Android仿iPhone晃動撤銷輸入功能(微信搖一搖功能)
很多程序中我們可能會輸入長文本內容,比如短信,寫便箋等,如果想一次性撤銷所有的鍵入內容,很多手機需要一直按住退格鍵逐字逐句的刪除,稍稍麻煩,不過 在iPhone上,有個人性化的功能,當我們想要去撤銷剛剛輸入的所有內容的時候,可以輕輕晃動手機,會彈出提示框,點擊確定就可以清空內容,如下圖:
在 android中,一般手機貌似沒有定制這個功能,不過我們可以自己去實現這樣的功能,放置在我們的項目程序中,體現更人性化的設計,思路很簡單,主要是 利用手機內置的加速度傳感器裝置,其實大家一定會想到微信的“搖一搖”功能,個人覺得該功能就應該是這樣實現的,當我們錯誤輸入并想撤銷所有輸入內容的時 候,可以搖晃我們的設備,彈出一個自定義的alertdialog,根據按鈕的點擊事件完成相應的清除操作。
首先我們自己定義一個alertdialog,自己依據個人的設計寫一個布局,之后在代碼中創建一個AlertDialog并使用LayoutInflater載入寫好的布局文件
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
dialog = builder.create();
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null);
當彈出對話框的時候,我們希望點擊框外的空白處不會讓對話框消失,我們可以設置如下屬性:
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
然后可以顯現對話框,并自己定義其大小等屬性:
dialog.show();
dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));
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其次我們需要了解如何使用加速度傳感器的相關的東西:
1.獲取系統的相關服務,所有傳感器都須要通過SensorMannager來訪問,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
2.通過SensorManager對象獲取相應的Sensor類型的對象,本例使用加速度傳感器,其類型是TYPE_ACCELEROMETER,
sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
3.創建一個SensorEventListener 對象的監聽器,來監測Sensor 事件,主要重寫onSensorChanged方法。
4.在onResume中注冊監聽事件,在注冊時,會有監聽器listener,感應裝置sensor和靈敏度rate三個參數,其中靈敏度有四種:
SENSOR_DELAY_FASTEST:最靈敏的,反應非常迅速
SENSOR_DELAY_GAME:從名字可以看出多數游戲中會用到的頻率
SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情況下使用的頻率,比較慢,適用多數應用
SENSOR_DELAY_UI:使用傳感器更新UI中的數據,使用該值
5.在onPause中取消注冊監聽事件
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重寫onSensorChanged方法時,使用SensorEvent的實例來獲取一系列的值
float values[] = event.values;
float x = values[0];// x軸方向的重力加速度
float y = values[1];// y軸方向的重力加速度
float z = values[2];// z軸方向的重力加速度
每個值的范圍都介于-10~10之間,可以通過對各個方向值的判斷來到達我們所需要的效果,即當各個方向上的數值滿足一定條件后去觸發我們預期的事件
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PS:為了避免出現沒有輸入的時候搖晃也彈出窗口,或者在已經彈出對話框后繼續搖晃還會彈窗,我們可以使用一個自己定義的標志位加以控制
下為主要代碼部分以及實現后的效果圖
package com.example.shakedemo; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Vibrator; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.LinearLayout; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; public class MainA extends Activity { private SensorManager sensorManager; private Vibrator vibrator;//手機的振動 private EditText txt_content; private Button btn_delete, btn_cancle; private AlertDialog dialog; private Sensor sensor; private boolean hasShaked = false;// 判斷是否已經搖晃的標志位 private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // TODO Auto-generated method stub float values[] = event.values; float x = values[0];// x軸方向的重力加速度 float y = values[1];// y軸方向的重力加速度 float z = values[2];// z軸方向的重力加速度 //這里設置的一個閾值為18,經測試比較滿足一般的搖晃,也可以自己按需定義修改 int medumValue = 18; if ((Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math .abs(z) > medumValue) && hasShaked == false) { if ((!(txt_content.getText().toString().equals(""))) && hasShaked == false) { vibrator.vibrate(200);//設置振動的頻率 showDialog(); hasShaked = true; } } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { // TODO Auto-generated method stub } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); txt_content = (EditText) findViewById(R.id.txt_content); } private void showDialog() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); dialog = builder.create(); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this); LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null); dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//點擊框外的空白處不會讓對話框消失 dialog.show(); dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250)); btn_delete = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_delete); btn_delete.setOnClickListener(new OnClick()); btn_cancle = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_cancle); btn_cancle.setOnClickListener(new OnClick()); } class OnClick implements android.view.View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch (v.getId()) { case R.id.btn_delete: txt_content.getText().clear(); dialog.dismiss(); hasShaked = false; break; case R.id.btn_cancle: dialog.dismiss(); hasShaked = false; default: break; } } } @Override protected void onResume() { // TODO Auto-generated method stub super.onResume(); //注冊監聽事件 if (sensorManager != null) { sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } } @Override protected void onPause() { // TODO Auto-generated method stub super.onPause(); //取消監聽 if (sensorManager != null) { sensorManager.unregisterListener(listener); } } }


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來自:http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8802398