Android中的實現長按事件

jopen 11年前發布 | 88K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

   對于很多游戲使用屏幕控制一般需要考慮長按事件,比如在動作類的游戲中需要長按發射武器,結合Android Button模型,我們實現一個帶圖片的Button的長按,為了更清晰的顯示原理,Android開發網這里使用ImageButton作為基類.

       public class RepeatingImageButton extends ImageButton {
        private long mStartTime; //記錄長按開始
        private int mRepeatCount; //重復次數計數
        private RepeatListener mListener;
        private long mInterval = 500; //Timer觸發間隔,即每0.5秒算一次按下

        public RepeatingImageButton(Context context) {
            this(context, null);
        }
        public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);
        }
        public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
            setFocusable(true); //允許獲得焦點
            setLongClickable(true); //啟用長按事件
        }

        public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //實現重復按下事件listener
            mListener = l;
            mInterval = interval;
        }

        @Override
        public boolean performLongClick() {
            mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
            mRepeatCount = 0;
            post(mRepeater);
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //  本方法原理同onKeyUp的一樣,這里處理屏幕事件,下面的onKeyUp處理Android手機上的物理按鍵事件
                  removeCallbacks(mRepeater);
                if (mStartTime != 0) {
                    doRepeat(true);
                    mStartTime = 0;
                }
            }
            return super.onTouchEvent(event);
        }
      //處理導航鍵事件的中鍵或軌跡球按下事件
        @Override
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            switch (keyCode) {
                case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
                    super.onKeyDown(keyCode, event);
                    return true;
            }
            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        }
      //當按鍵彈起通知長按結束
        @Override
        public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
            switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
            case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:

                removeCallbacks(mRepeater); //取消重復listener捕獲
                if (mStartTime != 0) {
                    doRepeat(true); //如果長按事件累計時間不為0則說明長按了
                    mStartTime = 0; //重置長按計時器
                }
            }
            return super.onKeyUp(keyCode, event);
        }

        private Runnable mRepeater = new Runnable() {  //在線程中判斷重復
            public void run() {
                doRepeat(false);
                if (isPressed()) {
                    postDelayed(this, mInterval); //計算長按后延遲下一次累加
                }
            }
        };
        private  void doRepeat(boolean last) {
            long now = SystemClock.elapsedRealtime();
            if (mListener != null) {
                mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);
            }
        } 

下面是重復Button Listener接口的定義,調用時在Button中先使用setRepeatListener()方法實現RepeatListener接口

   public interface RepeatListener {
                void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //參數一為用戶傳入的Button對象,參數二為延遲的毫秒數,第三位重復次數回調。
        }
    } 

本類大家可以直接在自己的View中implements實現RepeatListener接口即可.

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