釋無測試人張志茂時間
該文檔是在原有用戶需求文檔的基礎上,進行了詳細的調研后開始編寫的,在編寫時盡最大努力使本文檔能夠正確無誤地反映用戶的真實意愿。 本文檔也將成為測試人員及項目開發人員參考的依據。
ormmping的思想相信不用多說大家都明白了,在這里我選擇的是ibatis由于手動的控制事務會帶來很多額外的工作,同時也沒有很好的體現面向對象的思想,因而利用ibatis整合spring;由于要注意的細節非常多現在整理核心步驟如下:配置前需把ibatis的jar導入到工程,這里從略一web.xml的配置
在Linux環境上安裝Redis安裝Redis,配置集群下載地址為:http://redis.io/download,只能下載redis3.0.0版本,因為,目前只有這個版本支持集群功能。
IBMS/390事務處理CICS。第一章CICS概述CICS是IBM最流行的事務管理系統。被廣泛的應用于當今信息產業領域的分布式事務處理環境中,成為事務處理環境中的佼佼者。CICS現有從桌面到主機環境各種不同平臺和操作系統的產品。
數組公式從入門到精通入門篇 本主題包含三部分:入門篇、提高篇、應用篇(分中級和高級) 對于剛接觸Excel數組公式的人來說,總是會感覺到它的一份神秘。又Excel的OnlineHelp中只有很少關于它的主題,所以這種神秘感就更強了。不要緊,只要跟著我的思路走,你很快就會看清數組公式的真面目! 數組概念對于數組概念,大家都會很熟悉,其就是一個具有維度的集合。比如:一維數組、二維數組、多維數組。
尺度不變特征變換(SIFT)算法圖像匹配圖像匹配:將同一場景中的兩幅或多幅圖像在空間上的對準。它的核心是如何使同一目標在拍攝時間、光照、位姿、尺度、遮擋狀況等發生變化后得到的拍攝圖像之間也能得到很好的匹配。廣泛應用:醫學、遙感圖像分析、圖像融合、圖像檢索、目標識別等領域都有廣泛的應用。匹配方法:基于圖像灰度和基于圖像特征。
3ds文件是基于“塊”存儲的,這些塊描述了諸如場景數據,每個編輯窗口(Viewport)的狀態,材質,網格數據(我們最關心的就是這個)等等數據。每個塊都包含一個ID和塊長度的塊頭(這里原文寫的是下一個塊的偏移量,我認為不精確),如果你對該塊的信息不感興趣的話,可以直接跳過該塊讀取下一個塊。
jQuery EasyUI 1.3.6官方API文檔中文版。未能兌現之前的承諾翻譯出1.3.3的API,實在是抱歉了。因為工作太忙實在無法抽身,馬上要國慶了,現在也相對清閑一點,當我準備開始翻譯的時候發現1.3.4版也出了,索性直接上1.3.4好了,從本版開始,我會將EasyUI每個版本更新的內容也放到API當中來,明確的告訴大家最新版的EasyUI到底更新了哪些東西,并且在API當中我也會特別注明哪些內容是新版本API新增的,凡是沒有特別注明的都代表是1.3.2版之前就支持的內容。除此之外,中文API中將有如下約定,雖未在正文中提及,但是您得知道他們的含義:
由 David Kushner 撰寫的《DOOM啟世錄》忠實詳盡地講述了兩個玩家是如何走上游戲之路,如何制作出迄今為止影響力最大的游戲作品——DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。 <br> 本書是國內第一部游戲領域的傳記。 <br> 與所有傳記一樣,不同的讀者能從中得到不同的體驗:或是那游戲制作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮斗途上的汗水艱辛,亦或是那成名之后的勢易情遷,獨辟蹊徑的商業模式、天下為公 的黑客精神、眾說紛紜的暴力問題…… <br> 本書屬于勵志&人物傳記類題材的圖書。作者通過講述開創史上第一人稱射擊類游戲先河的游戲:DOOM的開發過程,回顧了游戲業界鼎鼎大名的id software傳奇般的創業史。而這段id software 的創業史,也就是DOOM之父John Carmack和John Romero的成功之路。
在一些規模稍大的應用中,Java虛擬機(JVM)的內存設置尤為重要,想在項目中取得好的效率,GC(垃圾回收)的設置是第一步。PermGen space:全稱是Permanent Generation space.就是說是永久保存的區域,用于存放Class和Meta信息,Class在被Load的時候被放入該區域Heapspace:存放Instance。
經常遇到一些剛接觸的新手會問內存占用怎么那么多?Linux在Linux中經常發現空閑內存很少,似乎所有的內存都被系統占用了,表面感覺是內存不夠用了,其實不然。這是Linux內存管理的一個優秀特性,在這方面,區別于的內存管理。主要特點是,無論物理內存有多大,Linux都將其充份利用,將一些程序調用過的硬盤數據讀入內存,利用內存讀寫的高速特性來提高Linux系統的數據訪問性能。而Windows是只在需要內存時,才為應用程序分配內存,并不能充分利用大容量的內存空間。
數據分析中的10種思維方法一、邏輯思維:二、向上思維:三、下切思維:四、求同思維:五、求異思維:六、抽離思維:七、聯合思維:八、離開思維:九、接近思維:十、理解層次:邏輯思維邏輯思維:明白價值鏈,明白各項數據中的關系;關鍵:明白其中的關系要求你對這項工作要了解、熟悉,要細致和慎密。要清楚充分性和必要性的關系。實際情況:你需要那些數據?如何獲得這些數據?數據之間的關系如何?向上思維在看完數據之后。
1、在GAE里創建app(創建appid)Google App Engine是一個開發、托管網絡應用程序的平臺,使用Google管理的數據中心。1、登陸申請網址(這一步需要gmail賬號):https://appengine.google.com/start/createapp如果上述步驟需要驗證手機,輸入+86前綴的大陸手機號碼后會收到短信,在“MobileNumber”欄里輸入你收到短信里的驗證碼code即可完成驗證步驟。
本文在當前廣電媒體機構視音頻內容數字化存儲業務迅速發展的背景下,提出了在各個單位媒體資產管理系統的基礎上構建基于網絡的分布式視頻素材檢索系統,通過面向服務的體系結構(SOA),在各個視音頻素材管理機構現有的媒體資產管理系統的基礎上,對各個媒體資產管理系統以標準數據模型構建統一數據接口和協議,實現異構、異地進行數據檢索處理。同時針對分布式事務處理模型在數據處理效率上的差異,采用輪詢請求/答復的異構響應結構實現分布式視頻檢索系統與各媒體資產管理系統的檢索數據異步通信;在檢索結構上,面向于媒體資產內容,采用符合目前國家規范的四層結構,實現基于內容和關鍵幀的快速檢索和定位。本項目的研究,為改善廣電傳媒機構媒資系統分塊建設、孤島運營現狀,共享視音頻媒體資源做了有益的嘗試。傳統的媒資管理系統不能合理地管理素材資料,并且在使用時對素材的損耗較大、利用效率低,通過使用基于SOA技術的分布式視頻檢索系統,我們可以將視頻素材有效的進行管理,提高其重復利用性。同時,通過WebService對SOA的實現,該系統的兼容性大大提高,不再受到不同編程語言的限制,也不會因為多個不同媒資管理系統的架構不同而導致無法調用視頻素材。對于一個完整的媒資管理系統而言,視頻檢索的速度往往決定了系統運行的效率,該系統使用分布式計算技術不僅降低了視頻使用時的損耗,也大大提高了視頻檢索時的速度,解決了對大數據量檢索速度慢的問題。
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