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      畢業設計模板--我的一個粗糙的觀點 文檔

    1.引言1.1項目背景與意義開發意圖應用目標作用范圍1.2軟件定義1.3可行性分析技術可行性方案論證2.系統需求分析2.1業務模型2.2系統邏輯模型數據流圖(DFD)數據處理過程數據詞典加工邏輯E-R圖2.3系統功能要求模塊功能IPO表(輸入、處理、輸出)2.4系統動態分析狀態遷移圖/時序圖/Petri網

    zhangfengzfzf 2014-02-28   2098   0
    P8

      計算機專業外文翻譯(lucene相關) 文檔

    向上向外擴展:關于研究Nutch/Lucene的互操作性摘要在過去幾年中,多處理系統提高運行能力的解決方案一直困擾著主流的商業計算。主要的服務器供應商繼續提供越來越強悍的機器,而近期,向外擴展的解決方案,規模較小的機器集群的形式,更加被商業計算所接受。向外擴展的解決方案是以網絡為中心高吞吐量的特別有效的應用。

    wushijie 2014-02-28   3671   0
    P9

      基于內容的圖像搜索引擎 文檔

    基于內容的圖像檢索。摘要:常人在平日的生活中只能記住自己聽到過內容的10%,記住自己閱讀過內容的30%,卻能記住自己看過內容的80%。視覺是人類獲得信息的重要途徑。越來越多的圖像搜索引擎亮相公眾,人們的圖片檢索更加快捷。本文介紹了基于內容圖像檢索技術的原理及基于這些原理的近幾年出現的圖像搜索引擎。關鍵詞:搜索引擎;圖像檢索;

    wushijie 2014-02-28   4473   0
    P11

      山西農副產品綜合管理平臺需求規格說明書-徐鵬 文檔

    目錄概述需求規格說明書是標準化設計工作轉化為系統應用的重要環節。主要對客戶需求的業務規則、基本功能點、輔助功能點、處理約束、提示信息、信息處理要求、業務關聯等進行分析、提煉、歸納、抽象,為系統組件化設計提供依據。本說明書為預期讀者為泰和新項目負責人,項目開發人員閱讀。

    aixupeng 2014-02-28   1566   0
    P20

      Web程序設計課程設計報告 文檔

    本系統是基于BS架構運行在瀏覽器上的新聞發布管理系統。本系統主要采用Asp.Net作為后臺程序的主要技術,前臺運用div等進行布局,使用母版嵌套子頁面。對于用戶而言,可以注冊新用戶,修改密碼信息;對于新聞而言,可以添加,修改,刪除。

    SmileSHL 2014-02-28   4361   0
    P53

      數據庫系統概論習題集 文檔

      1. DBS是采用了數據庫技術的計算機系統,DBS是一個集合體,包含數據庫、計算機硬件、軟件和( ) 。

    756199639 2014-02-28   1974   0
    P20

      2013 Android 技術面試整理附有詳細答案(包括百度、新浪、中科軟等多家公司筆試面試題) 文檔

    Android的四大組件是哪些,它們的作用? 答:Activity:Activity是Android程序與用戶交互的窗口,是Android構造塊中最基本的一種,它需要為保持各界面的狀態,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳轉邏輯 service:后臺服務于Activity,封裝有一個完整的功能邏輯實現,接受上層指令,完成相關的食物,定義好需要接受的Intent提供同步和異步的接口

    lapazsj 2014-02-27   520   0
    P41

      TCG 規范 體系架構概要 文檔

    可信計算組織(Trusted Computing Group)(TCG)是一個至力于在不同計算平臺上增強計算環境安全的非盈利性的工業標準組織。TCG在2003年春形成,并采用Trusted Computing Platform Alliance(TCPA)開發的規范。TCG技術的不同特點在于可論證在將“信任根”和計算平臺相結合。

    kingyibliss 2014-02-27   3760   0
    P25

      Unity3d FPS游戲教程2 文檔

    這個中級教程是FPS基本教程的擴展,介紹游戲元素例如多種武器、毀傷和敵人。

    yakimarvin 2014-02-27   3260   0
    P14

      PKI技術原理 文檔

    PKI是建立在公鑰加密技術之上的,那么要了解PKI則首先要看一下公鑰加密技術。加密是保護數據的科學方法。加密算法在數學上結合了輸入的文本數據和一個加密密鑰,產生加密的數據(密文)。通過一個好的加密算法,通過密文進行反向加密過程,產生原文就不是那么容易了,需要一個解密密鑰來執行相應的轉換。密碼技術按照加解密所使用的密鑰相同與否,分為對稱密碼學和非對稱密碼學,前者加解密所使用的密鑰是相同的,而后者加解密所使用的密鑰是不相同的,即一個秘密的加密密鑰(簽字密鑰)和一個公開的解密密鑰(驗證密鑰)。在傳統密碼體制中,用于加密的密鑰和用于解密的密鑰完全相同,通過這兩個密鑰來共享信息。

    kingyibliss 2014-02-27   461   0
    P3

      什么是流媒體技術 文檔

    什么是流媒體技術???隨著互聯網的普及,利用網絡傳輸聲音與視頻信號的需求也越來越大。廣播電視等媒體上網后,也都希望通過互聯網來發布自己的音視頻節目。但是,音視頻在存貯時文件的體積一般都十分龐大。在網絡帶寬還很有限的情況下,花幾十分鐘甚至更長的時間等待一個音視頻文件的傳輸,不能不說是一件讓人頭疼的事。流媒體技術的出現,在一定程度上使互聯網傳輸音視頻難的局面得到改善。

    kingyibliss 2014-02-27   2829   0
    P6

      Unity3d(GUI基礎) 文檔

    GUI基礎這一段將解釋UnityGUI控制所需的腳本。UnityGUI控制  UnityGUI控制利用一類被稱為OnGUI()的函數,只要在控制腳本激活的狀態下,OnGUI()函數可以在每幀調用,就像Update()函數一樣。

    yakimarvin 2014-02-27   3474   0
    P10

      jquery.autocomplete詳解語法 文檔

    jquery.autocomplete詳解語法

    borg 2014-02-27   5055   0
    P9

      iOS平臺內存常見問題 文檔

    ?iOS平臺的內存使用引用計數的機制,并且引入了半自動釋放機制;這種使用上的多樣性,導致開發者在內存使用上非常容易出現內存泄漏和內存莫名的增長情況;本文會介紹iOS平臺的內存使用原則與使用陷阱;深度剖析autorelease機制;低內存報警后的處理流程;并結合自身實例介紹內存暴增的問題追查記錄以及相關工具的使用情況;

    就為一本書 2014-02-26   525   0
    P32

      Linux內核移植和yaffs2根文件系統制作V1.2 文檔

    1.1Linux內核基礎知識在動手進行Linux內核移植之前,非常有必要對Linux內核進行一定的了解,下面從Linux內核的版本和分類說起。1.1.1Linux版本Linux內核的版本號可以從源代碼的頂層目錄下的Makefile中看到。

    roger20 2014-02-26   2030   0
    Linux  
    P17

      Mobile ADF 開發環境的搭建 文檔

    Mobile ADF 開發環境的搭建變更記錄

    xuqunv5 2014-02-26   2346   0
    P22

      Mobile ADF 開發第二個手機應用 文檔

    使用 Mobile ADF 開發第二個手機應用

    xuqunv5 2014-02-26   328   0
    P14

      Mobile ADF 開發第一個手機應用 文檔

    Mobile ADF 開發第一個手機應用

    xuqunv5 2014-02-26   434   0
    P2

      關于u-boot-1.1.6對S3C2440開發板內存初始化的研究 文檔

    關于內存時序初始化的部分,我看了很長時間,這處卡著我的學習可能有一個多星期了,很郁悶。現在回想起來,自己卡在這塊,主要的原因還是對S3C2440的手冊研究得不夠透徹,沒有仔細看手冊,導致好些個關鍵的地方都忽略過去了。

    roger20 2014-02-26   1552   0
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    O'Reilly Killer Game Programming in Java 文檔

    Killer Game Programming in Java is a comprehensive guide to everything you need to know to program cool, testosterone-drenched Java games. It will give you reusable techniques to create everything from fast, full-screen action games to multiplayer 3D games. In addition to the most thorough coverage of Java 3D available, Killer Game Programming in Java also clearly details the older, better-known 2D APIs, 3D sprites, animated 3D sprites, first-person shooter programming, sound, fractals, and networked games. Killer Game Programming in Java is a must-have for anyone who wants to create adrenaline-fueled games in Java.

    roger20 2014-02-25   2339   0
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