C,C++開源項目中的100個Bugs

jopen 11年前發布 | 33K 次閱讀 C/C++開發 C/C++

俄羅斯OOO Program Verification Systems公司用自己的靜態源碼分析產品PVS-Studio對一些知名的C/C++開源項目,諸如Apache Http ServerChromiumClangCMakeMySQL等的源碼進行了分析,找出了100個典型的Bugs。個人覺得這份列表對C/C++ 程序員有一定參考意義。與其說事后用靜態工具分析,倒不如在編碼時就提高自知自覺,避免這份列表上的錯誤發生在你的代碼中,因此這里將部分摘錄一些 Bugs(Bug編號這里不連續,為的是對應原文的編號)并做簡要說明。原文將這份Bug列表分為了幾類,這里也將沿用這個思路。

一、數組和字符串處理錯誤

數組和字符串處理錯誤是C/C++程序中最多的一類缺陷類型。這也可以看作是我們為擁有高效地底層內存操作能力而付出的代價。

[#1] Wolfenstein 3D項目 -"只有部分對象被clear了"

void CG_RegisterItemVisuals( int itemNum ) {
    …
    itemInfo_t *itemInfo;
    …
    memset( itemInfo, 0, sizeof( &itemInfo ) );
    …
}

這里的Bug出現在memset那一行。代碼的真實意圖是clear iteminfo這塊內存,但調用memset時,第三個參數傳入的卻是sizeof(&iteminfo),要知道 sizeof(&itemInfo) != sizeof(itemInfo_t),前者只是一個指針的大小罷了。正確的寫法是:

memset(itemInfo, 0, sizeof(itemInfo_t)); 或memset(itemInfo, 0, sizeof(*itemInfo));

[#2] Wolfenstein 3D項目 -"只有部分Matrix被clear了"

ID_INLINE mat3_t::mat3_t( float src[ 3 ][ 3 ] ) {
    memcpy( mat, src, sizeof( src ) );
}

這里的Bug出現在memcpy一行。程序的原意是將clear src[3][3]這個二維數組。但這里有個坑:那就是作為函數形式參數的數組名已經退化為指針了,對其sizeof只能得到一個指針的長度,因此這里的 memcpy只是copy了一個指針的長度,沒有copy全。這里的代碼是C++代碼,原文中給出了正確的改正方法 – 傳reference:

ID_INLINE mat3_t::mat3_t( float (&src)[3][3] )
{
    memcpy( mat, src, sizeof( src ) );
}

[#4] ReactOS項目 – "錯誤地計算一個字符串的長度"

static const PCHAR Nv11Board = "NV11 (GeForce2) Board";
static const PCHAR Nv11Chip = "Chip Rev B2";
static const PCHAR Nv11Vendor = "NVidia Corporation";

BOOLEAN
IsVesaBiosOk(…)
{
    …
    if (!(strncmp(Vendor, Nv11Vendor, sizeof(Nv11Vendor))) &&
            !(strncmp(Product, Nv11Board, sizeof(Nv11Board))) &&
            !(strncmp(Revision, Nv11Chip, sizeof(Nv11Chip))) &&
            (OemRevision == 0×311))
    …
}

Bug處在IsVesaBiosOK中那一串strncmp調用中,代碼將一個指針的size傳入strncmp作為第三個參數,導致 strncmp實際只是比較了字符串的前4 or 8個字節,而不是字符串的全部內容。

[#6] CPU Identifying Tool項目 – 數組越界

#define FINDBUFFLEN 64  // Max buffer find/replace size

int WINAPI Sticky (…)
{
    …
    static char findWhat[FINDBUFFLEN] = {'\0'};
    …
    findWhat[FINDBUFFLEN] = '\0';
    …
}

bug出在"findWhat[FINDBUFFLEN] = ‘\0′;”這一行。數組的最大長度為FINDBUFFLEN,但下標的最大值應該是FINDBUFFLEN-1,而不是FINDBUFFLEN。因此這 行代碼顯然應該改為findWhat[FINDBUFFLEN-1] = '\0';

[#7] Wolfenstein 3D項目 – 數組越界

typedef struct bot_state_s
{
    …
    char teamleader[32]; //netname of the team leader
    …
}  bot_state_t;

void BotTeamAI( bot_state_t *bs ) {
    …
    bs->teamleader[sizeof( bs->teamleader )] = '\0';
    …
}

"sizeof( bs->teamleader )]"這行的結果值已經超出了數組的最大邊界,正確的代碼是:

bs->teamleader[
  sizeof(bs->teamleader) / sizeof(bs->teamleader[0]) – 1
  ] = '\0';

[#8] Miranda IM項目 – 只Copy了部分字符串

struct _textrangew
{
    CHARRANGE chrg;
    LPWSTR lpstrText;
} TEXTRANGEW;

const wchar_t* Utils::extractURLFromRichEdit(…)
{
    …
    ::CopyMemory(tr.lpstrText, L"mailto:", 7);
    …
}

這里的bug在于L"mailto:"是寬字符串,寬字符串中的每個字符占2或4個字節(依Compiler使用的字符集編碼而定),因此這里只 copy 7個字節顯然是不夠的,應該是7 * sizeof(wchar_t)。

[#9] CMake項目 – 循環內的數組越界

static const struct {
    DWORD   winerr;
    int     doserr;
} doserrors[] =
{
    …
};

static void
la_dosmaperr(unsigned long e)
{
    …
    for (i = 0; i < sizeof(doserrors); i++)
    {
        if (doserrors[i].winerr == e)
        {
            errno = doserrors[i].doserr;
            return;
        }
    }
    …
}

作者原本意圖la_dosmaperr中for循環的次數等于數組的元素個數,但sizeof(doserrors)返回的卻是數組占用的字節個數,這遠遠大于數組元素個數,因此造成數組越界。正確的寫法:

for (i = 0; i < sizeof(doserrors) / sizeof(*doserrors); i++)

[#10] CPU Identifying Tool項目 – 打印到自身的字符串

char * OSDetection ()
{
    …
    sprintf(szOperatingSystem,
                    "%sversion %d.%d %s (Build %d)",
                    szOperatingSystem,
                    osvi.dwMajorVersion,
                    osvi.dwMinorVersion,
                    osvi.szCSDVersion,
                    osvi.dwBuildNumber & 0xFFFF);
    …
    sprintf (szOperatingSystem, "%s%s(Build %d)",
                      szOperatingSystem, osvi.szCSDVersion,
                      osvi.dwBuildNumber & 0xFFFF);
    …
}

通過sprintf,szOperatingSystem字符串將自己打印到自己里面,這是十分危險的,將導致無法預知的錯誤結果,可能會導致棧溢出等嚴重問題。

[#12] Notepad++項目 – 數組局部clear

#define CONT_MAP_MAX 50
int _iContMap[CONT_MAP_MAX];

DockingManager::DockingManager()
{
    …
    memset(_iContMap, -1, CONT_MAP_MAX);
    …
}

代碼的原本試圖將數組_iContMap清零,但memset的第三個參數CONT_MAP_MAX并不能代表數組的真正大小,而只是數組的元素個數而已,顯然其忘記乘以sizeof(int)了。

二、未定義行為

在C/C++的語言規范中,我們常常能看到“xx is undefined”。規范中并沒有明確表明這類錯誤是什么樣子的,只是說取決于Compiler的實現,也許Compiler會給出正確的結果,但這么使用卻是不可移植的。

[#1] Chromium項目 – 智能指針的誤用

void AccessibleContainsAccessible(…)
{
    …
    auto_ptr<VARIANT> child_array(new VARIANT[child_count]);
    …
}

這里的問題在于使用new[]分配的內存,在智能指針釋放時卻用了delete,這將會導致未定義行為。看看autoptr的destructor就知道了:

~auto_ptr() {
    delete _Myptr;
}

我們可以找一些更合適的類來fix這個問題,比如boost::scopedarray。

[#2] IPP Sample項目 – 經典未定義行為

template<typename T, Ipp32s size> void HadamardFwdFast(…)
{
  Ipp32s *pTemp;
  …
  for(j=0;j<4;j++) {
    a[0] = pTemp[0*4] + pTemp[1*4];
    a[1] = pTemp[0*4] – pTemp[1*4];
    a[2] = pTemp[2*4] + pTemp[3*4];
    a[3] = pTemp[2*4] – pTemp[3*4];
    pTemp = pTemp++;
    …
  }
  …
}

很多人一眼就看到了"pTemp = pTemp++"這行,對于這個代碼編譯器會產生兩種結果截然不同的翻譯:

pTemp = pTemp + 1;
pTemp = pTemp;

TMP = pTemp;
pTemp = pTemp + 1;
pTemp = TMP;

到底是哪種呢?依賴于編譯器的實現,甚至是優化級別的設定。

三、與運算優先級相關的錯誤

[#1] MySQL工程 – !和&的運算優先級

int ha_innobase::create(…)
{
  …
  if (srv_file_per_table
            && !mysqld_embedded
            && (!create_info->options & HA_LEX_CREATE_TMP_TABLE)) {
  …
}

這段代碼原意是想測試create_info->options變量中幾個bit位的值是否set了,即! (create_info->options & HA_LEX_CREATE_TMP_TABLE),但由于!的運算優先級高于&,實際邏輯變成了 (!create_info->options) & HA_LEX_CREATE_TMP_TABLE了。如果想要這段代碼如期工作,就不要吝嗇小括號了。

[#2] Emule工程 – *和++的運算優先級

STDMETHODIMP
CCustomAutoComplete::Next(…, ULONG *pceltFetched)
{
  …
  if (pceltFetched != NULL)
    *pceltFetched++;
  …
}

顯然作者原意是想對pceltFetched所指向的long型變量進行++操作,但由于*和++的運算優先級沒有搞對,導致實際上執行了*(pceltFetched++)的操作,而不是(*pceltFetched)++操作。

[#3] Chromium項目 – &和!=的運算優先級

#define FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY 0×00000010

bool GetPlatformFileInfo(PlatformFile file, PlatformFileInfo* info) {
  …
  info->is_directory =
    file_info.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY != 0;
  …
}

這個程序員的意圖是通過測試file_info.dwFileAttributes的幾個bit位的值來判定是否是目錄,邏輯上應該是 (file_info.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) != 0,但由于!=優先級高于&,原代碼中無括號,結果邏輯變成了file_info.dwFileAttributes & (FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY != 0),導致is_directory將永遠求值為true。

[#4] BCmenu項目 – if和else弄混

void BCMenu::InsertSpaces(void)
{
  if(IsLunaMenuStyle())
    if(!xp_space_accelerators) return;
  else
    if(!original_space_accelerators) return;
  …
}

這又是C語言的一個“大坑”,無奈這個BCMenu項目的程序員掉坑里了。雖然從代碼縮進上來看,else似乎是與最外層的if配對使用,但實際這段代碼的效果是:

if(IsLunaMenuStyle())
{
   if(!xp_space_accelerators) {
     return;
   } else {
     if(!original_space_accelerators) return;
   }
}

這顯然不是程序員原意,看來括號必要時還是不能省略的。修改后的代碼如下:

if(IsLunaMenuStyle()) {
  if(!xp_space_accelerators) return;
} else {
  if(!original_space_accelerators) return;
}

四、格式化輸出錯誤

[#1] ReactOS項目 – 錯誤地輸出WCHAR字符

static void REGPROC_unescape_string(WCHAR* str)
{
  …
  default:
    fprintf(stderr,
            "Warning! Unrecognized escape sequence: \\%c'\n",
            str[str_idx]);
  …
}

%c是用來格式化輸出非寬字符的,這里用來輸出WCHAR顯然會得到錯誤的結果,fix solution是將%c換位%C。

[#2] Intel AMT SDK項目 – 缺少%s

void addAttribute(…)
{
  …
  int index = _snprintf(temp, 1023, 
                        "%02x%02x:%02x%02x:%02x%02x:%02x%02x:"
                        "%02x%02x:02x%02x:%02x%02x:%02x%02x",
                        value[0],value[1],value[2],value[3],value[4],
                        value[5],value[6],value[7],value[8],
                        value[9],value[10],value[11],value[12],
                        value[13],value[14],value[15]);
  …
}

不解釋了,自己慢慢數和對照吧。

[#3] Intel AMT SDK項目 – 未使用的參數

bool GetUserValues(…)
{
  …
  printf("Error: illegal value. Aborting.\n", tmp);
  return false;
}

顯然tmp是多余的。

五、書寫錯誤

[#1] Miranda IM項目 – 在if中賦值

void CIcqProto::handleUserOffline(BYTE *buf, WORD wLen)
{
  …
  else if (wTLVType = 0×29 && wTLVLen == sizeof(DWORD))
  …
}

“wTLVType = 0×29”顯然是筆誤,應該是“wTLVType == 0×29”才對。

[#3] Clang項目 – 對象名書寫錯誤

static Value *SimplifyICmpInst(…) {
  …
  case Instruction::Shl: {
    bool NUW =
      LBO->hasNoUnsignedWrap() && LBO->hasNoUnsignedWrap();
    bool NSW =
      LBO->hasNoSignedWrap() && RBO->hasNoSignedWrap();
  …
}

從最后一行先后使用了LBO和RBO來看,前面只用了LBO的那行很可能是有問題的,正確的應該是:

bool NUW =
      LBO->hasNoUnsignedWrap() && RBO->hasNoUnsignedWrap();

[#6] G3D Content Pak項目 – 一對括號放錯了地方

bool Matrix4::operator==(const Matrix4& other) const {
  if (memcmp(this, &other, sizeof(Matrix4) == 0)) {
    return true;
  }
  …
}

由于括號放錯了地方,導致memcmp最后的參數變成了sizeof(Matrix4) == 0,這行代碼的正確寫法應該是:

if (memcmp(this, &other, sizeof(Matrix4)) == 0) {

[#8] Apache Http Server項目 – 多余的sizeof

PSECURITY_ATTRIBUTES GetNullACL(void)
{
  PSECURITY_ATTRIBUTES sa;
  sa  = (PSECURITY_ATTRIBUTES)
    LocalAlloc(LPTR, sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES));
  sa->nLength = sizeof(sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES));
  …
}

最后一行顯然是筆誤,sizeof(sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES))應該寫為sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES)才對。

[#10] Notepad++項目 – 在本來應該用&的地方使用了&&

TCHAR GetASCII(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  …
  result=ToAscii(wParam,
                 (lParam >> 16) && 0xff, keys,&dwReturnedValue,0);
  …
}

(lParam >> 16) && 0xff沒有什么意義,求值結果總是true。這里的代碼應該是(lParam >> 16) & 0xff。

[#12] Fennec Media Project項目 – 額外的分號

int settings_default(void)
{
  …
  for(i=0; i<16; i++);
    for(j=0; j<32; j++)
    {
      settings.conversion.equalizer_bands.boost[i][j] = 0.0;
      settings.conversion.equalizer_bands.preamp[i]   = 0.0;
    }
}

這又是一個實際邏輯與代碼縮進不符的例子。作者的原意是這樣的:

for(i=0; i<16; i++) 
{
    for(j=0; j<32; j++)
    {
      settings.conversion.equalizer_bands.boost[i][j] = 0.0;
      settings.conversion.equalizer_bands.preamp[i]   = 0.0;
    }
}

但實際執行代碼邏輯卻是:

for(i=0; i<16; i++) 
{
    ;
}

for(j=0; j<32; j++)
{   
  settings.conversion.equalizer_bands.boost[i][j] = 0.0;
  settings.conversion.equalizer_bands.preamp[i]   = 0.0;
}

這一切都是那個;導致的。

六、對基本函數和類的誤用

[#2] TortoiseSVN項目 – remove函數的誤用

STDMETHODIMP CShellExt::Initialize(….)
{
  …
  ignoredprops = UTF8ToWide(st.c_str());
  // remove all escape chars ('\\')
  std::remove(ignoredprops.begin(), ignoredprops.end(), '\\');
  break;
  …
}

作者意圖刪除所有'\\',但他用錯了函數,remove函數只是交換元素的位置,將要刪除的元素交換到尾部trash,并且返回指向trash首地址的 iterator。正確的做法應該是"v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 2), v.end())"。

[#5] Pixie項目 – 在循環中使用alloca函數

inline  void  triangulatePolygon(…) {
  …
  for (i=1;i<nloops;i++) {
    …
    do {
      …
      do {
        …
        CTriVertex  *snVertex =
         (CTriVertex *)alloca(2*sizeof(CTriVertex));
        …
      } while(dVertex != loops[0]);
      …
    } while(sVertex != loops[i]);
    …
  }
  …
}

alloca函數在棧上分配內存,因此在循環中使用alloca可能會很快導致棧溢出。

七、無意義的代碼

[#1] IPP Samples項目 – 不完整的條件

void lNormalizeVector_32f_P3IM(Ipp32f *vec[3],
                                 Ipp32s* mask, Ipp32s len)
{
  Ipp32s  i;
  Ipp32f  norm;

  for(i=0; i<len; i++) {
    if(mask<0) continue;
    norm = 1.0f/sqrt(vec[0][i]*vec[0][i]+
                     vec[1][i]*vec[1][i]+vec[2][i]*vec[2][i]);
    vec[0][i] *= norm; vec[1][i] *= norm; vec[2][i] *= norm;
  }
}

mask是Ipp32s類型指針,這樣if (mask< 0)這句代碼顯然沒啥意義,正確的代碼應該是:

if (mask[i] < 0) continue;

[#2] QT項目 – 重復的檢查

Q3TextCustomItem* Q3TextDocument::parseTable(…)
{
  …
  while (end < length
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("</td"))
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("<td"))
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("</th"))
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("<th"))
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("<td"))
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("</tr"))
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("<tr"))
         && !hasPrefix(doc, length, end, QLatin1String("</table"))) {

  …
}

這里對"<td"做了兩次check。

八、總是True或False的條件

[#1] Shareaza項目 – char類型的值范圍

void CRemote::Output(LPCTSTR pszName)
{

  …
  CHAR* pBytes = new CHAR[ nBytes ];
  hFile.Read( pBytes, nBytes );
  …
  if ( nBytes > 3 && pBytes[0] == 0xEF &&
             pBytes[1] == 0xBB && pBytes[2] == 0xBF )
  {
    pBytes += 3;
    nBytes -= 3;
    bBOM = true;
  }
  …
}

表達式"pBytes[0] == 0xEF"總是False。char類型的值范圍是-128~127 < 0xEF,因此這個表達式總是False,導致整個if condition總是為False,與預期邏輯不符。

[#3] VirtualDub項目 – 無符號類型總是>=0

typedef unsigned short wint_t;

void lexungetc(wint_t c) {
  if (c < 0)
    return;
   g_backstack.push_back(c);
}

c是unsigned short類型,永遠不會小于0,也就是說if (c < 0)永遠為False。

[#8] MySQL項目 – 條件錯誤

enum enum_mysql_timestamp_type
str_to_datetime(…)
{
  …
  else if (str[0] != ‘a’ || str[0] != 'A')
    continue; /* Not AM/PM */
  …
}

if (str[0] != ‘a’ || str[0] != 'A')這個條件永遠為真。也許這塊本意是想用&&。

九、代碼漏洞

導致漏洞的代碼錯誤實際上也都是筆誤、不正確的條件以及不正確的數組操作等。但這里還是想將一些特定錯誤劃歸為一類,因為入侵者可以利用這些錯誤來攻擊你的代碼,獲取其利益。

[#1] Ultimate TCP/IP項目 – 空字符串的錯誤檢查

char *CUT_CramMd5::GetClientResponse(LPCSTR ServerChallenge)
{
  …
  if (m_szPassword != NULL)
  {
    …
    if (m_szPassword != '\0')
    {
  …
}

第二個if condition check意圖檢查m_szPassword是否為空字符串,但卻錯誤的將指針與'\0'進行比較,正確的代碼應該是這樣的:

if (*m_szPassword != '\0')

[#2] Chromium項目 – NULL指針的處理

bool ChromeFrameNPAPI::Invoke(…)
{
  ChromeFrameNPAPI* plugin_instance =
    ChromeFrameInstanceFromNPObject(header);
  if (!plugin_instance &&
      (plugin_instance->automation_client_.get()))
    return false;
  …
}   

一旦plugin_instance為NULL,!plugin_instance為True,代碼對&&后面的子條件求值,引用plugin_instance將導致程序崩潰。正確的做法應該是:

if (plugin_instance &&
        (plugin_instance->automation_client_.get()))
  return false;

[#5] Apache httpd Server項目 – 不完整的緩沖區clear

#define MEMSET_BZERO(p,l)       memset((p), 0, (l))

void apr__SHA256_Final(…, SHA256_CTX* context) {
  …
  MEMSET_BZERO(context, sizeof(context));
  …
}

這個錯誤前面提到過,sizeof(context)只是指針的大小,將之改為sizeof(*context)就OK了。

[#7] PNG Library項目 – 意外的指針clear

png_size_t
png_check_keyword(png_structp png_ptr, png_charp key,
                    png_charpp new_key)
{
  …
  if (key_len > 79)
  {
    png_warning(png_ptr, "keyword length must be 1 – 79 characters");
    new_key[79] = '\0';
    key_len = 79;
  }
  …
}

new_key的類型為png_charpp,顧名思義,這是一個char**類型,但代碼中new_key[79] = ‘\0′這句顯然是要給某個char賦值,但new_key[n]得到的應該是一個地址,給一個地址賦值為’\0′顯然是有誤的。正確的寫法應該是 (*new_key)[79] = '\0'。

[#10] Miranda IM項目 – 保護沒生效

void Append( PCXSTR pszSrc, int nLength )
{
  …
  UINT nOldLength = GetLength();
  if (nOldLength < 0)
  {
    // protects from underflow
    nOldLength = 0;
  }
  …
}

nOldLength椒UINT類型,其值永遠不會小于0,因此if (nOldLength < 0)這行成了擺設。

[#12] Ultimate TCP/IP項目 – 不正確的循環結束條件

void CUT_StrMethods::RemoveSpaces(LPSTR szString) {
  …
  size_t loop, len = strlen(szString);
  // Remove the trailing spaces
  for(loop = (len-1); loop >= 0; loop–) {
    if(szString[loop] != ' ')
      break;
  }
  …
}

循環中的結束條件loop >= 0將永遠為True,因為loop變量的類型是size_t是unsigned類型,永遠不會小于0。

十、拷貝粘貼

和筆誤不同,程序員們決不因該低估拷貝粘貼問題,這類問題發生了太多。程序員們花費了大量時間在這些問題的debug上。

[#1] Fennec Media Project項目 – 處理數組元素時出錯

void* tag_write_setframe(char *tmem,
                         const char *tid, const string dstr)
{
  …
  if(lset)
  {
    fhead[11] = '\0';
    fhead[12] = '\0';
    fhead[13] = '\0';
    fhead[13] = '\0';
  }
  …
}

咋看一下,fhead[13]做了兩次賦值,似乎沒啥問題。但仔細想一下,最后那行程序員的原意極可能是想寫fhead[14] = '\0'。問題就在這里了。

[#2] MySQL項目 – 處理數組元素時出錯

static int rr_cmp(uchar *a,uchar *b)
{
  if (a[0] != b[0])
    return (int) a[0] – (int) b[0];
  if (a[1] != b[1])
    return (int) a[1] – (int) b[1];
  if (a[2] != b[2])
    return (int) a[2] – (int) b[2];
  if (a[3] != b[3])
    return (int) a[3] – (int) b[3];
  if (a[4] != b[4])
    return (int) a[4] – (int) b[4];
  if (a[5] != b[5])
    return (int) a[1] – (int) b[5];
  if (a[6] != b[6])
    return (int) a[6] – (int) b[6];
  return (int) a[7] – (int) b[7];
}

編寫這類代碼時,我猜絕大多數人會選擇Copy-Paste,然后再逐行修改,問題就發生在修改過程中,上面的代碼中當處理a[5] != b[5]時就忘記修改一個下標了:return (int) a[1] – (int) b[5];顯然這里的正確代碼應該是return (int) a[5] – (int) b[5]。

[#3] TortoiseSVN項目 文件名不正確

BOOL GetImageHlpVersion(DWORD &dwMS, DWORD &dwLS)
{
  return(GetInMemoryFileVersion(("DBGHELP.DLL"),
                                dwMS,               
                                dwLS)) ;            
}

BOOL GetDbgHelpVersion(DWORD &dwMS, DWORD &dwLS)
{
  return(GetInMemoryFileVersion(("DBGHELP.DLL"),
                                dwMS,                           
                                dwLS)) ;                        
}

GetImageHlpVersion和GetDbgHelpVersion都使用了"DBGHELP.DLL"文件,顯然GetImageHlpVersion寫錯文件名了。應該用"IMAGEHLP.DLL"就對了。

[#4] Clang項目 – 等同的函數體

MapTy PerPtrTopDown;
MapTy PerPtrBottomUp;

void clearBottomUpPointers() {
  PerPtrTopDown.clear();
}

void clearTopDownPointers() {
  PerPtrTopDown.clear();
}

我們看到雖然兩個函數名不同,但是函數體的內容是相同的,顯然又是copy-paste惹的禍。做如下修改即可:

void clearBottomUpPointers() {
  PerPtrBottomUp.clear();
}

十一、Null指針的校驗遲了

這里的“遲了”的含義是先使用指針,然后再校驗指針是否為NULL。

[#1] Quake-III-Arena項目 – 校驗遲了

void Item_Paint(itemDef_t *item) {
  vec4_t red;
  menuDef_t *parent = (menuDef_t*)item->parent;
  red[0] = red[3] = 1;
  red[1] = red[2] = 0;
  if (item == NULL) {
    return;
  }
  …
}

在校驗item是否為NULL前已經使用過item了,一旦item真的為NULL,那程序必然崩潰。

十二、其他雜項

[#1] Image Processing 項目 – 八進制數

inline
void elxLuminocity(const PixelRGBus& iPixel,
                     LuminanceCell< PixelRGBus >& oCell)
{
  oCell._luminance = uint16(0.2220f*iPixel._red +
                            0.7067f*iPixel._blue + 0.0713f*iPixel._green);
  oCell._pixel = iPixel;
}

inline
void elxLuminocity(const PixelRGBi& iPixel,
                     LuminanceCell< PixelRGBi >& oCell)
{
  oCell._luminance = 2220*iPixel._red +
    7067*iPixel._blue + 0713*iPixel._green;
  oCell._pixel = iPixel;
}

第二個函數,程序員原意是使用713這個十進制整數,但0713 != 713,在C中,0713是八進制的表示法,Compiler會認為這是個八進制數。

[#2] IPP Sample工程 – 一個變量用于兩個loop中

JERRCODE CJPEGDecoder::DecodeScanBaselineNI(void)
{
  …
  for(c = 0; c < m_scan_ncomps; c++)
  {
    block = m_block_buffer + (DCTSIZE2*m_nblock*(j+(i*m_numxMCU)));

    // skip any relevant components
    for(c = 0; c < m_ccomp[m_curr_comp_no].m_comp_no; c++)
    {
      block += (DCTSIZE2*m_ccomp

1
[/c]

.m_nblocks);
    }
  …
}

變量c用在了兩個loop中,這會導致只有部分數據被處理,或外部循環中止。

[#3] Notepad++項目 – 怪異的條件表達式

int Notepad_plus::getHtmlXmlEncoding(….) const
{
  …
  if (langT != L_XML && langT != L_HTML && langT == L_PHP)
    return -1;
  …
}

代碼中的那行if條件等價于 if (langT == L_PHP),顯然似乎不是作者原意,猜測正確的代碼應該是這樣的:

int Notepad_plus::getHtmlXmlEncoding(….) const
{
  …
  if (langT != L_XML && langT != L_HTML && langT != L_PHP)
    return -1;
  …
}

來自:http://tonybai.com/2013/04/10/100-bugs-in-c-cpp-opensource-projects/

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