jPCT 的 Android 移植版本 - jPCT-AE

fmms 12年前發布 | 31K 次閱讀 Android 圖形/圖像處理

jPCT-AE 是 jPCT 在 Android 平臺上的移植版本。

  • optimized for the Android platform
  • supports OpenGL ES 1.x and 2.0 on Android 1.5 or higher
  • loads 3DS, OBJ, MD2, ASC and serialized files
  • keyframe animations (taken from a MD2-file or self defined)
  • skeletal animations via raft's Bones API
  • shader support via GLSL for OpenGL ES 2.0
  • vertex, ambient, diffuse and specular lighting
  • build-in primitives like cones, cubes, spheres...
  • render to texture
  • texture compression
  • collision detection (ray-polygon, sphere-polygon and ellipsoid-polygon)
  • generates vertex-, face- and tangent normals automatically
  • pixel perfect, geometry based picking
  • transparency and fog effects
  • billboarding
  • lens flares
  • single pass multi texturing using up to 4 texture stages (if hardware supports it)
  • support for VBOs, FBOs and vertex arrays
  • support for octrees for rendering and/or collision detection

jPCT是一款基于OpenGL技術開發的3D圖形引 擎(PC環境為標準OpenGL,Android為OpenGL ES), 以Java語言為基礎的,擁有功能強大的Java 3D解決方案。該引擎與LGame(此為2D游戲引擎)相類似,目前擁有PC(J2SE)以及Android兩個開發版本。

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