Javascript定義類(class)的三種方法

jopen 13年前發布 | 18K 次閱讀 JavaScript開發 JavaScript

        作者: 阮一峰

        日期: 2012年 7 月 9 日

        將近 20 年前,Javascript 誕生的時候,只是一種簡單的網頁腳本語言。如果你忘了填寫用戶名,它就跳出一個警告。

Javascript定義類(class)的三種方法

        如今,它變得幾乎無所不能,從前端到后端,有著各種匪夷所思的用途。程序員用它完成越來越龐大的項目。

        Javascript 代碼的復雜度也直線上升。單個網頁包含 10000 行 Javascript 代碼,早就司空見慣。2010年,一個工程師透露,Gmail 的代碼長度是 443000 行!

Javascript定義類(class)的三種方法

        編寫和維護如此復雜的代碼,必須使用模塊化策略。目前,業界的主流做法是采用"面向對象編程"。因此,Javascript 如何實現面向對象編程,就成了一個熱門課題。

        麻煩的是,Javascipt 語法不支持"類"(class),導致傳統的面向對象編程方法無法直接使用。程序員們做了很多探索,研究如何用 Javascript 模擬"類"。本文總結了 Javascript 定義"類"的三種方法,討論了每種方法的特點,著重介紹了我眼中的最佳方法。

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        Javascript 定義類(class)的三種方法

        作者:阮一峰

Javascript定義類(class)的三種方法

        在面向對象編程中,類(class)是對象(object)的模板,定義了同一組對象(又稱"實例")共有的屬性和方法。

        Javascript 語言不支持"類",但是可以用一些變通的方法,模擬出"類"。

        一、構造函數法

        這是經典方法,也是教科書必教的方法。它用構造函數模擬"類",在其內部用 this 關鍵字指代實例對象。

function Cat () {

this.name = "大毛";

}

        生成實例的時候,使用 new 關鍵字。

var cat1 = new Cat ();

alert (cat1.name); // 大毛

        類的屬性和方法,還可以定義在構造函數的 prototype 對象之上。

Cat.prototype.makeSound = function (){

alert ("喵喵喵");

}

        關于這種方法的詳細介紹,請看我寫的系列文章《Javascript 面向對象編程》,這里就不多說了。它的主要缺點是,比較復雜,用到了 this 和 prototype,編寫和閱讀都很費力。

        二、Object.create ()法

        為了解決"構造函數法"的缺點,更方便地生成對象,Javascript 的國際標準 ECMAScript 第五版(目前通行的是第三版),提出了一個新的方法 Object.create ()

        用這個方法,"類"就是一個對象,不是函數。

var Cat = {

name: "大毛",

makeSound: function (){ alert ("喵喵喵"); }

};

        然后,直接用 Object.create ()生成實例,不需要用到 new。

var cat1 = Object.create (Cat);

alert (cat1.name); // 大毛

cat1.makeSound (); // 喵喵喵

        目前,各大瀏覽器的最新版本(包括 IE9)都部署了這個方法。如果遇到老式瀏覽器,可以用下面的代碼自行部署。

if (!Object.create) {

Object.create = function (o) {

function F () {}

F.prototype = o;

return new F ();

};

}

        這種方法比"構造函數法"簡單,但是不能實現私有屬性和私有方法,實例對象之間也不能共享數據,對"類"的模擬不夠全面。

        三、極簡主義法

        荷蘭程序員 Gabor de Mooij 提出了一種比 Object.create ()更好的新方法,他稱這種方法為"極簡主義法"(minimalist approach)。這也是我推薦的方法。

        3. 1 封裝

        這種方法不使用 this 和 prototype,代碼部署起來非常簡單,這大概也是它被叫做"極簡主義法"的原因。

        首先,它也是用一個對象模擬"類"。在這個類里面,定義一個構造函數 createNew (),用來生成實例。

var Cat = {

createNew: function (){

// some code here

}

};

        然后,在 createNew ()里面,定義一個實例對象,把這個實例對象作為返回值。

var Cat = {

createNew: function (){

var cat = {};

cat.name = "大毛";

cat.makeSound = function (){ alert ("喵喵喵"); };

return cat;

}

};

        使用的時候,調用 createNew ()方法,就可以得到實例對象。

var cat1 = Cat.createNew ();

cat1.makeSound (); // 喵喵喵

        這種方法的好處是,容易理解,結構清晰優雅,符合傳統的"面向對象編程"的構造,因此可以方便地部署下面的特性。

        3. 2 繼承

        讓一個類繼承另一個類,實現起來很方便。只要在前者的 createNew ()方法中,調用后者的 createNew ()方法即可。

        先定義一個 Animal 類。

var Animal = {

createNew: function (){

var animal = {};

animal.sleep = function (){ alert ("睡懶覺"); };

return animal;

}

};

        然后,在 Cat 的 createNew ()方法中,調用 Animal 的 createNew ()方法。

var Cat = {

createNew: function (){

var cat = Animal.createNew ();

cat.name = "大毛";

cat.makeSound = function (){ alert ("喵喵喵"); };

return cat;

}

};

        這樣得到的 Cat 實例,就會同時繼承 Cat 類和 Animal 類。

var cat1 = Cat.createNew ();

cat1.sleep (); // 睡懶覺

        3. 3 私有屬性和私有方法

        在 createNew ()方法中,只要不是定義在 cat 對象上的方法和屬性,都是私有的。

var Cat = {

createNew: function (){

var cat = {};

var sound = "喵喵喵";

cat.makeSound = function (){ alert (sound); };

return cat;

}

};

        上例的內部變量 sound,外部無法讀取,只有通過 cat 的公有方法 makeSound ()來讀取。

var cat1 = Cat.createNew ();

alert (cat1.sound); // undefined

        3. 4 數據共享

        有時候,我們需要所有實例對象,能夠讀寫同一項內部數據。這個時候,只要把這個內部數據,封裝在類對象的里面、createNew ()方法的外面即可。

var Cat = {

sound : "喵喵喵",

createNew: function (){

var cat = {};

cat.makeSound = function (){ alert (Cat.sound); };

cat.changeSound = function (x){ Cat.sound = x; };

return cat;

}

};

        然后,生成兩個實例對象:

var cat1 = Cat.createNew ();

var cat2 = Cat.createNew ();

cat1.makeSound (); // 喵喵喵

        這時,如果有一個實例對象,修改了共享的數據,另一個實例對象也會受到影響。

cat2.changeSound ("啦啦啦");

cat1.makeSound (); // 啦啦啦

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