Java Timer&TimerTask原理分析
如果你使用Java語言進行開發,對于定時執行任務這樣的需求,自然而然會想到使用Timer和TimerTask完成任務,我最近就使用 Timer和TimerTask完成了一個定時執行的任務,實現得沒有問題,但當在TimerTaks的run()方法中使用 Thread.sleep()方式時,可能會出現奇怪的現象,好像Timer失效了,網上查了一下,倒是有人遇到了相同的問題,但是并沒有找到一篇解釋為什么會出現這種情況,期待有某位達人能夠分析清楚這個問題。
遇到了這樣的問題,始終讓我不爽,于是看了一下Timer的源碼,先將了解到的內容整理如下,接下來再看看Thread.sleep()的源碼,看能否找到問題所在。
在Java中,與定時任務執行相關的類很少,只有Timer、TimerTask、TimerThread、TaskQueue幾個,其中每個類的職責大致如下:
Timer:一個Task的調度類,和TimerTask一樣,暴露給最終用戶使用的類,通過schedule方法安排Task的執行計劃。該類通過TaskQueue和TimerThread類完成Task的調度。
TimerTask:實現Runnable接口,表明每一個任務均為一個獨立的線程。通過run()方法提供用戶定制自己任務。該類有一個比較重要的成員變量nextExecutionTime ,表示下一次執行該任務的時間。以后會看到,Timer機制就是靠這個值安排Task執行的。
TimerThread:繼承于Thread,是真正執行Task的類。
TaskQueue:一個存儲Task的數據結構,內部由一個最小堆實現,堆的每個成員為一個TimeTask,每個Task依靠其 nextExecutionTime值進行排序,也就是說,nextExecutionTime最小的任務在隊列的最前端,從而能夠現實最早執行。
要想使用Timer,用戶只需要了解Timer和TimerTask,下面現已一個最基本的Timer和TimerTask使用案例入手,來看一下Timer內部的實現原理。
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import org.junit.Test; class TestTimerTask extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("TestTimerTask is running......"); } } public class TimerTaskTest { @Test public void testTimerTask() { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TestTimerTask(), 0, 10); } }
上面的代碼是一個典型的Timer&TimerTask的應用,下面先來看一下new Timer()干了什么事,其源碼如下:
public Timer(String name) {
thread.setName(name); //thread為TimerThread實例。
thread.start();
}
從上面的源代碼可以知道,創建Timer對象的同時也啟動了TimerThread線程。下面來看看TimerThread干了什么事:
public void run() { try { mainLoop(); //線程真正執行的代碼在這個私有方法中 } finally { // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled synchronized(queue) { newTasksMayBeScheduled = false; queue.clear(); // Eliminate obsolete references } } }
接著來看看私有方法mainLoop()干了什么事:
private void mainLoop() { while (true) { try { TimerTask task; boolean taskFired; //是否已經到達Task的執行時間,如果已經到達,設置為true,否則置為false synchronized(queue) { // Wait for queue to become non-empty while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) queue.wait(); //由此可以看出,Timer通過wait & notify 方法安排線程之間的同步 if (queue.isEmpty()) break; // Queue is empty and will forever remain; die // Queue nonempty; look at first evt and do the right thing long currentTime, executionTime; task = queue.getMin(); synchronized(task.lock) { if (task.state == TimerTask.CANCELLED) { queue.removeMin(); continue; // No action required, poll queue again } currentTime = System.currentTimeMillis(); executionTime = task.nextExecutionTime; if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) { //Task的執行時間已到,設置taskFired為true if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove queue.removeMin(); //移除隊列中的當前任務 task.state = TimerTask.EXECUTED; } else { // Repeating task, reschedule queue.rescheduleMin( //重新設置任務的下一次執行時間 task.period<0 ? currentTime - task.period : executionTime + task.period); } } } if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait queue.wait(executionTime - currentTime); //還沒有執行時間,通過wait等待特定時間 } if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks task.run(); //已經到達執行時間,執行任務 } catch(InterruptedException e) { } } }
也就是說,一旦創建了Timer類的實例,就一直存在一個循環在遍歷queue中的任務,如果有任務的話,就通過thread去執行該任務,否則線程通過wait()方法阻塞自己,由于沒有任務在隊列中,就沒有必要繼續thread中的循環。
上面提到,如果Timer的任務隊列中不包含任務時,Timer中的TimerThread線程并不會執行,接著來看看為Timer添加任務后會出現怎樣的情況。為Timer添加任務就是timer.schedule()干的事,schedule()方法直接調用Timer的私有方法 sched(),sched()是真正安排Task的地方,其源代碼如下:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) { if (time < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time."); synchronized(queue) { if (!thread.newTasksMayBeScheduled) throw new IllegalStateException("Timer already cancelled."); synchronized(task.lock) { if (task.state != TimerTask.VIRGIN) //我喜歡virgin狀態,其他狀態表明該Task已經被schedule過了 throw new IllegalStateException( "Task already scheduled or cancelled"); //設置Task下一次應該執行的時間, 由System.currentTimeMillis()+/-delay得到 task.nextExecutionTime = time; task.period = period; task.state = TimerTask.SCHEDULED; } queue.add(task); //queue為TaskQueue類的實例,添加任務到隊列中 if (queue.getMin() == task) //獲取隊列中nextExecutionTime最小的任務,如果與當前任務相同 queue.notify(); //還記得前面看到的queue.wait()方法么 } }
不要奇怪,為什么要判斷queue.getMin() == task時,才通過queue.notify()恢復執行。因為這種方式已經滿足所有的喚醒要求了。
如果安排當前Task之前queue為空,顯然上述判斷為true,于是mainLoop()方法能夠繼續執行。
如果安排當前Task之前queue不為空,那么mainLoop()方法不會一直被阻塞,不需要notify方法調用。
調用該方法還有一個好處是,如果當前安排的Task的下一次執行時間比queue中其余Task的下一次執行時間都要小,通過notify方法可以提前打開queue.wait(executionTime - currentTime)方法對mainLoop()照成的阻塞,從而使得當前任務能夠被優先執行,有點搶占的味道。
上述分析可以看出,Java中Timer機制的實現僅僅使用了JDK中的方法,通過wait & notify機制實現,其源代碼也非常簡單,但可以想到的是這種實現機制會對開發者造成一種困擾,sched()方法中可以看出,對于一個重復執行的任務,Timer的實現機制是先安排Task下一次執行的時間,然后再啟動Task的執行,如果Task的執行時間大于下一次執行的間隔時間,可能出現不可預期的錯誤。當然,了解了Timer的實現原理,修改這種實現方式也就非常簡單了。