android 拍照上傳照片

openkk 12年前發布 | 107K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

     廢話不多說,直接進入主題,想要在android中實現拍照最簡單餓方法就是New 一個 Intent 設置Action為android.media.action.IMAGE_CAPTURE 然后使用startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE)方法進入相機。當然還有很多方式可以實現,大家可以在網上查找。但是要注意的是在進入相機前最好判斷下sdcard是否可用,代碼如下:

                           destoryBimap();
            String state = Environment.getExternalStorageState();
            if (state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
                startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
            } else {
                Toast.makeText(DefectManagerActivity.this,
                        R.string.common_msg_nosdcard, Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
當拍照完成以后需要在onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法中獲取拍攝的圖片,android把拍攝的圖片封裝到bundle中傳遞回來,但是根據不同的機器獲得相片的方式不太一樣,所以會出現某一種方式獲取圖片為null的想象,解決辦法就是做一個判斷,當一種方式不能獲取,就是用另一種方式,下面是分別獲取相片的兩種方式:
                           Uri uri = data.getData();
            if (uri != null) {
                photo = BitmapFactory.decodeFile(uri.getPath());
            }
            if (photo == null) {
                Bundle bundle = data.getExtras();
                if (bundle != null) {
                    photo = (Bitmap) bundle.get("data");
                } else {
                    Toast.makeText(DefectManagerActivity.this,
                            getString(R.string.common_msg_get_photo_failure),
                            Toast.LENGTH_LONG).show();
                    return;
                }
            }

第一種方式是用方法中傳回來的intent調用getData();方法獲取數據的Uri,然后再根據uri獲取數據的路徑,然后根據路徑封裝成一個bitmap就行了.

第二種方式也是用法中傳回來的intent對象但是不再是調用getData();方法而是調用getExtras();方法獲取intent里面所有參數的一個對象集合bundle,然后是用bundle對象得到鍵為data的值也就是一個bitmap對象.

通過上面兩種方式就能獲取相片的bitmap對象,然后就可以在程序中是用,如果你想把相片保存到自己指定的目錄可以是用如下步驟即可:

首先bitmap有個一compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos)方法,這個方法有三個參數,第一個是指定將要保存的圖片的格式,第二個是圖片保存的質量,值是0-100,比如像PNG格式的圖片這個參數你可以隨便設置,因為PNG是無損的格式。第三個參數是你一個緩沖輸出流ByteArrayOutputStream();,這個方法的作用就是把 bitmap的圖片轉換成jpge的格式放入輸出流中,然后大家應該明白怎么操作了吧,下面是實例代碼:

                  String pictureDir = "";
        FileOutputStream fos = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
            byte[] byteArray = baos.toByteArray();
            String saveDir = Environment.getExternalStorageDirectory()
                    + "/temple";
            File dir = new File(saveDir);
            if (!dir.exists()) {
                dir.mkdir();
            }
            File file = new File(saveDir, "temp.jpg");
            file.delete();
            if (!file.exists()) {
                file.createNewFile();
            }
            fos = new FileOutputStream(file);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);
            bos.write(byteArray);
            pictureDir = file.getPath();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (baos != null) {
                try {
                    baos.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (bos != null) {
                try {
                    bos.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
然后就是實現圖片的上傳功能,我這里是是用的apache的HttpClient里面的MultipartEntity實現文件上傳具體代碼如下:
/**
     * 提交參數里有文件的數據
     * 
     * @param url
     *            服務器地址
     * @param param
     *            參數
     * @return 服務器返回結果
     * @throws Exception
     */
    public static String uploadSubmit(String url, Map<String, String> param,
            File file) throws Exception {
        HttpPost post = new HttpPost(url);

        MultipartEntity entity = new MultipartEntity();
        if (param != null && !param.isEmpty()) {
            for (Map.Entry<String, String> entry : param.entrySet()) {
                entity.addPart(entry.getKey(), new StringBody(entry.getValue()));
            }
        }
        // 添加文件參數
        if (file != null && file.exists()) {
            entity.addPart("file", new FileBody(file));
        }
        post.setEntity(entity);
        HttpResponse response = httpClient.execute(post);
        int stateCode = response.getStatusLine().getStatusCode();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        if (stateCode == HttpStatus.SC_OK) {
            HttpEntity result = response.getEntity();
            if (result != null) {
                InputStream is = result.getContent();
                BufferedReader br = new BufferedReader(
                        new InputStreamReader(is));
                String tempLine;
                while ((tempLine = br.readLine()) != null) {
                    sb.append(tempLine);
                }
            }
        }
        post.abort();
        return sb.toString();
    }
這里就基本上對圖片上傳就差不多了,但是還有一個問題就是圖片上傳完以后bitmap還在內存中,而且大家都知道如果,高清的圖片比較大,而手機內存本來就有限,如果不進行處理很容易報內存溢出,所以我們應該把處理完的bitmap從內存中釋放掉,這時候就需要調用bitmap的recycle();方法,調用這個方法的時候需要注意不能太早也不能太晚,不然會報異常,一般可以放在下一張圖片生成前或者沒有任何view引用要銷毀的圖片的時候下面是實例代碼:
/**
     * 銷毀圖片文件
     */
    private void destoryBimap() {
        if (photo != null && !photo.isRecycled()) {
            photo.recycle();
            photo = null;
        }
    }
轉自:http://blog.csdn.net/yaoyeyzq/article/details/7254679

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