游戲開發引擎 UDK

jopen 12年前發布 | 33K 次閱讀 游戲 游戲開發

世界上最好的游戲引擎 ...
現在唾手可得。

體驗虛幻引擎3在PC和iOS平臺上的強大威力和潛能。使用制作戰爭機器和Infinity Blade所使用的同樣的工具集來創建逼真的場景和絢麗的世界吧。

現在就使用虛幻開發工具包制作一些作品吧。

完整的編輯環境

游戲開發引擎 UDK

虛幻引擎3通過著名的虛幻編輯器提供了完全集成的編輯環境。引擎的所有主要工具都可以通過UnrealEd訪問。新的虛幻內容瀏覽器使得管理類似于網格物體、材質、聲效及動畫等資源比以前更加容易。

完美的渲染能力

游戲開發引擎 UDK

UDK的多線程渲染系統Gemini為您提供了64-位HDR渲染方法。UDK渲染系統底層的處理能力將把您的作品推向一個新的級別。UDK能使您的作品呈現出前所未有的生動真實的效果。

頂級的動畫

游戲開發引擎 UDK

UDK為您提供了完全的動畫靈活性。它使用AnimSet查看器來組織動畫及網格物體。可以創建在Unreal Matinee中進行播放的動畫樹。UDK的骨架動畫系統支持每個頂點至多可以有4個骨骼,并且允許同時混合多個動畫。

強大的腳本系統

游戲開發引擎 UDK

UnrealScript 是一種簡單的、高級的編程語言,允許您進行完全的腳本控制。腳本可以通過Unreal Kismet進行連接,Kismet是一個直觀的可視化的編輯器,不需要具有編程知識就可以使用。UnrealScript允許您快速并簡單地創建原型以 及添加新的游戲性元素。

真實的世界物理

游戲開發引擎 UDK

UDK的物理引擎是由NVIDIA的PhysX驅動的,它允許您對角色運動、動態流體仿真及軟體物理進行無與倫比的控制。可以使用PhAT可視化建模工具來調整及修改您的物理。通過詳細的物理建模可以把您的意愿付諸到游戲世界中。

令人嘆為觀止的光照及陰影

游戲開發引擎 UDK

通過使用UDK中的高級的光照及陰影系統、屏幕空間環境遮擋、產生高級質量的靜態光照及特效的全局解決方案Unreal Lightmass,可以很好地照亮您的世界。UDK支持所有現代的基于每個像素的光照及渲染技術及自定義的、美術人員控制的基于每個材質的光照模型。

絢麗的過場動畫

游戲開發引擎 UDK

UDK提供了創建視覺效果極好的游戲中過場動畫及視頻剪輯的成熟工具。Unreal Matinee提供了電影導演級別的全面控制,這包括對場景中的對象、相機及剪輯的控制,同時還包括了實時預覽功能,這樣可以在引擎中播放過場動畫的所有的視覺效果。

地形

游戲開發引擎 UDK

它使用一個可以動態變形的基礎高度圖及擴展的平滑混合材質的多個層。然后是程序化風化的層,比如草、植被及山頂的雪。

內置網絡

游戲開發引擎 UDK

UDK目前提供完整的LAN及直接IP連接功能。現在就和您的伙伴間發起一個戰斗并 從您最好的同伴那里偷取標志吧!

實時著色器

游戲開發引擎 UDK

同XSI及Maya的非實時功能相比,實時著色器讓你體驗強大的可視化界面,使得美術工作人員可以在游戲運行中創建復雜的實時的著色器。

廣泛的音頻支持

游戲開發引擎 UDK

使您的用戶沉浸到基于3D位置的音效中。UDK支持所有的最新音頻壓縮機制,包括Ogg Vorbis,并允許您對音調、級別、循環、過濾、調制及隨機化進行完全的控制。

粒子特效

游戲開發引擎 UDK

無論您需要火焰、煙霧、雨水還是塵埃,通過使用UDK中的 Unreal Cascade粒子特效系統,所有這些都能夠實現。

人工智能

游戲開發引擎 UDK

通過UDK的游戲性框架及人工智能系統,可以使AI控制的角色對它們周圍的世界有更好的空間意識,同時使得這些角色可以進行更明智的移動。通過使用UDK的群體系統的群集技術可以為您的游戲世界添加更多的活力,這個技術可以實時地模擬場景中的幾百個角色。

分布式計算

游戲開發引擎 UDK

通過利用 UDK的Unreal Swarm的多核處理器支持,分布式計算系統利用計算處理能力來自動地在運行中分配任務,從而動態地提高性能。Unreal Swarm和全局光照解決方案Unreal Lightmass協同工作。

可破壞環境

游戲開發引擎 UDK

構建一個絢麗多彩的世界,然后再讓您的玩家把它破壞的凌亂不堪。UDK的破裂工具及運行時系統使您幾乎可以把任何現有的網格物體分割成任意多的碎片及破壞結構。UDK支持破壞從金屬到布料的任何東西,從而使得您的化境具有更好的真實性和交互性。

Bink Video 編解碼器

游戲開發引擎 UDK

使用Bink Video可以快速并輕松地配置游戲視頻,它是今天暢銷的計算機及視頻游戲廣泛使用的一種視頻編解碼器。Bink允許您縮放數據速率及調整聲音回放,從而獲得最佳的用戶體驗。

SpeedTree植被編輯器

游戲開發引擎 UDK

使用SpeedTree可以實時地建模并渲染出漂亮的真實的帶動畫的樹木及植被,它是游戲及仿真行業中創建植被的首選工具。UDK完全地集成了SpeedTree,這包括強大的渲染功能及大量的地形及植物引擎。

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FaceFX臉部動畫

游戲開發引擎 UDK

使用UDK中包含的FaceFX工具可以從音頻文件中創建出真實的臉部動畫。它可以批處理數千個聲音文件,并再不需要運行唇部-同步的情況下給一個單獨的動畫添加表情,并且可以調整動畫以獲得完美的效果。











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