深入理解Java ThreadLocal
學習一個東西首先要知道為什么要引入它,就是我們能用它來干什么。所以我們先來看看ThreadLocal對我們到底有什么用,然后再來看看它的實現原理。
ThreadLocal如果單純從名字上來看像是“本地線程"這么個意思,只能說這個名字起的確實不太好,很容易讓人產生誤解,ThreadLocalVariable(線程本地變量)應該是個更好的名字。我們先看一下官方對ThreadLocal的描述:
該類提供了線程局部 (thread-local) 變量。這些變量不同于它們的普通對應物,因為訪問某個變量(通過其 get 或 set 方法)的每個線程都有自己的局部變量,它獨立于變量的初始化副本。ThreadLocal 實例通常是類中的 private static 字段,它們希望將狀態與某一個線程(例如,用戶 ID 或事務 ID)相關聯。我們從中摘出要點:
1、每個線程都有自己的局部變量
每個線程都有一個獨立于其他線程的上下文來保存這個變量,一個線程的本地變量對其他線程是不可見的(有前提,后面解釋)
2、獨立于變量的初始化副本
ThreadLocal可以給一個初始值,而每個線程都會獲得這個初始化值的一個副本,這樣才能保證不同的線程都有一份拷貝。
3、狀態與某一個線程相關聯
ThreadLocal 不是用于解決共享變量的問題的,不是為了協調線程同步而存在,而是為了方便每個線程處理自己的狀態而引入的一個機制,理解這點對正確使用ThreadLocal至關重要。
我們先看一個簡單的例子:
public class ThreadLocalTest {//創建一個Integer型的線程本地變量 public static final ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread[] threads = new Thread[5]; for (int j = 0; j < 5; j++) { threads[j] = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //獲取當前線程的本地變量,然后累加5次 int num = local.get(); for (int i = 0; i < 5; i++) { num++; } //重新設置累加后的本地變量 local.set(num); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ local.get()); } }, "Thread-" + j); } for (Thread thread : threads) { thread.start(); } }
}</pre>運行后結果:
Thread-0 : 5
Thread-4 : 5
Thread-2 : 5
Thread-1 : 5
Thread-3 : 5我們看到,每個線程累加后的結果都是5,各個線程處理自己的本地變量值,線程之間互不影響。
我們再來看一個例子:
public class ThreadLocalTest { private static Index num = new Index(); //創建一個Index類型的本地變量 private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() { @Override protected Index initialValue() { return num; } };public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread[] threads = new Thread[5]; for (int j = 0; j < 5; j++) { threads[j] = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //取出當前線程的本地變量,并累加1000次 Index index = local.get(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { index.increase(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ index.num); } }, "Thread-" + j); } for (Thread thread : threads) { thread.start(); } } static class Index { int num; public void increase() { num++; } }
}</pre>執行后我們發現結果如下(每次運行還都不一樣):
Thread-0 : 1390
Thread-2 : 2390
Thread-4 : 4390
Thread-3 : 3491
Thread-1 : 1390這次為什么線程本地變量又失效了呢?大家可以仔細觀察上面代碼自己先找一下原因。
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讓我們再來回味一下 “ThreadLocal可以給一個初始值,而每個線程都會獲得這個初始化值的一個副本” 這句話。“初始值的副本。。。”,貌似想起點什么。我們再來看一下上面代碼中定義ThreadLocal的地方
private static Index num = new Index(); private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() { @Override protected Index initialValue() { return num; // 注意這里,返回的是已經定義好的對象num,而不是new Index() } };
上面代碼中,我們通過覆蓋initialValue函數來給我們的ThreadLocal提供初始值,每個線程都會獲取這個初始值的一個副本。而現在我們的初始值是一個定義好的一個對象,num是這個對象的引用.換句話說我們的初始值是一個引用。引用的副本和引用指向的不就是同一個對象嗎?
![]()
如果我們想給每一個線程都保存一個Index對象應該怎么辦呢?那就是創建對象的副本而不是對象引用的副本:
private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() { @Override protected Index initialValue() { return new Index(); //注意這里 } };對象的拷貝圖示:
![]()
現在我們應該能明白ThreadLocal本地變量的含義了吧。接下來我們就來看看ThreadLocal的源碼,從內部來揭示它的神秘面紗。
ThreadLocal有一個內部類ThreadLocalMap,這個類的實現占了整個ThreadLocal類源碼的一多半。這個ThreadLocalMap的作用非常關鍵,它就是線程真正保存線程自己本地變量的容器。每一個線程都有自己的單獨的一個ThreadLocalMap實例,其所有的本地變量都會保存到這一個map中。現在就讓我們從ThreadLocal的get和set這兩個最常用的方法開始分析:
public T get() { //獲取當前執行線程 Thread t = Thread.currentThread(); //取得當前線程的ThreadLocalMap實例 ThreadLocalMap map = getMap(t); //如果map不為空,說明該線程已經有了一個ThreadLocalMap實例 if (map != null) { //map中保存線程的所有的線程本地變量,我們要去查找當前線程本地變量 ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); //如果當前線程本地變量存在這個map中,則返回其對應的值 if (e != null) return (T)e.value; } //如果map不存在或者map中不存在當前線程本地變量,返回初始值 return setInitialValue(); }強調一下:Thread對象都有一個ThreadLocalMap類型的屬性threadLocals,這個屬性是專門用于保存自己所有的線程本地變量的。這個屬性在線程對象初始化的時候為null。所以對一個線程對象第一次使用線程本地變量的時候,需要對這個threadLocals屬性進行初始化操作。注意要區別 “線程第一次使用本地線程變量”和“第一次使用某一個線程本地線程變量”。
getMap方法:
//直接返回線程對象的threadLocals屬性 ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
setInitialValue方法:(看完后再回顧一下之前的那個例子)
private T setInitialValue() { //獲取初始化值,initialValue 就是我們之前覆蓋的方法 T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); //如果map不為空,將初始化值放入到當前線程的ThreadLocalMap對象中 if (map != null) map.set(this, value); else //當前線程第一次使用本地線程變量,需要對map進行初始化工作 createMap(t, value); //返回初始化值 return value; }
我們再來看一下set方法
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) map.set(this, value); //說明線程第一次使用線程本地變量(注意這里的第一次含義) else createMap(t, value); }</pre> <p><br />
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ThradLocal還有一個remove方法,讓我們來分析一下:
public void remove() { //獲取當前線程的ThreadLocalMap對象 ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); //如果map不為空,則刪除該本地變量的值 if (m != null) m.remove(this); }到這里大家應該對ThreadLocal變量比較清晰了,至于ThradLocalMap的實現細節這里就不在說了。大家有興趣可以自己去看ThreadLocal的源碼。
來自:http://my.oschina.net/clopopo/blog/149368