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    katajs

    katajs 是一個 JavaScript 庫用于3D渲染和連接到 sirikata。使用Web Sockets技術進行連接,顯示基于WebGL,并為獨立的應用程序提供一個本地的演示服務器。
    jopen 14年前   
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    jQuery游戲引擎 gameQuery

    一提起“游戲引擎”這個詞,我們可能會很快想到Irrlicht、Panda3D、jME (爪哇猴子引擎)等 等,但是今天我要給大家介紹一個基于jQuery的游戲引擎 -- GameQuery。
    jopen 14年前   
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    HTM5 游戲開發框架 LimeJS

    LimeJS 是一個HTM5 游戲開發框架,允許開發者創建基于 HTML5 的游戲,用于為所有觸摸設備和桌面瀏覽器開發快速,擁有原生體驗的游戲,支持主流瀏覽器包括iOS。
    jopen 14年前   
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    高性能的Java 3D引擎 Xith3D

    Xith3D是高性能的Java 3D引擎,主要面向3D游戲,數據可視化,三維場景原型等。
    jopen 14年前   
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    游戲開發引擎 UDK

    體驗虛幻引擎3在PC和iOS平臺上的強大威力和潛能。使用制作戰爭機器和Infinity Blade所使用的同樣的工具集來創建逼真的場景和絢麗的世界吧。
    jopen 14年前   
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    RPG游戲開發框架 jClassicRPG

    Java Classic RPG是一個開源的角色扮演游戲開發框架。該項目還提供一個基于該框架開發一個游戲。
    jopen 14年前   
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    手機RPG游戲引擎 Zero Mobile RPG

    一個手機游戲RPG引擎 總體開發花費了6個月的時間!對應RPG感興趣的朋友可以借鑒一下,少走一點彎路,同時也希望發現BUG是能發郵件或者留言通知我
    jopen 14年前   
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    RPG游戲引擎 Arianne

    Arianne (Stendhal)是一個用來開發同時多人在線游戲的引擎,Arianne提供一個簡單的方式來創建游戲服務器規則與游戲客戶端.Marauroa Server是用Java開發的多線程...
    jopen 14年前   
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    Java 3D游戲引擎 jMonkeyEngine

    MonkeyEngine 是生成快速現代3D游戲的引擎, jMonkeyEngine (jME)封裝了OpenGL,提供一個完整強大的高性能的工具包,使3D游戲的開發變得容易。
    jopen 14年前   
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    Python游戲開發引擎 fabula

    Fabula 是一個 Python 游戲引擎,適合開發冒險、角色扮演和策略游戲等游戲。采用可客戶端-服務器架構、基于事件的協議處理、多玩家以及聯網游戲功能架構;使用多線程服務器,一 個抽象的可視...
    jopen 14年前   
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    Java 游戲引擎 JBox2D

    jbox2D 物理引擎原版 Box2D 是采用C++編寫的,后來擴展到java,as等多種版本。著名手機游戲憤怒的小鳥便是采用jbox2D物理引擎。不過java版得jbox2D引擎性能不如C++...
    jopen 14年前   
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    實時3D圖形應用開發SDK Crystal Space

    Crystal Space是一個用C++開發的3D游戲開發包.有豐富的功能,支持Direct3D,OpenGL,Glide等.
    jopen 14年前   
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    Android與桌面游戲引擎 libgdx

    Libgdx是一個跨平臺(Windows,Linux,Android)的游戲開發框架,它主要是用Java寫的,其中也參雜了一些C/C++代碼,這些代碼是為了處理一些對性能要求很高的操作,比如物理...
    jopen 14年前   
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    網絡游戲引擎 Arianne RPG

    Arianne RPG是一個游戲引擎.基于網絡的,支持多個選手.它提供了一個簡單的方法來開發回合制實時的游戲服務規則和客戶端.其中使用了MySQL數據庫.
    jopen 14年前   
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    Python 游戲開發模塊 Pygame

    Pygame 是一組用來開發游戲軟件的 Python 程序模塊,基于 SDL 庫的基礎上開發。允許你在 Python 程序中創建功能豐富的游戲和多媒體程序,Pygame 是一個高可移植性的模塊可...
    jopen 14年前   
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    Flash游戲引擎 PushButton

    pushbutton引擎是一個開源的,flash游戲引擎,它所設計的框架結構提供了一種新的游戲形成機制。Pushbutton引擎集合了非常多的現存的制作flash游戲的庫和組件。
    jopen 14年前   
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    使用cocos2d-iphone實現割繩子游戲

    這是我改寫的一則繩子,繩子以body小節相連接 不過我還是覺得 verlet rope那種原型方式更加漂亮! 原型的缺點就是繩子一旦被切斷,就要即刻清除所有相關內容, 一根繩子...
    jopen 14年前   
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    Cocos2d Android移植手記(一) - Opengl ES創建流程

    前一陣子,一直在忙公司的iPhone的項目HourglassTimer,順便了解下iPhone 平臺上的2D引擎cocos2d-iphone庫的使用。由于一直沒有發現android上的基于Ope...
    jopen 14年前   
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    Cocos2d Android移植手記(二) - cocos2d Android包框架設計

    隨著android平臺的推廣和android手機的大量推出,有人預言android將是一個嵌入式的統一平臺。果真如此 嗎?Apple,Microsoft, nokia不會坐視不管的,在想想uni...
    jopen 14年前   
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    【iOS-Cocos2d游戲開發之十三】CCSprite利用Bezier(貝塞爾)做拋物線動作并讓CCSprite同時播放兩個Action動作!

    如果我們想實現讓CCSprite進行拋物線運動的話,那么我想童鞋們首先會想到利用Box2d或者其他物理引擎去為CCSprite創建物理世界中對應的剛體進行實現,但是反過來想,對于不熟悉Box2d...
    jopen 14年前   
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