Ehcache關鍵類
簡介
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Ehcache
中的
CacheManager
是用來管理
Cache
的。而
Cache
中包含元素
Element
,而
Element
實質上就是一個鍵值對。
Cache
在物理方面的實現有內存實現和磁盤實現。


CacheManager
|
CacheManager
包含
Cache
,而
Cache
反過來構成了
CacheManager
的要素。
·
CacheManager
創建模式:
CacheManger
創建模式包含
singleton
和
instance
倆種。
·
Simgleton Mode
從字面可理解為單例模式,這種模式只允許創建一個
CacheManger
實例。
·
Instance Mode
那這種模式從字面上理解也應該是實例化模式了。從
Ehcache-1.2
以來,
CacheManager
有多種靜態創建方法。這樣我們就可以同時創建多個復雜的不同配置的
CacheManager
。
如果只是用內存來存儲
Cache
,那么沒有什么需要你特別考慮的。如果是用磁盤來緩存
Cache
的話,你就必須為
CacheManager
指定的磁盤路徑。當一個新的
CacheManager
被創建時,必須要確保磁盤路徑沒有被別的
CacheManager
使用。如果重復使用磁盤路徑,這個時候就會拋出
CacheException
。如果
CacheManger
配置成集群模式的,還要注意端口的指定。
·
Singletion
和
Instance
混用
如果一個應用程序通過構造方法創建了一個
CacheManager
的實例,也調用了靜態創建方法,這個時候會,沒調用一次靜態創建方法就會返回一個
CacheManager
的
Singleton
實例,所有的這些實例將會共存。
Ehcache
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Ehcache
是一個接口,所有的
Cache
都實現了
Ehcache
。每個
Cache
都有自己的名字和特定的屬性以及包含著
Element
元素。
Ehcache
中的
Cache
代表一塊特定的緩存區域或是緩存系統。
Cache
的
Element
元素可以存儲到
MemoryStore
(內存)中,也可以寫到
DiskStore
(磁盤)中。
Element
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每一個
Element
對應一個緩存的原子實體。它有
key
、
value
以及訪問記錄屬性。
Element
可以被
put
進
Cache
也可以
remove
出
Cache
。通過配置
Cache
可定制
Element
的失效以及移除策略。
在
Ehcache-1.2 API
中要求存儲對象要可序列化。沒有序列化的對象不可以存儲到
DiskStore
(磁盤)中,也不能被拷貝。
在
Element
類中注意到有倆個方法
getOjbectValue
和
getKeyValue
,這個方法都是從緩存中取得
Element
元素的方法,唯一區別就是一個是用來取得序列化對象,另外一個是不可序列化對象。
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