2D游戲開發工具 Ethanon Engine
Ethanon Engine 是一個集中在顯示卡的硬體加速和渲染效果的免費2D遊戲開發工具。 它可用於開發任何風格的遊戲,如由上而下第三人稱視角的RPG,橫向卷軸的射擊遊戲。這個遊戲引擎的主要目標是提供高品質的打光照明、陰影和粒子效果以及易於使用的可視化界面和一個簡單直接的腳本系統。
EE是完全基於2D技術的。它使用像素著色器 為基礎的照明來執行線性貼圖(normal map)和支持任何類型圖的構建 (例如: 等距圖、矩形或者六角形) 因為它的基礎為任意位置的實體而不是固定的磁磚(tiles).
為了控制比賽節奏和處理它的事件,Ethanon Engine使用AngelScript 腳本,它是一個以C++語法為基礎加強的程式代碼。這個一體化的腳本語言是非常簡單和容易理解的。 許多功能都包含在腳本系統內,如全實體處理、保存和載入遊戲透過同一個指令、影片音樂播放支持等等。
1.1. 支援的檔案格式
Ethanon 引擎支持的媒體文件格式如下:
音頻格式: OGG, MP3, FLAC, WAV, AIFF,MOD, S3M, XM and IT
點陣圖文件: PNG, JPG, BMP, DDS and TGA
影片格式: WMV, AVI*, MPG*
*編解碼器必須支援DirectShow。
EE 也有它自己的文件格式:
專案(Project): ETHPROJ
實體(Entities): ENT
粒子效果(Particle Effects): PAR
場景(Scenes): ESC
腳本代碼(Script code): ANGELSCRIPT(舊版為AS)
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