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VR
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iOS 借助 ARKit 實現六自由度的 VR
VR項目中核心組成有三:渲染引擎,九軸算法,反畸變算法。在此處我們可以基本舍棄反畸變算法與九軸算法,依靠SceneKit實現渲染部分。
ylwv8965
7年前
移動開發
iOS開發
VR
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VR室內定位系統小結
不管是HTC 的Vive還是OC的CV1,都說明VR 定位設備和手柄都會成為未來VR的發展趨勢。 VR目前關鍵就是體驗,全身心的投入,身臨其境的感覺。 不能總玩著玩著,出戲了。這肯定不是VR想要...
hxbmlfj
8年前
VR
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