一致性Hash算法的Java實現
package com.baijob.commonTools;import java.util.Collection; import java.util.SortedMap; import java.util.TreeMap;
/**
- 一致性Hash算法
- 算法詳解:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/5279393
- 算法實現:https://weblogs.java.net/blog/2007/11/27/consistent-hashing
- @author xiaoleilu *
@param <T> 節點類型 / public class ConsistentHash<T> { /** Hash計算對象,用于自定義hash算法 / HashFunc hashFunc; / 復制的節點個數 */ private final int numberOfReplicas; / 一致性Hash環 */ private final SortedMap<Integer, T> circle = new TreeMap<Integer, T>();
/**
- 構造,使用Java默認的Hash算法
- @param numberOfReplicas 復制的節點個數,增加每個節點的復制節點有利于負載均衡
@param nodes 節點對象 */ public ConsistentHash(int numberOfReplicas, Collection<T> nodes) { this.numberOfReplicas = numberOfReplicas; this.hashFunc = new HashFunc() {
@Override public Integer hash(Object key) { String data = key.toString(); //默認使用FNV1hash算法 final int p = 16777619; int hash = (int) 2166136261L; for (int i = 0; i < data.length(); i++) hash = (hash ^ data.charAt(i)) * p; hash += hash << 13; hash ^= hash >> 7; hash += hash << 3; hash ^= hash >> 17; hash += hash << 5; return hash; }
}; //初始化節點 for (T node : nodes) {
add(node);
} }
/**
- 構造
- @param hashFunc hash算法對象
- @param numberOfReplicas 復制的節點個數,增加每個節點的復制節點有利于負載均衡
@param nodes 節點對象 */ public ConsistentHash(HashFunc hashFunc, int numberOfReplicas, Collection<T> nodes) { this.numberOfReplicas = numberOfReplicas; this.hashFunc = hashFunc; //初始化節點 for (T node : nodes) {
add(node);
} }
/**
- 增加節點<br>
- 每增加一個節點,就會在閉環上增加給定復制節點數<br>
- 例如復制節點數是2,則每調用此方法一次,增加兩個虛擬節點,這兩個節點指向同一Node
- 由于hash算法會調用node的toString方法,故按照toString去重
@param node 節點對象 */ public void add(T node) { for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {
circle.put(hashFunc.hash(node.toString() + i), node);
} }
/**
- 移除節點的同時移除相應的虛擬節點
@param node 節點對象 */ public void remove(T node) { for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {
circle.remove(hashFunc.hash(node.toString() + i));
} }
/**
- 獲得一個最近的順時針節點
- @param key 為給定鍵取Hash,取得順時針方向上最近的一個虛擬節點對應的實際節點
@return 節點對象 */ public T get(Object key) { if (circle.isEmpty()) {
return null;
} int hash = hashFunc.hash(key); if (!circle.containsKey(hash)) {
SortedMap<Integer, T> tailMap = circle.tailMap(hash); //返回此映射的部分視圖,其鍵大于等于 hash hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey();
} //正好命中 return circle.get(hash); }
/**
- Hash算法對象,用于自定義hash算法
- @author xiaoleilu / public interface HashFunc { public Integer hash(Object key); } }
</pre>