• P101

      虛擬現實技術及應用 文檔

    1965年計算機圖形學的奠基者 Ivan Sutherland 發表了“ The Ultimate Display” 論文,提出了一種全新的圖形顯示技術。他在論文中提出使觀察者直接沉浸在計算機生成的三維世界中,而不是通過窗戶(計算機屏幕)來觀察。 1)觀察者自然地轉動頭部和身體,他看到的場景就實時地發生變化。 2)觀察者能夠以自然的方式直接與虛擬世界中的對象進行交互操作,觸摸它們,感覺它們,并能聽到虛擬世界的三維空間聲音。

    hailan221 2017-09-05   870   0
    P55

      RTSP Specification 文檔

    The Real Time Streaming Protocol (RTSP) is a network protocol designed for use in entertainment and communications systems to control streaming media servers. The protocol is used for establishing and controlling media sessions between end points. RTP/RTSP is a necessary protocol for multimedia content transfer. The RTP/RTSP protocol is quite advantageous in less than ideal network condition. The protocol provides benefits like as buffer fullness control mechanism, better control of packet pacing and fast pre-roll for providing quicker streaming transfer. The protocol is best suited for streaming transfer of live content.

    myall1122 2016-11-14   402   0
    P34

      rtsp seek play 文檔

    The Real Time Streaming Protocol (RTSP) is a network protocol designed for use in entertainment and communications systems to control streaming media servers. The protocol is used for establishing and controlling media sessions between end points. RTP/RTSP is a necessary protocol for multimedia content transfer. The RTP/RTSP protocol is quite advantageous in less than ideal network condition. The protocol provides benefits like as buffer fullness control mechanism, better control of packet pacing and fast pre-roll for providing quicker streaming transfer. The protocol is best suited for streaming transfer of live content. Due to the unreliable nature of UDP packet delivery, the quality of the received stream will be adversely affected by packet loss. It is important to calculate the actual delay experienced in the channel. By calculating the correct value chances of receiving maximum number of packets for a particular frame would increase. As part of this implementation effort would be utilized for estimating overall play out delay experienced and making the play out operation smooth by introducing a jitter buffer implementation.

    myall1122 2016-11-14   2960   0
    P72

      FFmpeg 基礎 文檔

    本課要解決的問題1.FFmpeg的轉碼流程是什么?2.常見的視頻格式包含哪些內容嗎?3.如何把這些內容從視頻文件中抽取出來?4.如何從一種格式轉換為另一種格式?5.如何放大和縮小視頻?6.如何旋轉,翻轉,填充,裁剪,模糊,銳化視頻?7.如何給視頻加logo,刪除logo?8.如何給視頻加文本,動態文本?9.如何處理圖片?10.如何錄像,添加動態logo,截圖,馬賽克視頻?第一部分基礎術語容器(Container)容器就是一種文件格式,比如flv,mkv等。包含下面5種流以及文件頭信息。流(Stream)是一種視頻數據信息的傳輸方式,5種流:音頻,視頻,字幕,附件,數據。

    derek_zhan 2015-11-04   708   0
    P8

      Linux V4L2 攝像頭視頻采 文檔

    一,什么是video4linuxVideo4linux(簡稱V4L),是linux中關于視頻設備的內核驅動,現在已有Video4linux2,還未加入linux內核,使用需自己下載補丁。在Linux中,視頻設備是設備文件,可以像訪問普通文件一樣對其進行讀寫,攝像頭在/dev/videoN下,N可能為0,1,2,3...一般0.另,推薦一個用于播放從攝像頭采集到的raw數據的播放器RawPlayer,只需要把采集的數據保存到文件***.yuv就OK了。

    opendocu 2014-06-20   829   0
    P7

      AnyChat,跨平臺的音視頻解決方案 文檔

    此文不涉及RTP,RTCP協議,H264解碼,因為本人的專業知識實在有限,不過我還是特別希望有此方面開發經驗的兄弟指點一二(c/c++ 方向的也可以)?

    insomia2013 2013-05-28   4570   0
    P6

      媒體控制接口 文檔

    媒體控制接口MCI(Media Control Interface)自Windows3.1發布后就成為了控制接口和外設的基本方法,尤其在控制音頻、視頻等設備方面,提供了與設備無關的控制方法。現在Windows 9x不僅提供了一套32位的MCI驅動程序,用以控制當今流行的多媒體設備,而且還可以裝載由許多廠商提供的與MCI相兼容的第三方驅動程序。

    ydongsky 2013-02-17   2397   0
    P226

      JMF中文API 文檔

    javax.media.rtp.eventClassActiveReceiveStreamEvent通知SessionListener的數據包/RTCP協議的數據包已經開始停止后抵達抵達。如果在一個活躍的發件人,這涉及到國家的數據包的ReceiveStream。在被動的情況下接收器,在ReceiveStream將是無效

    @380355001 2013-01-16   2343   0
    P14

      RTSP 協議學習筆記(學習流媒體的時候自己總結的) 文檔

    RTSP(Real-Time Stream Protocol )是一種基于文本的應用層協議,在語法及一些消息參數等方面,RTSP協議與HTTP協議類似。 RTSP被用于建立的控制媒體流的傳輸,它為多媒體服務扮演“網絡遠程控制”的角色。盡管有時可以把RTSP控制信息和媒體數據流交織在一起傳送,但一般情況RTSP本身并不用于轉送媒體流數據。媒體數據的傳送可通過RTP/RTCP等協議來完成。

    intheair 2012-08-29   5333   0
    P11

      linux下編程實現mplayer播放器總結 文檔

    MPlayer是一款開源的 多媒體播放器 ,以GNU 通用公共許可證發布。此款軟件可在各主流作業系統使用,例如 Linux 和其他類 Unix 作業系統、 微軟 的視窗系統及蘋果電腦的Mac OS X 系統。 MPlayer 是建基于命令行界面,在各作業系統可選擇安裝不同的圖形界面。

    zth10000 2012-08-16   1019   0
    P36

      MATLAB 音頻信號的分析與合成程序 文檔

    腳本文件和函數文件; 函數調用和參數傳遞;MATLAB的程序結構和控制流;M文件的調試 程序設計實例;音頻信號的分析與合成;音頻頻譜分析儀;幅度調制

    millys_11 2012-06-20   7933   0
    P6

      VLC 源碼分析總結 文檔

    概述VLC屬于VideoLAN開源項目組織中的一款全開源的流媒體服務器和多媒體播放器。作為流媒體服務器,VLC跨平臺,支持多操作系統和計算機體系結構;作為多媒體播放器,VLC可以播放多種格式的媒體文件。

    cuijinquan 2012-06-06   9882   0
    P92

      OpenCV 例程匯總 文檔

    基于opencv的兩個攝像頭數據采集。 實現功能:同時采集兩路USB攝像頭數據,并顯示,具有圖片保存功能(點擊左鍵保存圖片,并暫停視頻;右鍵繼續視頻)。

    jordan112 2012-05-17   1003   0
    P6

      使用ffmpeg sdk解碼流數據 文檔

    本文以H264視頻流為例,講解解碼流數據的步驟。 為突出重點,本文只專注于討論解碼視頻流數據,不涉及其它(如開發環境的配置等)。

    qyfcool 2012-04-23   5650   0
    P11

      視頻壓縮技術的系統考慮 文檔

    編解碼技術在過去十年中不斷改進。最新的編解碼技術(H.264/AVC與VC-1)代表著第三代視頻壓縮技術。為具體應用選擇正確的編解碼器并優化其實時實施仍然是一項巨大的挑戰,最佳的設計必須權衡壓縮效率及可用的計算能力。本文探討了壓縮能力與復雜性之間的權衡,并討論市場中可能會影響主流視頻編解碼器未來的實時實施與主要趨勢。

    bugci 2012-04-23   3454   0
    P26

      Apple公司Darwin流式服務器源代碼分析 文檔

    當前,伴隨著Internet的飛速發展,計算機網絡已經進入到每一個普通人的家庭。在這個過程中,一個值得我們關注的現象是:Internet中存儲和傳輸內容的構成已經發生了本質的改變,從傳統的基于文本或少量圖像的主頁變為大容量、富信息量的流式媒體信息。

    bugci 2012-04-23   680   0
    P109

      OpenGL 介紹及實驗框架 文檔

    本課程以OpenGL圖形庫為核心,通過翔實的例程,層層深入講解圖形學編程開發的各個重要因素,循序漸進的將圖形學理論與圖形工程開發相結合,為同學們以后從事圖形學理論或大規模的3D開發一個堅實的基礎。

    zycczjz 2012-03-21   676   0
    P24

      基于JAVA C/S遠程監控系統軟件的實現 文檔

    本系統采用Java網絡編程和Java圖形編程實現。筆者在開發過程中將網絡技術與遠程監控理論基礎相結合,實現了以下功能:能連續獲得被監控端機器屏幕變化;實現被監控端硬盤文件的上傳、下載;實現對鼠標、鍵盤的模擬;實現在遠程機器上執行任意DOS命令;遠程關機、遠程重啟計算機,方便了用戶監視和操作被監控端機器。本系統從系統需求分析、概要設計、詳細設計到具體的編碼實現和后期的代碼優化、功能測試都嚴格遵循了軟件工程的思想。

    pass 2012-03-04   561   0
    P15

      JMF學習文檔 文檔

    Java媒體架構(JMF)是一個令人激動的通用的API,它允許Java開發者用許多不同的方法處理媒體。本指南主要通過使用工作的例子提供一個JMF的一些主要的特征的概述。閱讀完本指南后,你將會明白JMF體系結構中的主要播放功能。你同樣能正確的使用JMF,使用現存的例子和可為更多特殊功能擴展的源代碼。

    huangzixun 2012-02-16   3469   0
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