iSGL3D : iOS Scene Graph Library 3D 簡介

fmms 12年前發布 | 33K 次閱讀 3D IOS iOS開發 移動開發

iSGL3D (iOS Scene Graph Library)是一個采用Objective-C開發用于iPhone, iPad 和 iPod touch的3D框架。它讓開發人員不需要使用復雜的OpenGL就能開發3D應用。iSGL3D擁有豐富的特性和必要的工具,讓沒有多少3D圖形應用開發經驗的開發人員能夠快速實一個漂亮的3D應用。
home_show7.png
它具有以下特性:

  • Simple 3D scene construction
  • Lighting and shading
  • Camera manipulation
  • Multiple views with independent viewports
  • Meshes and built-in primitives
  • Particle systems
  • Billboards
  • Color, texture and animated texture materials
  • Support for PowerVR compressed textures
  • Optimised performance with OpenGL ES 1.1 and ES 2.0
  • Hardware accelerated matrix calculations
  • Scene and model importing from PowerVR POD files
  • Bridging to Bullet physics library
  • Real-time shadows
  • Animation by Tweening
  • Skeleton and mesh skinning
  • Keyframe vertex animation/morphing
  • Integrated accelerometer support
  • Touch-screen events and interactive 3D objects
  • Occlusion transparency
  • Basic user interface creation

項目主頁:http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1327993443374

 本文由用戶 fmms 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!