Android應用小實例--跟隨手指的小球
實現效果圖:
實現方式:
繼承View類自己重繪一個圓,然后將這個自定義的繼承于View類的加入到當前的Activity并且為這個自定義的View控件添加一個onTouchLitener事件
自定義組件繼承于View類:
package com.jiahui.draw; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class DrawView extends View { public float currentX=40; public float currentY=50; //必須重寫一個構造方法 public DrawView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } //重寫onDraw方法通過Canvas繪畫 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //創建畫筆 Paint paint=new Paint(); paint.setColor(Color.RED); //繪制一個小圓 canvas.drawCircle(currentX, currentY, 25, paint); } }將自定義的組件添加到當前的Activity
package com.jiahui.draw; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; public class CustomeViewActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); LinearLayout root=(LinearLayout) findViewById(R.id.root); //創建一個自己繼承于View的對象 final DrawView drawView=new DrawView(this); //設置自定義組件的最大寬度和高度 drawView.setMinimumWidth(300); drawView.setMinimumHeight(500); drawView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { drawView.currentX=event.getX(); drawView.currentY=event.getY(); //重繪 drawView.invalidate(); //返回true表明算是方法已經處理該事件 return true; } }); root.addView(drawView); } }main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:background="#99FFCC" android:id="@+id/root"> </LinearLayout>如轉載請聲明文章出處:http://blog.csdn.net/jiahui524
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